Eachdraidh Geamannan Video Nintendo

Bho chluich chairtean gu Nintendo Switch

Cha do thòisich an gnìomhachas gam cluich aig Nintendo Corporation leis a 'ghèam Super Mario Bros no a' chiad consol gèam bhideo aca . Mar fhìrinn, bha iad mar-thà air an stèidheachadh mar chompanaidh gèam càileachd faisg air 70 bliadhna mus deach a 'chiad gheama bhidio a chruthachadh. Cha b 'e a-mhàin gun tug Nintendo an t-àite a bha a' còrdadh ri geamannan bhidio às deidh an tubaist gnìomhachais ann an 1983 , ach stèidhich iad iad fhèin san 19mh linn nuair a thug iad air ais cho math 'sa bha geamannan cairt gu Iapan.

Eachdraidh Nintendo

Nuair a dh 'fhalbh Iapan air na càirdeas aige ri Saoghal an Iar ann an 1633 chaidh casg a chur air a h-uile cairt cluiche taobh a-muigh na dùthcha fhad' sa bha iad a 'brosnachadh gearanan mì-laghail. Bha còrdadh mòr air cairtean cluiche aig an àm (gu h-àraidh air sgàth an gambling) agus mar sin cha b 'fhada mus do thòisich na Seapanach a' cruthachadh nan geamannan cairt aca fhèin. Chaidh a 'chiad fhear dhiubh seo a dhealbhadh airson geama ris an canar Unsun Karuta, ach mu dheireadh thòisich an geama air a chleachdadh airson seòrsa gearaidh, agus mar sin chuir an riaghaltas casg orra cuideachd. Chaidh bann de gheamannan cairt ùra, agus leanadh cuing an riaghaltais a-rithist a-rithist is a-rithist thairis air an ath linn.

Mu dheireadh anns an naoidheamh linn deug chaidh geama cairt ùr, Hanafuda, a chruthachadh a bha a 'cleachdadh dhealbhan an àite àireamhan, ga dhèanamh duilich airson geamannan a dhèanamh. Chuir an riaghaltas fois air a laghan air cairtean cluiche a 'leigeil le cairtean Hanafuda a bhith air an reic. Gu mì-fhortanach, chaidh a chìs a chuir casg air geamannan cairt agus dìth cleachdadh airson geamaidh agus fhuair an geama cairtean ùr freagairt dhoirbh, gus an tàinig fiù 's neach-tionnsgain òg, Fusajiro Yamauchi , air an t-sealladh.

Cuin a chaidh Nintendo a stèidheachadh?

Ann an 1889 dh'fhosgail Fusajiro Yamauchi, 29 bliadhna a dh'aois, na dorsan don chompanaidh aige Nintendo Koppai, a rinn cairtean Hanafuda de dhealbhan air cairtean bho rùsg craoibh mhòra. Reic Fusajiro na cairtean aig dà stòr Nintendo Koppai. Thug inbhe na h-ealain agus dealbhadh mòran mòr-chòrdas dha Hanafuda agus Nintendo a stèidheachadh mar a 'chompanaidh gèam as àirde ann an Iapan.

An aon bhliadhna thòisich Fusajiro Nintendo Koppai, chuir riaghaltas Iapanach a-steach a 'chiad taghadh coitcheann airson Taigh nan Riochdairean à Iapan agus stèidhich e Bun-stèidh Ìompaireachd Iapan, ris an canar Bun-reachd Meiji. Tha na h-atharrachaidhean riaghaltais seo a 'ciallachadh gu bheil ath-sgrùdadh air laghan iomadach a bha a' gabhail a-steach a bhith a 'socrachadh a' chasg air diofar sheòrsaichean de chairtean cluiche. Seach gur e Nintendo a 'chompanaidh chairt a bu mhotha a bha a' còrdadh riutha b 'urrainn dhaibh leudachadh na bu luaithe na a h-uile co-fharpais.

Tha Evolution nan Geamannan Bhideo a 'gabhail brath air falbh

Thairis air an ath 40 bliadhna, fo Fusajiro Yamauchi tutelage, dh 'fhan Nintendo Koppai am prìomh chompanaidh cairtean ann an Iapan fhad' sa bha iad a 'cur ris na geamannan a bu mhotha a bha a' còrdadh riutha agus a 'cruthachadh cuid dhiubh fhèin. Aig aois 70, dh 'fhalbh Fusajiro agus ghabh an leanabh aige, Sekiryo Kaneda (a dh'atharraich an t-ainm aige gu Sekiryo Yamauchi) thairis air a' ghnìomhachas ann an 1929.

An dèidh dha a bhith a 'ruith a' chompanaidh mar an tèarainteachd cairtean Iapanach as motha, bha Sekiryo airson an companaidh a leudachadh agus co-iomairt a stèidheachadh a thug ainm air a 'chompanaidh Yamauchi Nintendo & Company ann an 1933, agus stèidhich e buidheann de chairtean cairt ris an canar a' Chompanaidh Marufuku, Earranta. leantainn air adhart a 'fàs na gnìomhachas gu bhith na fhuamhaire corporra. An dèidh a bhith a 'ruith a' chompanaidh fad 20 bliadhna, dh'fhuiling Sekiryo buille ann an 1949 ga chuir air dhreuchd a dhreuchd a leigeil dheth. Dh'iarr an ceannard air ogha Hiroshi Yamauchi, a bha san sgoil lagha aig an àm, agus dh'iarr e air gnothachas an teaghlaich a ghabhail thairis.

A 'tighinn gu ceann-suidhe ùr Yamauchi Nintendo & Companaidh na ùine mhòr dha Hiroshi, a dh'fheumadh a dhol a-mach às an sgoil aig aois 21 gus gnothachas an teaghlaich a ghabhail thairis. Dh 'adhbhraich a dhroch eòlas air an luchd-obrach aig Nintendo, agus stailc factaraidh an dèidh sin. Chuir Hiroshi iongnadh air a h-uile duine le bhith a 'losgadh air a h-uile neach-obrach a bha a' dol tarsainn air agus a 'stèidheachadh phoileasaidhean ùra a dh' fheumadh a h-uile gin de na toraidhean agus na h-iomairtean a dh 'fhalbh an toiseach leis fhèin. Dh'atharraich e ainm a 'chompanaidh gu Nintendo Karuta agus an uair sin a-rithist gu Nintendo Company Ltd. B' e iongantach shoirbheachail a bh 'ann an Hiroshi gu h-iongantach. Nam measg bha:

Mu dheireadh, cho-dhùin Hiroshi an companaidh a leudachadh gu margaidhean neo-gheamannan a bha a 'gabhail a-steach seirbheis tagsaidh, taighean-òsta, agus eadhon gnìomhachas a' bhidhe, agus dh'fhàillig sin uile. Bha seo còmhla ri tubaist anns a 'mhargaidh cairt geama air adhbhrachadh gu math airson prothaidean Nintendo. Às aonais ath-nuadhachadh mòr air a 'chompanaidh, tha Nintendo air briseadh-creideis.

Tha an Ultra Hand a 'dèanamh Nintendo na Toy Companaidh

Air turas gu loidhne co-chruinneachadh gèama cairt Nintendo a bha a 'bàsachadh, thug Hiroshi an aire gun robh inneal-gleidhidh aig ìre ìosal air a bheil Gunpei Yokoi a' cluich le arm a bharrachd a dhealbhaich agus a thog e. Chaidh iongnadh a thoirt air Hiroshi leis a 'ghàirdean a bha a' leudachadh agus dh'òrdaich e gu mòr e gu bhith a 'dèanamh mòr-thoradh air a' ghairm an Urutora Hando aka Ultra Hand.

Bha an Ultra Hand na shoirbheachadh sa bhad agus chaidh an co-dhùnadh a dhèanamh mu bhith a 'gluasad Nintendo gu neach-dèanaidh dèideagan. Chaidh Yokoi a ghluasad bho bhith cumail suas gu ceann nan Geamaichean agus an Stèidheachadh a bha a 'cumail sùil air leasachadh toraidh. Bhiodh Yokoi agus com-pàirteachas Hiroshi a 'riaghladh Nintendo a-rithist a-rithist mar fhuamhaire gnìomhachais, a bhiodh a' tionndadh Hiroshi dhan fhear as beairtiche ann an Iapan, ach a 'tighinn gu crìch gu Yokoi.

Ged a bha companaidh stèidhichte mar-thà air companaidh stèidhichte mar Tomy Co agus Bandi, Nintendo gun robh ceum innleadaireachd Gunpei Yokoi gu saoghal ùr dèideagan dealanach . Bha na dèideagan dealanach seo, uile air am beothachadh le Yokoi, air am meas gu mòr agus thug iad cead do Nintendo am fasgadh fhèin a mharbhadh ann am margaid nan dèideagan. Goirid chruthaich Nintendo co-iomairt le Sony Corporation gus geamannan dealanach a leasachadh, a 'chiad ghèam air an robh' Nintendo Beam Gun Game ', tionndadh dachaigh de na geamaichean gunna stàite a bha a' còrdadh ri mòran.

Eachdraidh nan Geamannan Bhidio Nintendo

Ann an 1972 chaidh pròiseact deuchainn armachd nan SA, pròiseact Bogsa Brown, a thoirt a-steach don phoball Ameireaganach mar a 'chiad consol gèam bhidio dachaigh ris an canar Magnavox Odyssey . A 'faicinn comas airson na h-ath cheuman ann an geamannan dealanach, rinn Nintendo a' chiad ionnsaigh aca ann an saoghal nan geamannan bhidio ann an 1975 le bhith a 'faighinn còraichean sgaoilidh Odyssey airson Iapan. Bha a 'mhargaidh ùr agus inntinneach seo a' sìor fhàs mòr-chòrdte agus le soirbheachas meadhanach an Nintendo Odyssey thòisich iad a 'leasachadh nan geamannan aca fhèin agus na consolaidhean leis na siostaman Gèam Tbh dath .

Thòisich loidhne consoles dachaigh Gèam Dath ann an 1977 leis an 'Color TV Game 6', consol sònraichte a 'toirt a-steach sia geamannan ro-phrògramaichte a chaidh a dhealbhadh san aon seòrsa ris an Pong mega-hit . Air a leasachadh le ruith beag cuingealaichte, sheall an siostam air a bhith air a shoidhnigeadh le gealltanas agus ann an 1978 lean Nintendo an gèam teann dath 15, consol sònraichte eile, an tè seo le dealbhadh nas cofhurtail agus naoi geamachan a bharrachd (gach atharrachadh de Pong). An aon bhliadhna seo, leig Nintendo a 'chiad gheama bhidio a chaidh a dhealbhadh airson Arcades ris an canar Computer Othello. Ged a bha e soirbheachail, cha deach Computer Othello a leigeil a-mach taobh a-muigh Iapan.

Cuideachd ann an 1977, chaidh oileanach ealain ùr Shigeru Miyamoto , tro chàirdeas athar le Ceann-suidhe Nintendo, Hiroshi Yamauchi, fhastadh mar neach-obrach airson roinn dealbhaidh Nintendo. Bhiodh Miyamoto air a stiùireadh le Gunpei Yokoi a-rithist agus mu dheireadh tha e air aon de na cluicheadairean as cudromaiche anns a 'gheama bhidio, a' cruthachadh nan nithean as fheàrr le Nintendo agus a bhith air a mheas mar "Athair nan Geamannan Bhidio Nua-nodha."

An Nintendo Game anns na SA

Ro 80s bha gnìomhachas a 'fàs aig ìre uamhasach airson Nintendo an dà chuid aig an taigh agus gu h-eadar-nàiseanta. Bha an siostam Geamannan Tbh dathte na neach-reic cunbhalach mar a bha an catalog-stòir bonn-op aca. Dh'fhàs gnìomhachas gu ìre far an do thòisich iad a 'fosgladh oifisean san dàrna mhargaid as motha aca, na Stàitean Aonaichte, ga ghairm mar Nintendo à Ameireagaidh (NOA).

Nochd aon de na geamannan stàite coin-op aig Nintendo ann an Iapan air an robh Radar Scope, beagan gealltanas anns na Stàitean Aonaichte, stèidhichte air ro-dheuchainnean, agus mar sin chaidh àireamh mhòr de dh'aonadan a dhèanamh airson Nintendo Ameireaga. Nuair a bha an geama air a leigeil a-mach gu lèir, bha e na shlige mòr, a 'toirt buaidh air aonadan nach robh feum agus caillteanas mòr-thubaist ann an cosgaisean clàran.

Gu mì-fhortanach airson a thàlantan a dhearbhadh airson dealbhadh geamannan, fhuair Miyamoto an obair gus geama a leasachadh a 'cleachdadh inneal agus teicneòlas Raon Radar a dh' fhaodadh a bhith air a thionndadh gu furasta bho na h-aonadan stuic le beagan cosgais a bharrachd. Le buidseat air leth beag chruthaich Miyamoto Donkey Kong . Chaidh na h-aonadan atharrachadh gu Kong gu luath agus thàinig e gu bhith na shìor-shoirbheachadh eachdraidheil. Chuir seo a-steach Miyamoto a-steach don riochdaire geama aig Nintendo agus an fhorsa as motha anns a 'mhargaidh stòiridh coin-op.

A 'chiad Gheama Nintendo Uidheamachd

Mar a chuir a protégé Miyamoto a 'chùis air Nintendo gu soirbheachail aig na h-arcad, bha Gunpei Yokoi ag iarraidh a' mhargaidh gèam bhideo dachaigh a thoirt air ais. An dèidh dha duine-gnìomhachais a bhith a 'bualadh le àireamhair airson a bhith air a dhèanamh air trèana siubhal, chaidh Yoko a bhrosnachadh gus an teicneòlas àireamhair sin a chleachdadh gus loidhne de gheama bhidio làimhe a chruthachadh a chaidh ainmeachadh mar an Nintendo Game & Watch (bhiodh seo na cheann-uidhe fad air falbh an coimeas ris a ' GameBoy , a thig a-rithist).

Bha na geamannan LCD làimhe seo a 'nochdadh an aon teicneòlas taisbeanaidh mar àireamhairean, a-mhàin leis na caractaran grafaigeachd agus na buill a' cruthachadh an àite àireamhan. Le aghaidh-làimhe agus cùl-raointean fa-leth a chaidh a chlò-bhualadh ro làimh, dh 'fhaodadh an cluicheadair grafaigean beothaichte a ghluasad le putanan riaghlaidh air taobh eile na sgrìn. Bhiodh dealbhadh a 'phutan gluasad a' dol gu ruige seo gu D-Pad a bhuannaich Duais Emmy (a dh'fhaodadh a bhith eòlach air mar riaghladair geama ). Mar a dh'fhàs iad a 'còrdadh riutha, tha na dealbhaidhean Game & Watch a' leudachadh gu sgàilean dùbailte, coltach ri Nintendo DS an-diugh.

Bha an Game & Watch gu math duilich agus cha robh mòran chompanaidhean dèideagan a 'leigeil a-mach geamannan LCD fhèin. Fiù 's ann an clòran Aonadh na Sòbhieteach a chaidh cluainean de na tiotalan Game & Watch a thogail, a' mhòr-chuid a chionn 's nach robh cead aig Nintendo am bathar a reic taobh a-staigh crìochan an USSR. Gu iongantach, bhiodh an gèam inneal-ciùil as fheàrr le Nintendo Tetris, air a chruthachadh leis an innleadair coimpiutaireachd Sobhietach Alexey Pajitnov.

Geamannan Super Mario Bros

An dèidh dhaibh soirbheachas agus comas siostam console a choileanadh le caractaran eadar-mhalairteach, leasaich Nintendo a 'chiad shiostam gaming ioma-cartridge aca ann an 1983, am Famicom 8-bit (air eadar-theangachadh gu coimpiutair teaghlaich), a thug seachad geamannan càileachd faisg air arc le mòran barrachd cumhachd agus cuimhne na bhith a 'cleachdadh consola sam bith roimhe air a' mhargaidh.

An toiseach, chaidh an siostam a leigeil a-mach ann an Iapan le toraidhean a bha a 'fàilligeadh, ach chaidh a ghlacadh gu luath nuair a chruthaich Miyamoto geama a' toirt a-steach Mario Bros gu mòr ri stoidhle ùr de dhànachd ioma-ìre: Super Mario Bros. Bha an geama cho soirbheachail agus gun do chuir Nintendo a-steach gu luath leis an t-siostam Famicom, a chuir air adhart an consòil nuair a cheannaich luchd-ceannach e dìreach airson a 'gheama a chluich. Thòisich seo cuideachd air eachdraidh fhada Nintendo air na geamannan as fheàrr leotha aca còmhla ris na consolaidhean gèam as ùire aca.

Bha Nintendo a 'faicinn àrdachadh anns a' mhargaidh gheama bhidio ann an Iapan, ach bha margadh geama na SA ann an cruth tubaisteach. Seach nach robh aig Atari dòigh sam bith gus tiotalan neo-cheadachais a chasg bho bhith air an dealbhadh airson an siostam aca, bha an Atari 2600 , mar as àbhaist air a bhith margaidh le margadh nan SA le geamannan bochda. Dh'adhbhraich sin gu bheil an gnìomhachas gu lèir a 'fulang le cliù bochd.

An toiseach, chaidh Nintendo a dh'ionnsaigh Atari airson an Famicom a sgaoileadh anns na SA, ach bha droch fhuil air a chruthachadh rè na bliadhnaichean farpaiseach aca agus mar sin thionndaidh Nintendo gu Sears a chuidich an Atari 2600 a-mach fhèin sa mhargaidh an toiseach. Le reic geamaichean geamaichean agus cruinneachadh de dh'aonadan Atari 2600 neo-chomasach, chaidh Sears seachad cuideachd. Ro dheireadh 1983, mhargaidh gèam bhidio nan SA a ' toirt air a' mhòr-chuid de na prìomh chluicheadairean a dhol a-mach à gnìomhachas.

An Rise air an t-Siostam Nintendo Entertainment

Bha iad cinnteach gun robh an siostam aca fhathast a 'dèanamh splash ann am margadh nan SA, rinn Nintendo ullachadh airson an Famicom a leigeil a-steach do na SA fhèin, a' gabhail cùram sònraichte gus ionnsachadh bho na fàillidhean aig Atari. Mar a chuir luchd-cleachdaidh na SA stad air siostam geamannan bhidio, a 'smaoineachadh air na tiotalan de dh' inbhe àrd a chaidh a leigeil a-mach roimhe, ath-ainmich Nintendo am Famicom mar an Siostam Nintendo (NES), agus rinn e ath-dhealbhadh air a bhith a 'coimhead nas coltaiche mar phàirt de ionad fèisteas.

Gus casg a chur air companaidhean eile bho bhith a 'leigeil às geamannan gun chead agus gun inbhe, chruthaich Nintendo sgiob glasaidh 10NES a chuir casg air geamannan gun chead bho bhith ag obair air an t-siostam. Dhealbh iad cuideachd Seula Càileachd Nintendo gus geamannan ceadachd agus ceadachd oifigeil a chomharrachadh mar chomharra càileachd.

Ann an 1985, chuir Nintendo a 'chiad deuchainn air an NES ann an New York, agus an uair sin chaidh a leudachadh gu Los Angeles, Chicago agus San Francisco. Bha na ciad fhosgladh sin soirbheachail agus leudaich Nintendo an sgaoileadh gu nàiseanta thairis air na Stàitean Aonaichte. Thòisich an gluasad seo gu dìreach margaidh air a 'gheama bhideo anns na Stàitean Aonaichte agus stèidhich e air Nintendo mar an t-ainm branda as motha anns a' ghnìomhachas.

An Ath Cheum: Gameboy

Air feadh nan 80an, lean Nintendo air a 'ghèam bhidio le bhith a' toirt a-mach geamannan fèin-fhoillsichte de chàileachd, a 'gabhail a-steach sreath leantainneach de thiotalan ùr-ghnàthach a chaidh a chruthachadh le Shigeru Miyamoto , ach cuideachd le bhith ag iarraidh teisteanasan treas-phàrtaidh a dhol tro aonta teann phròiseas mus leig thu le leigeil ma sgaoil air an NES.

Sheall seo gu bheil dealas Nintendo a 'phobaill a thaobh càileachd thar tomhas. Mar a dh'fhàs an cliù agus an aithne aca air fàs, dh'fhàs Nintendo cho aonaichte ann an inntinnean a 'phobaill agus leig iad às an iris fhèin fhèin fhoillseachadh ann an 1988, Nintendo Power, a tha air fàs gu bhith na podcast.

Ann an 1989 chuir Nintendo an ciad siostam geamannan inneal-làimhe as cudthromaiche agus as cudromaiche aca. Air a chruthachadh le Gunpei Yokoi, ghabh an Boy Boy a 'mhargaidh le stoirm. Le stad air geamannan video Game Boy a bhith air fhaicinn mar dìreach dha clann nuair a thòisich inbhich a 'cleachdadh nan siostaman airson a bhith a' toirt aoigheachd dhaibh fhèin air busaichean, trèanaichean agus fo-rathaidean fhad 's a bha iad a' dol air adhart gu obair.

Cogadh nan Geamannan Bhideo

Bha mòran de shoirbheachas an inneal mar thoradh air Nintendo a phapadh leis a 'ghèam tòimhseachain tetris, agus a' cumail suas cothromachadh de thiotalan airson gamers casual agus cruaidh cruaidh, eadhon a 'cruthachadh stoidhlichean geamannan a bha sònraichte don syststem. Is e an "Boy Boy" an loidhne as fhaide de shiostaman geamannan bhidio, agus tha am modail as ùire aca, Game Boy Advance SP, fhathast a 'cluich nan tiotalan clasaigeach Game Boy a th' ann.

Bha cuid de shoirbheachas Nintendo a 'dol a-mach às a' cho-fharpais mar thoradh air cuid de chùisean ceasnachail a 'ceadachadh rèiteachadh prìsean, aonadan treas-phàrtaidh agus fàilteachas reic. Thòisich grunn chùis-lagha air itealaich bho luchd-caitheimh (rèiteachadh prìsean) agus bha SEGA (an co-fharpais as motha aca) a chuir an cèill gu bheil Nintendo a 'toirt air falbh an consoladh, Master Master SEGA, bho sheilpichean stòrais a' dèiligeadh ri luchd-reic.

Fhuair na cùirtean Nintendo eucoir agus dh'fheumadh iad atharrachadh gus suim mhòr a thoirt air ais do luchd-cleachdaidh agus a 'briseadh gnothaichean sònraichte le treas pàrtaidhean agus luchd-reic, ach chrìochnaich Nintendo a' chall gu buaidh eile. Shuidhich iad an rèiteachadh rèiteachaidh prìsean ann an cruth mhìltean de sgrùdaidhean lùghdachadh $ 5, mar sin gus an tuineachadh a chleachdadh bha aig luchd-cleachdaidh ri barrachd stuth Nintendo a cheannach.

Ann an 1990, thòisich a 'cho-fharpais consòil ag èirigh gu cogadh làn-leabaidh. Leis cho mòr 'sa tha luchd- coimpiutaireachd dachaigh PC ruigsinneach, toirt a-steach consolaidhean 16-bit, an SEGA Genesis agus an TurboGrafx-16 . B 'urrainn dha Nintendo a' cho-fharpais a chumail an cois nuair a chaidh Super Mario Bros 3 Miyamoto, an tiotal NES as fheàrr a reic ann an eachdraidh nan siostaman, a 'reic còrr is 18 millean leth-bhreac agus a' dràibheadh ​​barrachd consolaidh de chonsail NES 8-bit.

Bha fios agam nach robh seo ach rèiteachadh rè ùine, gun robh Nintendo a-nis air tòiseachadh air an siostam 16-bit aca fhèin a dhealbhadh, agus anns an aon bhliadhna chaidh an Super Famicon a leigeil a-mach ann an Iapan. Bha an siostam ùr gu math soirbheachail le bhith a 'reic 300,000 aonad ann an dìreach beagan uairean a thìde. Bliadhna an dèidh sin, chaidh an Super Famicom a leigeil ma sgaoil anns na Stàitean Aonaichte mar an Super Nintendo (SNES), ach bha a 'chiad turas fada an dèidh dhan cho-fharpais a bhith air a stèidheachadh sa mhargaidh. Mu dheireadh thall, chuir SNES stad air a 'ghnìomhachas a-rithist, le SEGA Genesis a' tighinn air tìr ann an slot # 2.

Integreachadh Teicneòlas PC

Aig meadhan nan 90an bha consolaidhean gèam a 'tòiseachadh a' toirt a-steach teicneòlas PC a-steach gu leasachadh console airson ginealach ùr de shiostaman geama nas fheàrr, gu h-àraidh na diosan CD-ROM ùr teth. Dh'fhaodadh na clàran sin barrachd fiosrachaidh a chumail ann an clàran beaga, a 'leantainn gu grafaigeachd nas fheàrr, cluich nas doimhne agus eòlas nas fharsainge.

Goirid thòisich an fharpais a 'sgaoileadh consoles stèidhichte air clàr le teicneòlas 64-bit . Ged a rannsaich Nintendo na cothroman a bhith a 'leigeil às an t-siostam aca fhèin, chaidh iad a-mach agus roghnaich iad a bhith a' cumail le cartridges geama le an sgaoileadh Nintendo 64 (N64) ann an 1996.

Ged a bha na cartridan N64 fada na bu chosgaile na diosan CD-ROM, chaidh na h-amannan luachaidh sìos gu mòr oir bha an cartage comasach air an fhiosrachadh a lìbhrigeadh cha mhòr sa bhad. Dh'fheumadh discs an siostam airson an leughadair laser a ghluasad timcheall an diosg gus fiosrachadh a 'gheama a lorg agus a thoirt gu slaodach. B 'e an N64 cuideachd a' chiad chonsail dachaigh ann an loidhne Nintendo gus feart analog (no òrd) a nochdadh air a stiùiriche.

Bha an sgaoileadh N64 beagan rudeigin neònach. Ged a reic e gu fìor mhath ann an Ameireaga a Tuath, le 500,000 aonad anns a 'chiad ceithir mìosan, b' e a 'chiad chonsail Nintendo a fhuair cuirm fuar ann an Iapan. Ged a bha an N64 nas àirde na consola stèidhichte air disc SEGA, bha Sega Saturn, com-pàirtiche gèam ro-bhidio le Nintendo, Sony, air an siostam geamannan bhideo fhèin fhoillseachadh, an Sony PlayStation (aka PSOne). Le cosgaisean saothrachaidh nas ìsle, tagradh prìs nas ìsle agus leabharlann geamannan nas motha, chuir an PSOne air adhart an N64 le nas lugha na 10 millean aonad, a 'dèanamh an PSOne a bhuannaicheas le sròn. Airson a 'chiad uair ann an eachdraidh a' chompanaidh, thuit siostam connspaid Nintendo gu # 2.

3D - Consoles Nintendo Ro àm an ama

An aon bhliadhna a chaidh an N64 a leigeil a-mach ann an Iapan, chaill Nintendo call eile leis a 'Bhuidhinn Virtual. Gus feuchainn ri bhith a 'feuchainn ris an fhìor-fhìrinneach Reality Reality, chruthaich Gunpei Yokoi gur e am Balach Virtual a bhith a' chiad shiostam ceumachaidh gus fìor fhianais 3-D a lìbhrigeadh tro ghogglan còmhnard agus siostam sgàthan gluasadach. Bho chaidh a chur air bhog chaidh am Boy Virtual a chuir an cèill le duilgheadasan. Dh'fheumadh Nintendo Yokoi a thoirt a-mach às an t-siostam, ag adhbhrachadh mòran oisean a bhith air an gearradh. Ged a bha e air a mhargaidheachd mar eòlas air fìrinn fhosgailte, bha e fada bho na dhà agus ag adhbhrachadh gu leòr de chluicheadairean a bhith a 'faighinn cinn-cinn. Bha fàilligeadh a 'Bhile Virtualach a' dràibheadh ​​slat eadar Yokoi agus Ceann-suidhe Nintendo, Hiroshi Yamauchi, oir bha an dà chuid a 'cur a' choire air an fhear eile airson an tancaireachd.

Dh'fhuirich Yokoi còmhla ri Nintendo ann an 1996 gus an deach Game Boy Pocket a chuir air bhog, dreach nas lugha de shiostam Game Boy's Yokoi. Aon uair 's gun deach am Pocket Game Game a chrìochnachadh, smaoinich an duine air Thomas Edison de na geamannan bhidio, air a dhàimh 30 bliadhna le Nintendo a sgrios.

Pokemon: A 'reigniting the Nintendo & # 39; s Success

Ann an 1996, chaidh fealla-dhà ùr-ghnàthach airson cluiche-cluiche a riaghladh le bhith a 'reic an Game Boy. Chruthaich dealbhaiche geama Nintendo Satoshi Tajiri sreath geamannan ùra ris an canar Pocket Monsters (aka Pokémon) . Bha piobag a 'toirt buaidh air reic agus chaidh e gu bhith na phrìomh cheadachd dha fhèin, geamannan bhidio sìmplidh, geamannan cairt, dèideagan, sreathan telebhisean agus filmichean feart.

Chaidh ath-nuadhachadh le soirbheachas Pokémon, ach air a chunnart le siostaman làimhe fharpaiseach air a 'mhargaid, leig Nintendo Game Boy Color (GBC) a-mach ann an 1998. Ged a tha mòran den bheachd nach eil an GBC nas lugha na dreach dathte de Boy Boy bha e gu math fìor innleachd ùr agus ùr-ghnàthach. Chan e a-mhàin gun do leig e le geamannan àrda dath, ach b 'e a' chiad siostam làimhe a bhith co-chòrdail ris a 'chùl, a' cleachdadh ceangaltas uèirleas tro luchd-mothachaidh infridhearg, agus a 'chiad fheadhainn a bhiodh a' cleachdadh cartridan le smachd gluasadach a bhrosnaicheas an ath-ghinealach Nintendo's Next-Gen Nintendo Wii .

An dèidh na h-àrdaidhean aig Nintendo air a 'chonaltradh agus an aghaidh làimhe, bha 2001 air a bhith na phrìomh bhliadhna don chompanaidh, nuair a leig iad às dà shiostam ùr a dh'ath-nuadhaich a h-uile traidisean a th' ann an-dràsta. Air 21 Màrt, 2001 chaidh Game Boy Advance a thoirt air adhart ann an Iapan, agus air an 14mh den t-Sultain, 2001, chaidh a 'chiad cho-dhùnadh diosg aca, an Nintendo GameCube a' chiad uair.

Co-fhreagarrachd ri Geamachan Nintendo Classic

Air a leigeil a-mach dìreach dà bhliadhna às deidh an GBC, thug an Game Boy Advance inbhe consòil SNES gu bhith na inneal-làimhe. Tha an siostam deireannach airson geamannan 2D air fad ann an stoidhle clasaigeach cuideachd co-chòrdail ris a h-uile geamannan clasaigeach bhon Game Boy tùsail. Bidh an GBA cuideachd a 'cumail barrachd puirt de gheamannan Nintendo clasaigeach na siostam sam bith eile. Tha puirt nan gèam a 'dol bho na tiotalan Nintendo Game & Watch agus NES, gu SNES agus geamannan staidhre ​​coin-op. Tha an GBA air a bhith os cionn siostam geamannan sam bith eile agus tha e fhathast ri fhaighinn an-diugh.

Rè ùine nuair a chuir Microsoft an Xbox agus Sony air bhog an dàrna ginealach de PlayStation, an PlayStation 2, agus an dà chuid air an dèanamh mar shiostam fèisteas uile-in-ghabhalach a chaidh a dhealbhadh airson geamannan, DVDan agus CDan a chluich.

Cho-dhùin Nintendo gun gabhadh an dòigh-obrach eile a-mach agus an GameCube a leigeil dheth mar an aon chonsail geamannan "gen gnàthaichte" a chaidh a dhealbhadh gu sònraichte airson geamannan bhidio, agus a reic aig prìs nas ìsle na an fharpais. Gu mì-fhortanach cha deach an dòigh-obrach seo a ghlacadh agus leig an GameCube air Nintendo a leigeil gu àireamh trì ann an cogaidhean console, leis an PlayStation 2 mar # 1 agus Xbox aig Microsoft a 'tighinn a-steach # 2.

An àite a bhith a 'gabhail a-steach call, chaidh Nintendo air ais chun bòrd dealbhaidh agus thòisich e air planaichean a leasachadh airson consòm cluich ùr dachaigh "An ath-ghinealach". Ann an 2001 chaidh an Nintendo Revolution a chruthachadh le dòigh ùr eadar-obrachadh le geamannan bhideo, smachd làn ghluasad.

Anns a 'Chèitean 32st, 2002, às dèidh 53 bliadhna a' ruith Nintendo agus ga stiùireadh gu fìor thoiseach ann an gnìomhachas nan geamannan, dh 'fhalbh Hiroshi Yamauchi às a dhreuchd mar Cheann-suidhe, agus chaidh e gu bhith na chathraiche air bòrd stiùiridh Nintendo. Chaidh a chomharrachadh mar neach-leantainn, agus chaidh Satoru Iwata, ceannard Roinn Dealbhaidh Corporra Nintendo ainmeachadh mar a dhreuchd agus thàinig e gu bhith na chiad Nintendo Present taobh a-muigh teaghlach Yamauchi.

Still leading Today le NES Classic agus Switch Nintendo

Fon cheannas ùr, thòisich Nintendo a 'lorg barrachd mhodhan a-mach às a' bhogsa chun a 'mhargaidh, chan ann a-mhàin le bhith ag àrdachadh càileachd nan geamannan, ach mar a tha na geamachan air an cluich. An toiseach dh'fhàg iad an Nintendo DS ann an 2004, a 'chiad shiostam geamannan dachaigh san t-saoghail le sgrion touch sensitive, agus a' chiad neach-stiùiridh Nintendo gun a bhith a 'cleachdadh mìosachain Game Boy bhon Nintendo Game & Watch.

Dh'fhoillsich an Nintendo an DS ann an co-fharpais dìreach leis an inneal-làimhe Sony, Sony PSP agus Nokia N-Gage. Bha an dòigh-obrach ùr airson cluich-cluiche na bhuail agus chuir e an DS air adhart gu ceann-là a 'reic ceann-là, eadhon a' briseadh clàr reic Game Boy Advance ann am bloigh den ùine.

An dèidh 5 bliadhna de phlanadh tha an Nintendo Revolution air a h-ath-ainmeachadh mar Nintendo Wii agus sgaoileadh ann an Ameireaga a Tuath air an t-Samhain 19, 2006, a 'dèanamh an Wii a' chiad chonsail Nintendo airson a dhol a-null anns na Stàitean Aonaichte ro Iapan. Tha an Wii a 'nochdadh grunn innleachdan bho na smachdan gluasadach air leth, a' co-chòrdadh ri discs GameCube, agus an Consolas Virtual Wii a tha a 'gabhail a-steach grunn fheartan eadar-ghnìomhach, nam measg Virtual Console, far a bheil gamers a' ceannach agus a 'luchdachadh sìos tiotalan clasaigeach NES, SNES agus N64 a bharrachd air geamannan bho na co-fharpaisich a bh 'ann roimhe leithid Master Master SEGA agus Genesis, the TurboGrafx-16 agus TurboGrafx-CD, agus an CD Neo Geo agus Neo Geo. Anns an Roinn Eòrpa tha mòran thiotalan Commodore 64 rim faotainn cuideachd, agus cuideachd ann an geamannan Iapan bho shiostam coimpiutair clasaigeach MSX. Tha na feartan sin uile air an cur còmhla ann an aon shiostam a 'reic aig prìs nas ìsle na an ath-chonaltradh Next-Gen sam bith eile air a' mhargaidh.

A 'cumail suas a' bheachd gu bheil an cluich nas cudromaiche air càileachd grafaigeachd super HD, reic an Wii ann an dìreach beagan uairean a thìde aig a 'bhogsa-lann aige agus faisg air dà bhliadhna an dèidh sin tha e fhathast duilich lorg a dhèanamh le iarrtas a' meudachadh nas luaithe na Nintendo gan dèanamh. Tha soirbheas an Nintendo DS agus an Wii air Nintendo a mharbhadh air ais gu mullach a 'mhargaidh chonsail agus a' toirt a-mach iad mar bhuannaichean na cogaidhean consòil. Mar thoradh air an sin, tha Nintendo a 'faicinn tlachd anns an Nintendo NES Classic Edition, agus le sgaoileadh Nintendo Switch a tha fiadhaich, tha an gèam-làimhe fhathast làidir cuideachd.

Leis an t-slighe 117 bliadhna aige, tha an gèam bhidio air fhaicinn gu lèir agus is e an aon neach-dèanaimh consòil siostam a leigeil ma sgaoil airson gach ginealach de consòl cluichidh. Bidh iad a 'leantainn air adhart a-nis, le dòighean ùra gus geamannan clasaigeach a lìbhrigeadh gu mòr-èisteachd.