Grafaigeachd Coimpiutaireachd 3D, Film, agus an Z-Axis cudromach gu h-iomlan
A 'sgrùdadh grafaigs coimpiutaireachd 3D airson a' chiad uair, co dhiubh a tha ùidh ann am film 3D, buaidhean lèirsinneach 3D, no riochdachadh airson beothalachd agus / no geamannan bhidio? Is e ro-ràdh farsaing a tha seo do 3D, agus mar sin bidh sinn a 'mìneachadh an teirm ann an dòigh coitcheann, mìnichidh e mar a tha e a' buntainn ris na goireasan agus artaigilean air an làrach seo, agus beachd a thoirt dhut càite am faigh thu tuilleadh fiosrachaidh.
Mar sin, dè a th 'ann an 3D?
Anns a 'mhìneachadh as fharsainge den fhacal, bhiodh 3D a' toirt iomradh air rud sam bith a tha a 'tachairt air siostam co-òrdanachaidh trì-axis cartesian. Ma tha e coltach gu bheil sin teann teicnigeach, na biodh eagal ort - cuiridh sinn air falbh e air falbh.
Is e siostam co-òrdanachaidh Cartesian a th 'ann an dòigh bunaiteach airson a bhith a' toirt tuairisgeul air na h-aibhnean X agus Y a tha sinn uile eòlach air geoimeatraidh àrd-sgoile (smaoinich air pàipear grafa).
Tha thu a 'cuimhneachadh a bhith a' dèanamh grafaichean beaga agus clàran leis an axis X còmhnard, agus an axis Y a tha dìreach, ceart? Tha cùisean an aon rud ann an saoghal 3D, le aon eisgeachd - tha treas axis ann: Z, a tha a 'riochdachadh doimhneachd .
Mar sin, le mìneachadh, tha rud sam bith a ghabhas riochdachadh air siostam trì-axis 3D. Chan e sin an sgeulachd gu lèir, gu dearbh.
3D a 'buntainn ri grafaigeachd choimpiutair
Tha cothrom ann gu bheil thu a 'leughadh seo oir tha co-dhiù ùidh shònraichte agad ann an 3D mar a tha e air ainmeachadh ann an gnìomhachas grafaigeachd coimpiutair , a' gabhail a-steach leasachadh film, telebhisean, sanasachd, innleadaireachd agus geamaichean.
Beagan prìomh phuingean air grafaigeachd coimpiutair 3D:
- Tha am mìneachadh bunaiteach de fhànais 3D a 'fuireach mar an ceudna: tha a h-uile dad mu dheidhinn X, Y, agus Z-axis fhathast fìor, ach tha aon ghlacadh. Ged a tha nithean 3D fìor fhìor ann an trì tomhasan, ann an saoghal didseatach grafaigean coimpiutair chan urrainnear riochdan 3D a riochdachadh gu matamataigeach .
- Modalan 3D: Is e model 3D a chanar ri riochdachadh sam bith de nì ann an àite didseatach. Ma thug thu sùil air an fhiosrachadh amh a tha air a dhèanamh suas de mhodal 3D bunaiteach, bhiodh e dìreach (no chan e sin gu sìmplidh) na chruinneachadh de phuingean dàta a chomharraicheas mìltean no milleanan de cho-òrdanan eadar-dhealaichte ann an àite Cartesian.
- Bidh am bathar-bog a 'dèanamh math: Luckily airson luchd-ealain, tha bathar-bog 3D a' dèiligeadh ris a 'mhòr-chuid de na matamataig dhoirbh. Taobh a-staigh an eadar-aghaidh grafaigeach de phaclan bathar-bog 3D leithid Autodesk 3ds Max no Maya , tha modalan 3D air an eadar-theangachadh gu fèin-obrachail agus air an riochdachadh gu lèir mar nithean geoimeatrach air an dèanamh suas de dh 'iomall, verticean agus aghaidh polonal. Tha a 'chuid as motha de àrainneachdan bathar-bog air togail ann an einnseanan dearbhaidh fìor-ùine a tha comasach air modalan 3D a shealltainn le solais, sgàilean, agus uidheamachd ro-reusanta.
Barrachd air an Z-Axis:
Seach gu bheil an Z-axis na fheart cho riatanach de raon 3D, leig dhuinn sùil nas mionaidiche a thoirt air na tha "Z" a 'ciallachadh ann an àrainneachd bathar-bog 3D. Faodar co-òrdanachadh Z a chleachdadh airson ceithir rudan a thomhas ann an grafaigeachd coimpiutair 3D:
- Doimhneachd nì a thaobh meud. Mar a tha e, 5 aonadan a leud, 4 aonadan àrd, agus 3 aonadan domhainn .
- Àite rud a bhuineas don tùs. Is e an tùs ann an sealladh 3D sam bith (0,0,0) leis an treas àireamh mar as trice mar "Z". Tha beagan pacaidean 3D nas lugha a bhios a 'cleachdadh Z mar axis vertical, ach tha na cùisean sin tearc.
- Farsaingeachd rud bhon chamara a chaidh a dhèanamh, a tha aithnichte ann an grafaigs coimpiutair mar dhoimhneachd z. Bidh Z-Depth gu tric air a chleachdadh gus buaidh a dhèanamh air doimhneachd achaidhean ann an iar-riochdachadh, agus ann an geamannan bhideo tha e air a chleachdadh airson ìre de mhion-fhiosrachadh adhartachadh.
- Axis Z-cuairteachaidh . Mar eisimpleir, bhathar ag ràdh gum biodh ball a 'gluasad air falbh bho chamara a' gluasad tron àiche Z-àicheil.
3D a 'buntainn ri film / taigh-dhealbh:
Tha am facal 3D a 'ciallachadh rud gu tur eadar-dhealaichte nuair a thathar a' cleachdadh airson filmichean 3D (an seòrsa a dh 'fheumas tu a bhith a' cur glainneachan a-steach agus a dhèanamh cinnteach gum bi thu airson faighinn a-mach agus feuchainn ris na rudan a tha a 'tighinn a-mach às an sgrìn). Tha cuid de fhilmichean 3D, agus gu tric a 'dèanamh, cuid de ghrafaigean coimpiutaireachd 3D, ge-tà, tha gu leòr de fhilmichean ann an Alba a chaidh a mharbhadh gu traidiseanta, a tha air brath a ghabhail air ath-bheothachadh ùr taigh-dhealbh 3D.
Is e an rud a tha a 'mìneachadh "3D" mar a tha sinn a' smaoineachadh mu dheidhinn aig an taigh-dhealbh (agus a- nis san taigh-cluiche ), gum feum luchd-dèanamh fhilmichean cuid de dhòighean a chleachdadh gus an siostam lèirsinneach daonna a thionndadh gu bhith a 'smaoineachadh gu domhainn air doimhneachd.
- Disparity Binocular: Tha a h-uile nì aig an doimhneachd do thuigse doimhneachd an duine leis gu bheil gach sùilean a 'cur dealbh beagan eadar-dhealaichte ris an eanchainn. Tha ar n-eanchainn a 'faighinn tuigse air astar le bhith ag eadar-mhìneachadh an eadar-dhealachaidh anns an ìomhaigh bhon shùil chlì agus deas. Canar seo eadar-dhealachadh binocular.
- Faodaidh làn bheachd a bhith agad air mar a bheir an droch bhuaidh 3D air adhart gu mòr, agus chan e seo am fòram iomchaidh dha. Bheir sinn aon mhìneachadh deireannach dhut, a tha mar bhun-stèidh air mar a tha filmichean 3D air an cruthachadh an-diugh:
- Stereoscopy: Gus cruth a dhèanamh air doimhneachd, dh'fheumadh luchd-dèanamh fhilmean dòighean a leasachadh gus a bhith a 'comharrachadh eadar-dhealachadh bìdh . Is e na dòighean cumanta airson seo a choileanadh a bhith a 'cleachdadh siostaman taisbeanaidh dùbailte no malairteach ann an co-bhonn le glainneachan polarichte a nì cinnteach gu faigh an sùilean clì is deas an-còmhnaidh dealbh eadar-dhealaichte. Canar stereoscopy ris an seo, agus mar sin tha an teir stereoscopic 3D .
Agus an sin tha agad e!
Tha sinn an dòchas leis an seo gu bheil thu nas eòlaiche mu 3D mar a tha e co-cheangailte ri grafaigeachd coimpiutaireachd agus film. Tha sinn air ceanglaichean eadar-dhealaichte a dhèanamh eadar corp an artaigil seo, a tha a 'mìneachadh cuid de na bun-bheachdan a tha air an taisbeanadh ann an doimhneachd nas mionaidiche.