A 'toirt a-steach pìob-loidhne grafaigeachd coimpiutair

Na 6 Ìrean de riochdachadh 3D

Tha puing anns a 'mhòr-chuid de bheatha nam filmichean nuair a chì e rudeigin ann am film agus iongantasan, "a-nis ciamar a rinn iad sin air an talamh?"

Tha cuid de na h-ìomhaighean a chaidh a chruthachadh airson an sgàilean airgid gu math tarraingeach, bho na cathraichean a tha a 'crùbadh an t-saoghail ann an trì- cheàrnach Lord of the Rings chun na h-àrainneachdan didseatach a tha air an dèanamh airson proiseact Avatar , Tron: Legacy agus 2010, Tòiseachadh .

Nuair a bhios tu a 'coimhead domhainn fon chochall, tha tòrr math de matamataig is saidheans ann a tha a' dol a-steach do ghrafaigean coimpiutair an latha an-diugh. Ach airson a h-uile neach-saidheans coimpiutaireachd ag obair air cùl na seallaidhean, tha trì no ceithir de luchd-ealain digiteach ag obair gu cruaidh gus beathaichean, caractaran agus cruthan-tìre nam mac-meanmna aca a thoirt beò.

Pìob-loidhne Grafaigeachd Coimpiutair

Tha am pròiseas a tha a 'dol a-steach gu bhith a' cruthachadh caractar no àrainneachd fiolm 3D gu lèir aithnichte le proifeiseantaich gnìomhachais mar "pìobaireachd grafaigeachd coimpiutaireachd." Ged a tha am pròiseas gu math toinnte bho àite teignigeach, tha e glè fhurasta a thuigsinn nuair a tha e air a dhealbhachadh ann an òrdugh S an Iar-

Smaoinich air a 'charactar film 3D as fheàrr leat. Dh'fhaodadh e bhith Wall-E no Buzz Lightyear, no 's dòcha gu robh thu a' cumail taic ri Po ann an Kung Fu Panda . Ged a tha na trì caractaran seo a 'coimhead gu math eadar-dhealaichte, tha an riochd riochdachaidh bunaiteach aca mar an ceudna.

Gus caractar film beòthail a ghabhail bho bheachd no dealbh-bhùird le bhith a ' dèanamh dealbh 3D gu tur, bidh an caractar a' dol tro shia prìomh ìrean:

  1. Ro-riochdachadh
  2. Modeladh 3D
  3. Cruadhachadh agus teacsachadh
  4. Solas
  5. Beothachadh
  6. Rendering & Post-production

01 de 07

Ro-riochdachadh

Ann an ro-riochdachadh, tha sealladh iomlan caractar no àrainneachd buailteach. Aig deireadh na ro-riochdachaidh, thèid duilleagan dealbhaidh deireannach a chur chun sgioba modaileachaidh a thèid a leasachadh.

02 de 07

Modeladh 3D

Le sùil an caractair air a chrìochnachadh, tha am pròiseact a-nis air a thoirt gu làmhan luchd-riaghlaidh 3D. Bidh obair neach-stiùiridh a 'toirt pìos ealain bun-bheachd dà-thomhas agus a thionndadh gu bhith na mhodal 3D a dh'fhaodas a thoirt do bheòthadairean nas fhaide air adhart air an rathad.

Ann an pìleatan pìobaireachd an latha an-diugh, tha dà phrìomh dhòigh ann an inneal inneal a 'mhodairear: modail poileasaidh agus deilbh dhidseatach.

Tha cuspair modaileadh 3D fada ro fharsaing airson a bhith air a chòmhdach ann an trì no ceithir puingean, ach bidh sinn a 'leantainn oirnn a' còmhdach gu domhainn ann an sreath Trèanaidh Maya .

03 de 07

Cruadhachadh agus teacsachadh

Is e an ath cheum anns na buaidhean lèirsinneach a th 'air an loidhne-phìoban mar sgàileadh agus teacsachadh. Anns an ìre seo, tha stuthan, innealan, agus dathan air an cur ris a 'mhodal 3D.

04 de 07

Solas

Gus am bi seallaidhean 3D ri tighinn beò, feumaidh solais didseatach a bhith air an cur san t-sealladh gus modalan a shoilleireachadh, dìreach mar a bhiodh solais chraobhan air seata film a 'soilleireachadh cleasaichean agus actresses. Is dòcha gur e seo an dàrna ìre as teigniche den loidhne-phìoban (an dèidh a bhith a 'dèanamh), ach tha tòrr ealantais fhathast an sàs ann.

05 de 07

Beothachadh

Is e beothachadh, mar a tha a 'chuid as motha de thu eòlach mu thràth, an ìre riochdachaidh far a bheil luchd-ealain a' toirt anail agus beatha do na caractaran aca. Tha dòigh beothalachd airson fhilmichean 3D gu math eadar-dhealaichte na beòthalachd traidiseanta le làimh, a 'roinn talamh mòran nas cumanta le dòighean gluasad-stad:

Leum air adhart chun làraich chompanaidh beothalachd coimpiutair againn airson craoladh farsaing den chuspair.

06 de 07

Rendering & Post-Production

Tha an ìre riochdachaidh deireannach airson dealbh 3D air ainmeachadh mar aithris, a tha a 'buntainn gu h-àbhaisteach a' toirt iomradh air eadar-theangachadh de shealladh 3D gu ìomhaigh dà-thaobhach deireannach. Tha rothaireachd gu math teignigeach, mar sin cha chaith mi cus ùine air an seo. Anns an ìre tarraing, feumar a h-uile coltas nach urrainn a dhèanamh leis a 'choimpiutair agad a dhèanamh ann an àm fìor.

Tha seo a 'gabhail a-steach, ach chan eil e gu math cuingealaichte ris na leanas:

Tha mìneachadh mionaideach againn mu bhith a 'dèanamh an seo: Rendering: A' crìochnachadh na Frame

07 de 07

A bheil thu airson barrachd ionnsachadh?

Ged a tha an loidhne-phìoban coimpiutaireachd iom-fhillte gu teicnigeach, tha na ceuman bunaiteach furasta gu leòr airson duine sam bith a thuigsinn. Chan eil an artaigil seo gu bhith na stòras iomlan, ach dìreach ro-ràdh air na h - innealan agus na sgilean a tha comasach air grafaig coimpiutaireachd 3D a dhèanamh.

Tha mi an dòchas gun deach gu leòr a thoirt seachad an seo gus tuigse nas fheàrr a bhrosnachadh mun obair agus na stòrasan a tha a 'dol a-steach a bhith a' cruthachadh cuid de na rudan as cudromaiche de na buaidhean lèirsinneach a tha sinn uile air tuiteam ann an gaol thairis air na bliadhnaichean.

Cumaibh cuimhne, chan eil an artaigil seo dìreach a 'dol às an àite - bidh sinn a' bruidhinn air na cuspairean air an togail an seo le barrachd fiosrachaidh ann an artaigilean eile. A bharrachd air About.com, faodaidh leabhraichean ealain airson filmichean sònraichte fosgladh gu sùilean, agus tha coimhearsnachdan beothail air-loidhne ann an àiteachan leithid 3D Total agus Comann CG. Tha mi a 'cur ìmpidh air neach sam bith le ùidh eile a bhith gan dearbhadh a-mach, no ma tha ùidh agad ann an ealain a dhèanamh leat fhèin, thoir sùil air an t-sreath oideachaidh againn: