Na 6 Ìrean de riochdachadh 3D
Tha puing anns a 'mhòr-chuid de bheatha nam filmichean nuair a chì e rudeigin ann am film agus iongantasan, "a-nis ciamar a rinn iad sin air an talamh?"
Tha cuid de na h-ìomhaighean a chaidh a chruthachadh airson an sgàilean airgid gu math tarraingeach, bho na cathraichean a tha a 'crùbadh an t-saoghail ann an trì- cheàrnach Lord of the Rings chun na h-àrainneachdan didseatach a tha air an dèanamh airson proiseact Avatar , Tron: Legacy agus 2010, Tòiseachadh .
Nuair a bhios tu a 'coimhead domhainn fon chochall, tha tòrr math de matamataig is saidheans ann a tha a' dol a-steach do ghrafaigean coimpiutair an latha an-diugh. Ach airson a h-uile neach-saidheans coimpiutaireachd ag obair air cùl na seallaidhean, tha trì no ceithir de luchd-ealain digiteach ag obair gu cruaidh gus beathaichean, caractaran agus cruthan-tìre nam mac-meanmna aca a thoirt beò.
Pìob-loidhne Grafaigeachd Coimpiutair
Tha am pròiseas a tha a 'dol a-steach gu bhith a' cruthachadh caractar no àrainneachd fiolm 3D gu lèir aithnichte le proifeiseantaich gnìomhachais mar "pìobaireachd grafaigeachd coimpiutaireachd." Ged a tha am pròiseas gu math toinnte bho àite teignigeach, tha e glè fhurasta a thuigsinn nuair a tha e air a dhealbhachadh ann an òrdugh S an Iar-
Smaoinich air a 'charactar film 3D as fheàrr leat. Dh'fhaodadh e bhith Wall-E no Buzz Lightyear, no 's dòcha gu robh thu a' cumail taic ri Po ann an Kung Fu Panda . Ged a tha na trì caractaran seo a 'coimhead gu math eadar-dhealaichte, tha an riochd riochdachaidh bunaiteach aca mar an ceudna.
Gus caractar film beòthail a ghabhail bho bheachd no dealbh-bhùird le bhith a ' dèanamh dealbh 3D gu tur, bidh an caractar a' dol tro shia prìomh ìrean:
- Ro-riochdachadh
- Modeladh 3D
- Cruadhachadh agus teacsachadh
- Solas
- Beothachadh
- Rendering & Post-production
01 de 07
Ro-riochdachadh
Ann an ro-riochdachadh, tha sealladh iomlan caractar no àrainneachd buailteach. Aig deireadh na ro-riochdachaidh, thèid duilleagan dealbhaidh deireannach a chur chun sgioba modaileachaidh a thèid a leasachadh.
- A h-uile Cunntas Beachd: Tha dusanan, no eadhoin ceudan de dhealbhan is de dhealbhan gan cruthachadh agus ath-sgrùdadh gach latha leis an stiùiriche, riochdairean agus stiùirichean ealain.
- Pàtran dath: Tha dath dathach, no palette, air a leasachadh anns an ìre seo, ach mar as trice cha tèid a chrìochnachadh gus nas fhaide air adhart sa phròiseas.
- Faodaidh luchd-ealain bun-bheachd obrachadh le luchd-deilbh dhidseatach gus mock-up tòiseachaidh didseatach a dhèanamh airson dealbhadh gealltanach.
- Tha fiosrachadh charactaran crìochnaichte, agus tha dùbhlain sònraichte (mar fion agus clò) air an cur a-mach gu rannsachadh agus leasachadh.
02 de 07
Modeladh 3D
Le sùil an caractair air a chrìochnachadh, tha am pròiseact a-nis air a thoirt gu làmhan luchd-riaghlaidh 3D. Bidh obair neach-stiùiridh a 'toirt pìos ealain bun-bheachd dà-thomhas agus a thionndadh gu bhith na mhodal 3D a dh'fhaodas a thoirt do bheòthadairean nas fhaide air adhart air an rathad.
Ann an pìleatan pìobaireachd an latha an-diugh, tha dà phrìomh dhòigh ann an inneal inneal a 'mhodairear: modail poileasaidh agus deilbh dhidseatach.
- Tha neartan agus laigsean sònraichte aig gach fear, agus a dh 'aindeoin a bhith gu math eadar-dhealaichte, tha an dà dhòigh-obrach co-fhreagarrach.
- Tha obair snaidhte nas motha dha modailean organach (caractar), agus tha modailean poligonal nas freagarraiche airson modailean meicnigeach / ailtireachd.
Tha cuspair modaileadh 3D fada ro fharsaing airson a bhith air a chòmhdach ann an trì no ceithir puingean, ach bidh sinn a 'leantainn oirnn a' còmhdach gu domhainn ann an sreath Trèanaidh Maya .
03 de 07
Cruadhachadh agus teacsachadh
Is e an ath cheum anns na buaidhean lèirsinneach a th 'air an loidhne-phìoban mar sgàileadh agus teacsachadh. Anns an ìre seo, tha stuthan, innealan, agus dathan air an cur ris a 'mhodal 3D.
- Bidh a h-uile pàirt den mhodail a 'faighinn stuth eadar-dhealaichte airson sealladh iomchaidh a thoirt dha.
- Stuthan reusanta: Ma tha an nì air a dhèanamh de phlastaig, gheibh e seallaidh meadhanach, brèagha. Ma thèid a dhèanamh de ghlainne, bidh an stuth gu ìre follaiseach agus cuiridh e an t-solus mar ghlainne fìor-chruinne.
- Thèid teacsaichean agus dathan a chur ris le bhith a 'toirt dealbh dà-thomhas air a' mhodail no le bhith a 'peantadh gu dìreach air uachdar a' mhodail mar gum b 'e canabhas a bh' ann. Tha seo air a choileanadh le bathar-bog sònraichte (mar ZBrush) agus tablet grafaig.
04 de 07
Solas
Gus am bi seallaidhean 3D ri tighinn beò, feumaidh solais didseatach a bhith air an cur san t-sealladh gus modalan a shoilleireachadh, dìreach mar a bhiodh solais chraobhan air seata film a 'soilleireachadh cleasaichean agus actresses. Is dòcha gur e seo an dàrna ìre as teigniche den loidhne-phìoban (an dèidh a bhith a 'dèanamh), ach tha tòrr ealantais fhathast an sàs ann.
- Feumaidh solas ceart a bhith reusanta gu leòr airson a bhith creidsinneach, ach dràma gu leòr airson giùlan an stiùiriche a chur an cèill.
- Gnothaichean Mood: Creideas e no nach eil, gu bheil uiread de smachd aig solais eòlaichean, no eadhon barrachd smachd na na peantairean inneach nuair a thig e gu sgeama dathan, mood, agus àileachd iomlan.
- Back-and-Forth: Tha tòrr conaltraidh ann eadar luchd-ealain solais agus inneach. Bidh an dà roinn ag obair gu dlùth còmhla gus dèanamh cinnteach gu bheil stuthan agus solais a 'tighinn còmhla gu ceart agus gu bheil samhlaidhean agus meòrachadh a' coimhead cho cinnteach agus as urrainn.
05 de 07
Beothachadh
Is e beothachadh, mar a tha a 'chuid as motha de thu eòlach mu thràth, an ìre riochdachaidh far a bheil luchd-ealain a' toirt anail agus beatha do na caractaran aca. Tha dòigh beothalachd airson fhilmichean 3D gu math eadar-dhealaichte na beòthalachd traidiseanta le làimh, a 'roinn talamh mòran nas cumanta le dòighean gluasad-stad:
- A 'gluasad air adhart airson gluasad : tha caractaran 3D air an smachd le cnàimhneach mas-fhìor no "rig" a leigeas le neach-beothalachd smachd a chumail air gàirdeanan, casan, faclan-facail, agus postachd a' mhodail.
- Gabhail ri làimh: mar as trice tha beothalachd air a chrìochnachadh a 'seasamh-gu-pose. Ann am faclan eile, cuiridh am beò-dhealbhaiche "frèam-iuchrach" airson an suidheachadh tòiseachaidh agus crìochnachaidh de ghnìomh, agus an uairsin cuir a h-uile càil eadar-dhealaichte gus am bi an gluasad fliuch agus ùine ceart.
Leum air adhart chun làraich chompanaidh beothalachd coimpiutair againn airson craoladh farsaing den chuspair.
06 de 07
Rendering & Post-Production
Tha an ìre riochdachaidh deireannach airson dealbh 3D air ainmeachadh mar aithris, a tha a 'buntainn gu h-àbhaisteach a' toirt iomradh air eadar-theangachadh de shealladh 3D gu ìomhaigh dà-thaobhach deireannach. Tha rothaireachd gu math teignigeach, mar sin cha chaith mi cus ùine air an seo. Anns an ìre tarraing, feumar a h-uile coltas nach urrainn a dhèanamh leis a 'choimpiutair agad a dhèanamh ann an àm fìor.
Tha seo a 'gabhail a-steach, ach chan eil e gu math cuingealaichte ris na leanas:
- A 'crìochnachadh solais : Feumar seadairean agus meòrachadh a bhith air an tomhas.
- Buaidhean Sònraichte : Mar as trice bidh seo mar thoradh air buaidhean leithid faochadh domhainn-a-muigh, ceò, smocadh, agus spreadhadh a-steach don t-sealladh.
- Post-ghiullachd: Ma dh'fheumas teannas, dath, no coimeas a bhith air an tweaked, bhiodh na h-atharrachaidhean sin air an lìonadh ann am bathar-bog làimhseachadh ìomhaighean às deidh ùine dearbhaidh.
Tha mìneachadh mionaideach againn mu bhith a 'dèanamh an seo: Rendering: A' crìochnachadh na Frame
07 de 07
A bheil thu airson barrachd ionnsachadh?
Ged a tha an loidhne-phìoban coimpiutaireachd iom-fhillte gu teicnigeach, tha na ceuman bunaiteach furasta gu leòr airson duine sam bith a thuigsinn. Chan eil an artaigil seo gu bhith na stòras iomlan, ach dìreach ro-ràdh air na h - innealan agus na sgilean a tha comasach air grafaig coimpiutaireachd 3D a dhèanamh.
Tha mi an dòchas gun deach gu leòr a thoirt seachad an seo gus tuigse nas fheàrr a bhrosnachadh mun obair agus na stòrasan a tha a 'dol a-steach a bhith a' cruthachadh cuid de na rudan as cudromaiche de na buaidhean lèirsinneach a tha sinn uile air tuiteam ann an gaol thairis air na bliadhnaichean.
Cumaibh cuimhne, chan eil an artaigil seo dìreach a 'dol às an àite - bidh sinn a' bruidhinn air na cuspairean air an togail an seo le barrachd fiosrachaidh ann an artaigilean eile. A bharrachd air About.com, faodaidh leabhraichean ealain airson filmichean sònraichte fosgladh gu sùilean, agus tha coimhearsnachdan beothail air-loidhne ann an àiteachan leithid 3D Total agus Comann CG. Tha mi a 'cur ìmpidh air neach sam bith le ùidh eile a bhith gan dearbhadh a-mach, no ma tha ùidh agad ann an ealain a dhèanamh leat fhèin, thoir sùil air an t-sreath oideachaidh againn: