Mar a chleachdas tu Inneal Maya's Lattice

A 'toirt a-steach an Deformer Lattice

Is e an inneal geug aon de chòig dhòighean mòra airson èifeachdas modailidh a leasachadh ann an Autodesk Maya. Chan e a-mhàin gu bheil lattices ga dhèanamh comasach air atharrachaidhean cumadh a dhèanamh air mèinnean àrd-rèiteachaidh, faodar an cleachdadh gus coimeasan de mhodail charactar a thomhas, cuir ri stylization airson prop no tog, no eadhon cuideachadh ann an ceum bloic tùsail de phròiseact.

Leis gur e inneal beothalachd a tha air a chomharrachadh ann an seataichean clàr-ama Maya, bidh luchd-riaghlaidh luchd-tòiseachaidh gu tric ga thoirt seachad no nach eil iad a 'tuigsinn gu bheil e ann, nuair a dh' fhaodadh iad buannachd mhòr fhaighinn bho bhith ga cleachdadh.

Cho-dhùin sinn air oideachadh goirid a chur ri chèile a tha a 'mìneachadh an inneal lùb agus a' taisbeanadh cuid de na feartan as fheumaile:

01 de 03

Bun-fhuaimean laitichean

Gus a bhith a 'lorg a' ghnìomh luim, feumaidh tu faighinn chun an sgeilp beothalachd.

Lorg clàr-taice a 'mhodail anns an oisean gu h-àrd air an taobh chlì den UI-mar as trice, is dòcha gum bi am putan modalaidh gnìomhach. Cliog air a 'chlàr-taice agus tagh beòthalachd on liosta.

Le bhith a 'cur an sgeilp beothalachd air dòigh, bidh taghadh ùr de dheilbh-dhealbh agus de bhriathran UI ri fhaighinn dhut. Gus bròg a chruthachadh, tagh rud (no buidheann de nithean), agus rach gu Beothalachd → Littice → Bogsa Roghainnean.

02 de 03

Sgrùdadh Cùise: Stylize a Building with Lattices

Anns an eisimpleir seo, togaidh sinn modail togail agus cleachd sinn cuibhreann gus coltas beagan cartùnis a thoirt dha.

Tha an togalach fhèin beagan rudeigin mar-thà, le faibhlichean fìor-fhillte, agus stoidhle ailtireachd meadhanach fantaiseach, ach is urrainn dhuinn a thoirt air adhart le bhith ag atharrachadh an sgàil-riochd agus na co-roinnean. Ann an àrainneachdan cartùn, tha e gu math cumanta airson luchd-ealain a bhith a 'toirt suas na silhouettes aca le ballachan lùbte, far mullaichean crann, agus nas motha na feartan ailtireachd beatha.

Chaidh an togalach seo a dhealbhadh a-mach à iomadh rud, ach tha sinn airson an cumadh atharrachadh gu h-iomlan, agus mus dèan sinn dad sam bith eile, feumaidh sinn an togalach gu lèir a thaghadh agus brùth Ctrl + G gus na rudan a thaghadh còmhla, agus Mion-atharraich → Pivot Ionad meadhan a 'phuing pivot buidhne.

Dìreach airson a bhith sàbhailte, cuiridh sinn às do eachdraidh air an togalach cuideachd agus cruthaichidh sinn puing "shàbhail mar" ùr mus cruthaich sinn an luibh.

03 de 03

Beòthachadh le leabhran-fuaim

Faodar laitrigean ann am Maya a bhith air an cuairteachadh, rud a tha a 'ciallachadh gum faod iad a bhith air an beothachadh.

Gu soilleir, tha dòighean nas fheàrr ann na lattices airson rig ioma-fhillte a thogail (mar rionn caractar mar eisimpleir), ach ma tha thu ag obair air beothalachd gu math sìmplidh nach fheum ach mì-bheothachadh bunaiteach a dhèanamh, dh'fhaodadh gun robh e furasta a thighinn gu feum.

Gus a bhith a 'cleachdadh lèine airson deformations beòthaichte, feumaidh tu clàran-fuaim a shuidheachadh airson co-chomharran an CV de na puingean lèine fa leth. Cruthaich lèine agus tagh aon de na làmhan puing.

Anns an neach-deasachaidh sònraichte, bu chòir dhut clàr CV fhaicinn fo bhogsaichean taic S, T, agus Roinnean U. Briog air a 'phutan seo gus co-chomharran x, y, agus z a nochdadh anns a' phìos lèine taghte - is iad seo na feartan a tha thu airson iuchair a dhèanamh.

Ann an co-dhùnadh

Tha mi an dòchas gu bheil thu air molaidhean luachmhor a thogail agus beagan ionnsachadh mu mar a dh'fhaodas an inneal lùb a bhith ag ath-shruthrachadh do shruth-obrach modaileachaidh ann an Maya. Chan eil laitrigean a 'dèanamh ciall a h-uile suidheachadh - uaireannan feumaidh tu faighinn a-steach an sin agus barrachd timcheall air cuid de dhìreach, ach gu dearbh tha amannan ann nuair is e an uidheam as fheàrr airson an obair.