Lèirmheas Bathar-bog - Moment of Inspiration (MoI)

Cuid de na ciad bheachdan le MoI Modeler le Triple Squid

Tha mi air a bhith a 'cleachdadh Maya mar a' phrìomh sheòmar 3D agam cho fad 'sa tha mi air a bhith a' dèanamh 3D. Coltach ri bathar-bog sam bith, tha a roinn aig Maya de neartan agus laigsean, ach tha mi cofhurtail ga chleachdadh agus chan eil mi a 'faicinn mi fhìn a' gluasad gu pasgan eadar-dhealaichte aig àm sam bith.

Ged a dh'fhaodadh inneal modaileachaidh nas èifeachdaiche a bhith ann, mar Modo no eadhon 3DS Max, tha e na dheagh ghealladh a bhith a 'cur a-mach gus pasgan àrd-ùrlair ionnsachadh.

Ge-tà ...

Tha gu leòr beagan de phacaidean 3D "aotrom" a - muigh an sin, agus tha mòran dhiubh sìmplidh gu leòr gus an urrainn dhaibh ionnsachadh ann an dìreach seiseanan. Cho-dhùin mi bho tha mi air a bhith a 'cuingealachadh mi fhèin gu Maya fad na bliadhnaichean seo, is dòcha gum bi e spòrsail feuchainn ri cuid de na fuasglaidhean modail nas sìmplidh gus faicinn mar a tha iad a' dèanamh coimeas ri seann inbhe.

Airson a 'chiad turasachd agam, bidh mi a' feuchainn ri MoI (Moment of Inspiration) Boghadair Triple Squid nas treasaiche, a tha stèidhichte mar inneal furasta a chleachdadh, inneal NURBS.

01 de 04

A 'chiad mholadh

Dealbhan Hinterhaus / GettyImages

Tha mi duilich a bhith a 'seachnadh modeladh NURBS ann an Maya cho math' s as urrainn dhomh, agus mar sin bha dragh orm gum biodh e na dhuilgheadas gu bhith a 'gluasad gu pìos bathar bog mar MoI.

Gu dearbh - leis an eadar-aghaidh a chaidh a dhealbhadh gu math le MoI, thàinig e gu bhith na ghluasad gu math rèidh agus thug an làn eòlas dhomh beagan de chleasan flùraichean obrach a bheir mi dhomh a ghiùlan air ais a-steach a Maya.

Tha eòlas neach-cleachdaidh MoI marbh sìmplidh. Chan eil ach glè bheag de bhileagan ann airson cladhach, agus tha a h-uile dad a dh'fheumas tu a bhith toraidh ruigsinneach bho aon pannal eadar-aghaidh. Tha seòladh nas coltaiche ri sgeama alt-centric Maya, mar sin tha a h-uile nì den bheachd gu bheil am bathar-bog gu math furasta a dhol a-steach.

Tha trì clasaichean bhidio ann an sgrìobhainnean MoI, a tha a 'toirt seachad sealladh fìor mhath air suidheachadh innealan a' bhathar-bhog agus modh-obrach, agus bha mi comasach air obrachadh troimhe le glè bheag de dhuilgheadas.

Nuair a chuir mi a-mach a bhith ag obair air pròiseact air leth, thòisich mi a 'dol a-steach gu beagan dhuilgheadasan - a' cruthachadh mhodhan le cromagan a 'cur feum air faireachadh gu math eadar-dhealaichte bho bhith a' cruthachadh modal, agus gu dearbh bha beagan ùine rèiteachaidh mus robh mi comasach air "smaoineachadh" mar neach-stiùiridh NURBS. Gu h-àraid, is dòcha nach biodh a 'chùis seo aig neach-tòiseachaidh gu modaileadh 3D .

02 de 04

Astar


Mar a thuirt mi roimhe, fhuair mi tro na pròiseactan oideachaidh gu math luath, ach bha mi gu math slaodach nuair a bhuail mi a-mach an toiseach leam fhìn.

Aig aon àm bha mi a 'feuchainn ri foirm silindrearach a mhodail a bhiodh air a bhith gu math teann ann am poileadair nas fheàrr, agus thug e dhomh timcheall air fichead mionaid airson an toradh fhaighinn a bha mi a' dol air sgàth duilgheadasan leis an inneal chamfer.

Ach, nuair a stad mi a bhith a 'smaoineachadh a thaobh sruthan ioma- iomallach , agus thòisich mi a' feuchainn ri curbaichean agus boolean bha mi comasach air cumadh a dhèanamh de chumaidhean a bhiodh air mòran a dhèanamh, fada a bharrachd a choileanadh ann an Maya.

Tha gnìomhaichean Boolean rudeigin nach do chluich mi le mòran a-riamh, oir mar as trice chan eil siostam Maya a 'dèanamh do bhriathran sam bith fàbharan sam bith. Ann am MoI far nach eil sruth na h-aibhne fìor dhuilgheadas, tha iad ag obair gu neo-mhearachdach agus còmhla ri às-mhalairt fìor mhath .OBJ tha iad gu cinnteach mar aon de na neartan as motha aig a 'bhathar-bhog.

An ceann beagan uairean a thìde ann am MoI bha mi gu math a 'tighinn a-steach le foirmichean a bhiodh mi a' smaoineachadh nach robh mi a 'smaoineachadh ann am poile-modeler, a tha sgoinneil. Bha mi air leth toilichte a bhith a 'cleachdadh an eadar-dhealachaidh Builean gus cruth a ghearradh a-mach à cruth nas motha agus bha deuchainnean aca leis an dòigh-obrach.

03 de 04

Gearanan


Chan eil cus, fìor. Bha beagan chùisean agam leis a 'chamfer agus na h-òrdughan faidhlichean, rud nach eil a-mhàin rud sam bith a-mach às an àbhaist mar cuideigin a chleachdas an obair bevel le mòran mì-chliù Maya, ach smaoinich mi ann am modailear stèidhichte aig NURBS gum biodh na h-innealan nas duilghe a bhriseadh.

Nam b 'fhearr leam a bhith a' taghadh, is dòcha gur e mo chùis eile a bhith ag eadar-theangachadh, a 'sgèile, agus a' gluasad ghnìomhan, a fhuair mi a-mach gu robh e clunky agus meallta. Is fheàrr leam a bhith a 'dèiligeadh ri rudeigin Maya gu bhith a' dèiligeadh ri cuspair , ach dh'fhaodadh seo a bhith furasta a bhith na "seann chleachdaidhean-bàis-cruaidh", far a bheil mi dìreach air a chleachdadh airson aon dòigh smaoineachaidh gu bheil e doirbh atharrachadh gu modh ùr.

04 de 04

Ceumannan deireannach


Is e pìos bathar-bog iongantach a tha seo a leigeas le luchd-tòiseachaidh leum a-steach agus a bhith torrach faisg air làimh. An dèidh dìreach dhà no trì seiseanan, bha e comasach dhomh tighinn suas le beagan mhodalan a bha mi glè thoilichte leis, agus tha mi an dùil leantainn air adhart leis a 'bhathar-bhog.

Tha a 'phrìs mu thimcheall an treas cuid de Rhino 3D (a chaidh a leasachadh leis an aon neach), agus is dòcha gur e coimeas as dlùithe aig MoI. Is e àite math a tha ann airson cuideigin a tha a 'feumachdainn gnìomh CAD bunaiteach às aonais tòrr chluig agus fìdeagan gu lèir.

Tha seata inneal NURBS gu math làidir ann an Maya, agus mar sin mura h-eil mi ceangailte gu mòr ri modaileadh Boolean, chan urrainn dhomh fhaicinn a-riamh feumach air fuasgladh neo-eisimeileach mar MoI. Ach, tha am bathar-bog deatamach dha luchd-cleachdaidh Cinema4D, aig nach eil cothrom air gnìomhachd sam bith a th 'ann a-steach a-steach a-steach, agus tha luchd-às-mhalairt .OBJ gu math iongantach, rud a tha ga dhèanamh gu math furasta a bhith a' faighinn do mhodail MoI gu bhith ceart.

Tha mi air leth toilichte gun do chuir mi romham MoI a thoirt airson dràibhear deuchainn. Tha mi a 'faireachdainn gu bheil e nas cofhurtail a bhith a' dèanamh modailean uachdar agus cha do rinn mi ach beagan làithean air ais. Tha mi daonnan air a dhol an sàs ann an sruth-obrach polygon / fo-roinneadh oir is ann mar a chaidh mo theagasg a tha mi, ach is urrainn dhomh raointean a lorg nam shruth-obrach agam mar-thà far am faodadh dòigh-obrach stoidhle MoI cuideachadh dhomh a bhith nas èifeachdaiche.

Airson cuideigin a tha gu tur ùr airson modaileadh 3D, tha seo na àite math airson tòiseachadh air deuchainnean, gu h-àraid ma tha ùidh agad ann am modaladh fèin-ghluasadach no dealbhadh toradh, agus tha sin a 'dol dùbailte ma tha thu a' smaoineachadh gum biodh thu airson Rhino ionnsachadh (no eadhon Solidworks) uaireigin sìos an rathad.