Is e PlayStation VR (PSVR) ceann-là fìrinn fìrinneach Sony a dh 'fheumas PS4 obrachadh. A bharrachd air an headset, tha ecosystem VR Sony a 'dèanamh feum den PlayStation Move airson sgeama smachd agus a' coileanadh ceann-uidhe le PlayStation Camera. Ged a chaidh an gluasad agus an camara a thoirt a-steach fada mus deach PlayStation VR, chaidh an leasachadh le inntinn fhìrinneach.
Ciamar a tha PlayStation VR ag obair?
Tha PlayStation VR a 'roinn mòran cumanta le siostaman VR stèidhichte air PC mar HTC Vive agus Oculus Rift, ach tha e a' cleachdadh consòil PS4 an àite coimpiutair daor . Leis gu bheil an PS4 nas cumhachdaiche na PCan comasach air VR, tha an PSVR cuideachd a 'gabhail a-steach aonad pròiseasaire gus dèiligeadh ri giollachd fuaime 3D agus gnìomhan eile air cùlaibh na seallaidhean. Tha an aonad seo suidhichte eadar an headset PlayStation VR agus an telebhisean, a leigeas le cluicheadairean cluiche PlayStation VR fhàgail le bhith a 'cluich gheamannan neo-VR.
Is e aon cheann de na rudan as cudromaiche mu fhìrinn fhìrinneach cunntas leantainneach, a leigeas le geamannan freagairt nuair a ghluaiseas an cluicheadair an ceann. Tha PlayStation VR a 'coileanadh seo le bhith a' toirt cothrom air PlayStation Camera, a tha comasach air LEDs a th 'ann a tha air an togail a-steach do uachdar an headset.
Tha smachdadairean PlayStation Move cuideachd air an sgrùdadh leis an aon chamara, a tha gan dèanamh freagarrach airson an adhbhar a bhith a 'cumail smachd air geamannan VR. Ach, tha an roghainn agad cuideachd riaghladair PS4 cunbhalach a chleachdadh nuair a tha geama a 'toirt taic dha sin.
A bheil feum agad air camara PlayStation airson PSVR a chleachdadh?
Uill, chan e, chan fheum thu an teicneòlas PlayStation Camera gus PSVR a chleachdadh. Ach (agus tha e mòr ach) chan eil PlayStation VR na fhìor fhìor-fhìor-fhìor-fhrithealaiche gun cluich PlayStation . Chan eil dòigh ann airson a bhith a 'ruith an ceann gu obair gun PlayStation Camera, agus mar sin bhiodh an sealladh agad air a shuidheachadh, gun dòigh sam bith ga ghluasad timcheall.
Ma cheannaicheas tu PlayStation VR, agus nach eil an Camara ri taobh, chan fhaod thu ach modh dràma mas-fhìor a chleachdadh. Tha am modh seo a 'toirt sgrìon mòr air do bheulaibh ann an àite air-loidhne, a' samhlachadh telebhisean sgrion mòr, ach mar sin cha bhi e eadar-dhealaichte bho bhith a 'coimhead film air scrion cunbhalach.
Feartan PlayStation VR
- Ag obair le gach PS4: co-fhreagarrach le PS4, PS4 Slim agus PS4 Pro thùsail.
- Eòlas fìor VR gun PC daor: Feumaidh consòladh PS4 a bhith an àite crann cluichidh daor.
- A 'cleachdadh peripherals gluasad agus Camara a th' ann : Teicneòlas gluasad agus camara a th 'ann mar-thà, mar sin chan eil seilbh air na h-innealan sin a bharrachd a cheannach.
- Immersive 3D Fuaim: tha aonad pròiseasaiche bhon taobh a-muigh a 'toirt seachad teacsa 3D airson a bhith a' cur ris a 'chiall a tha ann a bhith ann an àite air-loidhne.
- Cluich le caraidean air an aon PS4: Faodaidh aon chluicheadair ceann-uidhe PSVR a chleachdadh, agus bidh an dàrna cluicheadair a 'cleachdadh telebhisean gus geama a chluich air an aon chonsail.
PlayStation VR CUH-ZVR2
Neach-dèanaimh: Sony
Rùn: 1920x1080 (960x1080 gach sùil)
Ìre ùrachaidh : 90-120 Hz
Raon-raoin ainmnichte: 100 ceum
Cuideam: 600 gram
Console: PS4
Camara: Chan eil
Inbhe Dèanamh: air a sgaoileadh san t-Samhain 2017.
Is e CUH-ZVR2 an dàrna dreach den loidhne toradh PlayStation VR, agus cha do rinn e ach glè bheag de dh'atharrachaidhean air a 'chruaidh-cruaidh. Tha a 'mhòr-chuid de na h-atharrachaidhean cugallach, agus cha robh atharrachaidhean ann do nithean cudromach leithid raon an t-seallaidh, an rèiteachaidh no an ìre ath-nuadhachadh.
Is e an t-atharrachadh as follaiseach gu bheil CUH-ZVR2 a 'cleachdadh càball ath-dhealbhaichte a tha nas ìsle agus a' ceangal ris an headset eadar-dhealaichte. Tha seo a 'toirt a-steach beagan stuic agus leann-tughaidh nuair a bhios e a' cluich fad ùine mhòr.
A thaobh feartan agus coileanadh, b 'e an t-atharrachadh as motha an aonad pròiseasaire. Tha an t-aonad ùr comasach air dàta dathan HDR a làimhseachadh, agus cha b 'urrainn don chiad fhear. Chan eil buaidh sam bith aig an sin air VR, ach tha e a 'ciallachadh nach fheum luchd-seilbh telebhisein 4K an PSVR a thoirt air falbh airson geamannan neo-VR agus filmichean Blu-Ray def (UHD) àrda àrd gus coimhead as fheàrr.
Tha an headset ùraichte cuideachd a 'toirt a-steach inneal-ceann fòn-làimhe le smachd-lìonaidh, cumhachd ath-ghluasad agus putan fòcais, agus tha e nas ìsle ach beagan nas lugha.
PlayStation VR CUH-ZVR1
Neach-dèanaimh: Sony
Rùn: 1920x1080 (960x1080 gach sùil)
Ìre ùrachaidh : 90-120 Hz
Raon-raoin ainmnichte: 100 ceum
Cuideam: 610 gram
Console: PS4
Camara: Chan eil
Inbhe Dèanamh: Chan eilear ga dhèanamh. Bha an CUH-ZVR1 ri fhaighinn bhon Dàmhair 2016 gu Samhain 2017.
B 'e CUH-ZVR1 a' chiad dreach de PlayStation VR, agus tha e co-ionann ris an dàrna dreach a thaobh nan sònrachaidhean as cudromaiche. Tha e nas cudromaiche nas motha, tha càball bulkier aige, agus chan urrainn dha dàta dath HDR a thoirt seachad gu telebhisein 4K.
Sony Visortron, Glasstron agus HMZ
Cha b 'e PlayStation VR a' chiad ionnsaigh a bh 'ann an taisbeanaidhean air mullach àrd no fìrinn fhìrinneach. Ged nach do thòisich Pròiseas Morpheus, a dh'fhàs a-steach do PSVR, gu 2011, bha ùidh mhòr aig Sony ann am fìrinn fhìrinneach mòran na bu tràithe na sin.
Gu dearbh, chaidh an PlayStation Move a dhealbhadh le VR ged a chaidh a leigeil ma sgaoil trì bliadhna mus do thòisich Morpheus eadhon.
Sony Visortron
B 'e aon de na ciad oidhirpean aig Sony a thaisbeanadh air an àrd-ùrlar am Visortron, a bha a' dol air adhart eadar 1992 agus 1995. Cha deach a reic a-riamh, ach chuir Sony taisbeanadh taisbeanaidh eile, an Glasstron, a-mach ann an 1996.
Sony Glasstron
Bha an Glasstron na dhealbh-taisbeanaidh a bha coltach ri headband ceangailte ri seata de ghlainne-seinn futuristic. Bha an dealbhadh bunaiteach a 'cleachdadh dà sgàil LCD, agus bha cuid de mhodail den chruaidh-chruaidh comasach air buaidh 3D a chruthachadh le bhith a' taisbeanadh ìomhaighean fo-eadar-dhealaichte air gach sgrìn.
Chaidh an cruaidh-chas tro cha mhòr leth dusan ath-sgrùdadh eadar 1995 agus 1998, agus sin nuair a chaidh an dreach deireannach fhoillseachadh. Bha cuid de na tionndaidhean den bhathar-cruaidh a 'gabhail a-steach shutters a leigeadh leis an neach-cleachdaidh fhaicinn tron taisbeanadh.
Sony Personal 3D Viewer Headset
B 'iad an HMZ-T1 agus HMZ-T2 an oidhirp deireannach aig Sony aig inneal 3D air thoiseach mus deach leasachadh a' Phròiseict Morpheus agus PlayStation VR. Ghabh an uidheam a-steach ceann-aonad le aon taisbeanadh OLED airson gach sùla, cluais-làimhe stereo, agus aonad pròiseasaiche bhon taobh a-muigh le ceanglaichean HDMI.