Eachdraidh an Sony PlayStation

A Look Back aig Playstation 1, bho na Meadhan-sgaoileadh Meadhan-90an gu 2006

Nuair a leig Sony seachad consol PlayStation cha robh eòlas sam bith aig a 'chompanaidh ris na geamannan luchd-cleachdaidh a-riamh, ge-tà, leasaich e geama, ach an uairsin thòisich am PlayStation air megahit a chuir ionnsaigh 3D air adhart gu mòr-luchd-èisteachd agus thòisich e air a' bhidio geama CD-ROM gèam. Ach ged nach robh e airson aimhreit cùmhnant, bhiodh an "Play Station" air a leigeil ma sgaoil le Nintendo mar add-on don chonsail Super Nintendo aca.

Fiosrachadh bunaiteach

Eachdraidh an PlayStation

Rè a 'chiad agus an dàrna ginealach de cho-labhairtean gèam bhidio chaidh mòran chompanaidhean dealanach a leum air a' chòmhlan-ciùil consolach. Às deidh sin, thog iad mar-thà bathar a 'cleachdadh na h-aon phàirtean, mar sin carson nach cuir thu a-steach don astar cluichidh teth ùr? Dh'fhoillsich Magnavox a ' chiad chonsail gèam bhideo leis an Magysvox Odyssey , a bhrosnaich Pong , an uairsin leig RCA an RCA Studio II (clon Pong), agus eadhon companaidh Semchonductor Fairchild a rinn an Fairchild Channel F. Cha do chuir Sony, a chaidh a stèidheachadh ann an 1946, a siostam geamannan bhidio fhèin fhosgladh gu meadhan nan 90an, ach cha robh e airson dìth feuchainn.

An Nintendo / Pòsadh Sony

An dèidh tubaist mhargaidh a 'gheama bhideo ann an 1983, thog Nintendo a' ghnìomhachas leis an t-Siostam Nintendo Entertainment , gu luath gan toirt a-steach don fhorsa as motha de ghnìomhachas a 'gheama bhidio . Nuair a bha iad a 'leasachadh an t-Siostaim Super Nintendo Entertainment, an dàrna consòil stèidhichte air tomhas, chuir iad a-steach dealbhadh le Sony gus pròiseas fuaime nan siostaman a thoirt seachad - an Sony SPC700.

Mar a bha Nintendo a 'leasachadh add-ons airson SNES, a' gabhail a-steach modem goirid a chaidh a leigeil a-mach a-mhàin ann an Iapan, chuir Sony cuideam air a phrìomh ghnìomhachas teicneòlais agus ann an 1986 chaidh e air adhart ri Philips Electronics, seòrsa ùr de CD-ROM ris an canar CD-ROM / XA S an Iar- Tha an seòrsa diosg ùr a 'ceadachadh claisneachd, bhideo, grafaigeachd agus dàta co-chruinnichte airson ruith aig an aon àm. Dh'fhaodadh fiosrachadh claistinneach, grafaigeach no dàta a bhith anns a 'CD-ROM tùsail ach cha b' urrainn dhaibh ach gan ruith gu neo-eisimeileach. Le bhith a 'cur nan trì eileamaidean sin còmhla, dh'fhaodadh geamannan grafaigean nas motha, nas adhartaiche agus claisneachd a chleachdadh a gheibheadh ​​na faidhlichean dàta air falbh bho aon dhiosca.

Air na naidheachdan mun teicneòlas teth ùr seo agus a 'càirdeas a th' aca mu thràth, chuir Nintendo a-steach gu Sony airson leasachadh air CD-ROM a chuir ris an Super Nintendo, le planaichean air a dhèanamh mar chiad consòl Nintendo stèidhichte. Chaidh a 'chùmhnant a dhèanamh ann an 1988 le Sony a' crafting an teicneòlas agus Nintendo a 'leigeil le leudachadh an Play Play.

Chaidh planaichean a dhìoladh air sgàth connspaid cùmhnant a bhrosnaich Nintendo gus ath-bheachdachadh air a 'cheangal. Rinn Nintendo cùmhnant taobh le Philips Electronics gus cuir-ris SNES a tha stèidhichte air clàr a dhèanamh agus an aonta a th 'ann mar-thà le Sony a chuir dheth. Ged a bha seo na bhriseadh-dùil airson an fhuamhaire dealanach, chuir iad romhpa leantainn orra a 'leasachadh an teicneòlais gus an consòil aca fhèin a chruthachadh.

Ged a thuit an dealbhadh a rinn Nintendo le Philips bho chèile, cha robh e a 'ciallachadh gun do chuala Sony crìoch an fhuamhaire cluichidh. Nuair a fhuair Nintendo facal gu robh Sony a 'cleachdadh an teicneòlais a bha iad a' leasachadh fon chompàirteachas, dh'fheuch Nintendo stad a chur air leasachadh an t-siostaim le bhith a 'suirghe air Sony. Chaidh a 'chùis a lorg ann an fàbhar Sony, a bha comasach air leantainn air adhart le leasachadh an t-siostaim.

Gus an cluiche PlayStation a leigeil a-mach, bha geamannan consola air a stèidheachadh gu h-àraid le cartùthan agus bha na cartridichean gu math daor ri dhèanamh, le cuairtean-saoraidh fada. Cuideachd, dh 'fheumadh geamannan video 3D agus làn-gluasad faidhlichean mòra agus teicneòlas a bhiodh airson cosgais a chuir orra ann an cartú cho mòr' s gum biodh e do-dhèanta prothaid a dhèanamh.

Bha Sony air bliadhnaichean a chuir seachad air an siostam console ach bha e fadalach ann an roinn leasachadh geama taobh a-staigh a chruthachadh. Ged a chuir iad aon còmhla san t-Samhain 1993-Sony Computer Entertainment-chaidh an siostam a sglèatadh airson a leigeil a-mach ann an Iapan an ath bhliadhna, agus cha robh ùine gu leòr aca airson làn sglèatan de na tiotalan tòiseachaidh a thoirt dhaibh. Ach, fhuair Sony taic mhòr bho fhoillsichearan gèam eile.

Bha cluichidh coimpiutair air leum air a 'chòmhlan-ciùil CD-ROM mar-thà, mar sin bha foillsichearan gèam agus luchd-leasachaidh mar-thà eòlach air na buannachdan. Bha CD-ROMan a 'cumail barrachd stòraidh na diosg no caractaran sùbailte, a bharrachd air am biodh iad a' ceangal fuaimean, dàta agus faidhlichean grafaigeach aig an aon àm, gus am faigheadh ​​iad coinneachadh ris na feumalachdan cumhachdach a dh'fheumar airson geama 3D air a thoirt seachad no bhidio làn-ghluasad. Cuideachd, chosgaidh iad bloigh de phrìs meadhain sam bith eile agus dh'fhaodadh iad a bhith air an dèanamh gu luath agus gu h-àraidh.

Foillsichearan treas-phàrtaidh agus luchd-leasachaidh chun an teasairginn

Bha planaichean aig Sony airson aon de na ciad siostaman consolaidh a bha stèidhichte air diosg 3D a chruthachadh, ach bha aon dhuilgheadas ann. Eu-coltach ri Nintendo, SEGA agus eadhon Atari, cha robh stiùidio leasachadh gèam aca a-staigh. Mar as trice bidh an neach-dèanaidh consòil a 'gheamannan a' foillseachadh cuid de na geamannan as fheàrr airson nan siostaman aca fhèin. Gu ìre mhòr seach gu bheil consòil a 'cosg uiread ri dhèanamh, gun teachd-a-steach geamannan cha dèanadh iad prothaid bhrìoghmhor.

Bha na buannachdan aig siostam console mòr stèidhichte cho cumhachdach ri comasan PlayStation aig foillsichearan treas-phàrtaidh agus luchd-leasachaidh a 'toirt buaidh air an ìre gus leasachadh a dhèanamh air. Thug na com-pàirteachasan cothrom do luchd-leasachaidh tòiseachadh tràth agus leig leis an t-siostam tòiseachadh le taghadh làidir de gheamannan, le sruthan cunbhalach a 'leigeil seachad gach seachdain.

Mu dheireadh ann an 1994, chuir Sony an PlayStation (aka PSOne) air bhog ann an Iapan agus 11 mìosan an dèidh sin chuir e air adhart a 'chonsairt ann an Ameireaga a Tuath agus san Roinn Eòrpa (S1995). Bha an siostam a 'toirt buaidh air an t-siostam, a' toirt buaidh air an Super Nintendo a bharrachd air siostam diosg Sega fhèin, an Sega Saturn.

Bliadhna às dèidh do PlayStation a leigeil a-mach, chuir Nintendo an consòm cluich fhèin 3D, an Nintendo 64, ach bha Nintendo air a ghlèidheadh ​​leis an cruth cartridge, rud nach do dh 'adhbharaich a' chrìonadh air sgàth na h-adhbharan a chaidh luchd-leasachaidh a tharraing chun PlayStation. Às aonais taic treas-phàrtaidh, bha leabharlann nas lugha aig an N64, agus ged a thathar a 'beachdachadh air cuid de na tiotalan sin na geamannan as fheàrr den àm, a' gabhail a-steach Goldeneye 007 , cha robh gu leòr aca a bhith a 'cumail suas leis a' PlayStation.

Siostam Cur-seachad Coimpiutair

Nuair a chaidh an NES a leigeil a-mach ann an 1985, bha an droch gheama ann an gèam bhideo an dèidh an tuiltean mhargaidh de gheamannan droch-inbheach a dh 'adhbhraicheas an tubaist gnìomhachais , agus mar sin cho-dhùin Nintendo a bhith a' toirt iomradh air mar shiostam fèisteas agus ga dhealbhadh mar phàirt dibhearsain dachaigh de bhith ga bhualadh mar shiostam gèam bhidio. Ghabh Sony duilleag bhon aon leabhar agus thug e iomradh air PlayStation mar shiostam fèisteas coimpiutaireachd an àite consòil.

Cha b 'urrainn don PlayStation cluicheadairean geam oifigeil an t-siostaim a chluich a-mhàin, ach cuideachd CDan ciùil agus CD bhideo nas fhaide air adhart (le adapter), a bha ann an DVD roimhe. Rinn seo e chan e a-mhàin an siostam as cumhachdaiche, ach cuideachd an siostam as iom-fhillte den ùine aige.

Eadhon an dèidh dha Sony PlayStation 2 a sgaoileadh ann an 2000, lean a 'chompanaidh air adhart a' toirt taic don PlayStation tùsail, a 'brosnachadh luchd-leasachaidh a bhith a' leantainn air adhart a 'foillseachadh agus a' leasachadh airson an t-siostaim airson sia bliadhna a-steach do bheatha PS2.

Ann an 2006 chuir Sony crìoch air a bhith a 'dèanamh a' chiad PlayStation, a 'toirt seachad ùine fad 12 bliadhna don t-siostam agus a' tighinn gu crìch mar a 'chiad chonsail airson 100 millean aonad a reic.

An-diugh tha am facal PSOne-no PlayStation One-air leudachadh agus a-nis air a chleachdadh chan ann a-mhàin airson a 'mhodail ath-leasaichte ach a' chiad consola PlayStation cuideachd. Ged a tha geamannan air adhart adhartach agus smachd nas fheàrr air an comharrachadh, thug an PSOne gamers a-steach do shaoghal 3D geamannan agus chuir iad air chois an ar-a-mach CD-ROM ann an saoghal nan geamannan.