Mar a chuireas tu còmhla Sgioba a bhuannaich ann an Final Fantasy XII

Ao-coltach ri mòran de na tiotalan Final Fantasy , feumaidh Final Fantasy XII tòrr smaoineachaidh agus ro-innleachd nuair a thig e gu bhith a 'dèanamh cinnteach gu bheil gach caractar comasach air pàirt cheart a dhèanamh sa bhlàr. Ged nach robh ro-ràdh san t-sreath ainneamh a 'toirt seachad suidheachadh far am faodadh tu mearachd a dhèanamh ann an roghainn chomasan no uidheam dhan bhuidheann agad, tha Final Fantasy XII a' cur air adhart leasachadh caractar na làmhan agad. Faodaidh gach caractar a h-uile comas ionnsachadh no rud sam bith a thàladh. Tha e an urra ribh a bhith a 'taghadh gach aon de na dreuchdan aca, agus mura dèan thu ullachadh dhaibh gu ceart faodaidh tu faighinn a-mach gu bheil an geama gu math nas cruaidhe. Innsidh an iùl seo dhut an dà dhuilleag agus bidh e ag iarraidh cead fhaighinn do na caractaran agad cho math ri bhith ag ullachadh, agus dè an uidheam a bu chòir dhut a chleachdadh gus am feum as fheàrr fhaighinn às do thogalach.

Sònraichte do charactaran tràth

Bidh a h-uile caractar a 'tòiseachadh faisg air an aon àite air Bòrd a' Cheadachais, agus anns a 'chiad tionndadh de US de Final Fantasy XII, tha am bòrd an aon rud airson a h-uile duine. Faodaidh e a bhith buailteach a bhith dìreach a 'toirt a h-uile duine tron ​​aon chead cead, às deidh aon uair nuair a thèid Technik no Magick fhosgladh, faodaidh gach caractar a chleachdadh. Carson nach toir thu a h-uile càil a-mhàin?

Tha an fhreagairt air carson a tha seo droch-bhuan taobh a-staigh an sgaradh sìmplidh ann am buidhnean ceadachd. Tha na ceadan co-cheangailte rin taobh faisg air a chèile, agus mar sin nas ceadaiche de aon seòrsa fosgladh thu, is e nas fhasa a bhith a 'leantainn sìos an t-slighe ceadachais sin. Ged a tha thu tràth anns a 'gheama chan fhaic thu an dòigh anns a bheil thu a' fuasgladh a h-uile càil a bhios gad chumail sìos, ach leis a 'gheama meadhanach, gheibh thu a-mach nach urrainn dhut na ceadan a ghlasadh airson na h-irisean is na geasan as ùire air sgàth dìth Puingean Ceadachaidh.

Gus an suidheachadh seo a sheachnadh, tagh àite airson gach caractar tràth sa gheama. Dèan co-dhùnadh am bi iad a 'dol a bhith na brawler, seòrsa bàn-ghaisgich luath, no caractar Magick-centric agus a' dealbhadh far am bu toigh leat iad a bhith tro mheadhan-gèam.

Ìre Do Caractaran Co-ionnan

Is e seo aon de na tuathanaich as cruaidhe a lean, chan ann a-mhàin ann an Final Fantasy XII, ach cha mhòr a h-uile JRPG a- riamh. Gun teagamh, bidh thu a 'togail nan trì caractaran is an t-uamhasach as fheàrr leotha a dh' fheumas tu a bhith a 'gèilleadh riutha aig cosgais charactaran eile. Ach, tha Final Fantasy XII a 'leigeil leat caractar sam bith nach eil air a tharraing no air a tharraing a-mach às a' chath atharrachadh, rud a tha a 'ciallachadh barrachd mar Final Fantasy sam bith eile, bu chòir do sgioba B a bhith mar phàirt riatanach de ro-innleachd a' bhlàir agad.

Tha cath air a dhol an sàs gu cruaidh ann an Final Fantasy XII, agus mura h-eil thu a 'caoidh uairean is uair a thìde bidh thu tric a' faighinn a-mach gu bheil thu a 'faighinn a-mach gu mòr anns gach raon ùr a chuireas tu a-steach. Tha seo a 'ciallachadh gu bheil e riatanach gum bi sgioba cùl-taic agad a dh' fhaodadh fuireach beò fada gu leòr gus ath-bheothachadh a dhèanamh air na prìomh luchd-smàlaidh ma thèid iad sìos, no gu bheil e làidir gu leòr airson an cuid fhèin a chumail.

A thuilleadh air an sin, tha ionnsaighean mòra aon-ùine aig a 'gheata anmoch agus bùird roghnach a bhuail am pàrtaidh gu lèir, mar as trice a' ciallachadh gu bheil iad KO'd. Mura h-eil do chùl-taic làidir gu leòr gus a bhith a 'maireachdainn co-dhiù beagan ionnsaighean cumhachdach, is dòcha nach urrainn dhut fhèin a dhol air adhart nas fhaide sa gheama.

Ath-nuadhachadh an-còmhnaidh chun an uidheam as fheàrr

Ged a tha caractaran ann an Final Fantasy XII a 'faighinn nas làidire mar a tha iad, bidh a' mhòr-chuid de mheudachadh staitistig a 'tighinn bho na buill-airm agus armachd a tha iad air uidheamachadh Is e geama cruaidh a th 'ann an Final Fantasy XII, agus diofraichte ri tagraidhean roimhe san t-sreath, chan urrainn dhut a dhol air falbh gun a bhith ag àrdachadh armachd agus armachd nuair a bhios feadhainn ùra rim faighinn.

Is e adhbhar eile a tha seo airson a bhith a 'caolachadh eòlaichean armachd agus armachd do charactar. Bidh e a 'toirt mòran de phuingean ceadachais gus ceadan a ghlasadh airson buill-airm raon meadhanach àrd, agus chan eil armachd ùr cudromach mura h-urrainn dhut an cleachdadh.

Ach, faodaidh armachd agus armachd ùr airson pàrtaidh de shia a bhith casg daor. Tha Gil ann an Final Fantasy XII air a dhèanamh gu ìre mhòr bho bhith a 'faighinn a-mach bho uile-uilebheistean a mharbhadh, agus mar sin tha e furasta faighinn a-steach don chuairt chruaidh a tha a' feumachdainn barrachd airgid gus uidheamachd nas fheàrr a cheannach gus an urrainn dhut buaidh a thoirt air uilebheistean nas cruaidhe gus tuiteaman nas fheàrr fhaighinn. Is e an dòigh-obrach as fheàrr a chleachdas tu uidheamachd a cheannach airson na trì prìomh charactaran agad nuair a bhios e ri fhaighinn agus an uair sin an seann uidheamachd aca a chur air ais gu na trì caractaran cùl-taic agad.

Le bhith a 'cuairteadh seann uidheamachd air ais gu na caractaran cùl-taice agad nuair a cheannaicheas tu uidheam ùr, chan eil thu a' faighinn ach sgioba taic beagan lag agus chan fheum thu ach leth a chosg air an sgioba gu lèir a thoirt seachad.

Suidhich na Geamannan agad gu ceart agus cùm iad air an ùrachadh

Ann an Final Fantasy XII, faodaidh tu cleachdaidhean a chur air dòigh airson na caractaran agad a leantainn na Gambits ris an canar iad. Chan urrainn dhut ach smachd dìreach a dhèanamh air gluasad aon de na caractaran agad aig aon àm, agus bhiodh e a 'feuchainn ri na h-òrdughan blàir a chuir a-steach airson na trì caractaran làimhe, agus mar sin tha e glè chudromach gum bi na Gambits ceart air an stèidheachadh gus an tèid faodaidh cuid do charactaran aire a thoirt dhaibh fhèin.

Nuair a bhios tu a 'dol tron ​​gheama, gheibh thu àireamh a tha a' sìor fhàs de Gheamannan, agus gheibh thu comas nas fheàrr air gnìomhan fèin-ghluasadach do charactar a leasachadh. Nuair a thòisicheas tu a-mach cha bhith agad ach dà shlat gambit, agus na rudan as duilghe a dh 'fhaodadh tu a stèidheachadh gus ionnsaigh a thoirt air an nàmhaid as fhaisge no air targaid ceannardan a' phàrtaidh agus gus Potion no Phoenix Down a chleachdadh air cuideigin nuair a tha feum air.

Mun àm a ruigeas tu deireadh a 'gheama, ge-tà, bidh 12 slot Gambit gu lèir air an glasadh, agus bidh e comasach dhut rud sam bith a dhèanamh bho bhith a' leigheas inbhe sònraichte airson targaid a dhèanamh air nàmhaid stèidhichte air neart, HP agus BP. Faodaidh sgioba leis an t-sreath ceart de Gambits a bhith neo-chomasach anns a 'gheama-deireadh le glè bheag de chuideachadh bhon chluicheadair.

Tha e feumail seata eadar-dhealaichte de Gambits a bhith ann an cuimhne airson diofar shuidheachaidhean sa gheama. Nuair a bhios tu a-muigh a 'sealg nàimhdean airson rudan leothas no poidseadh, bidh thu airson dèanamh cinnteach gu bheil gach caractar air a chur air dòigh gus an gnìomhachd sin a dhèanamh cho math' sa ghabhas. Nuair a bhios sabaid a 'sabaid, bidh thu airson na Gambits a thoirt do gach ceannard. Bidh cuid daonnan a 'sabaid air a' phàrtaidh le duilgheadasan a dh 'aindeoin cuid, tha feum aig cuid de dhìon, de sheal no de dhìol. Tha e an urra ribh faighinn a-steach leis na Gambits a tha a 'frithealadh dhuit as fheàrr a rèir an t-suidheachaidh.

Thoir Àm gu Grind

Anns gach sgìre ùr ann an Final Fantasy XII, leum ìrean an nàmhaid gu mòr. Gu mì-fhortanach, tha e gu math eòlach air na caractaran agad a bhith a 'fàs suas, bidh e gu math eòlach air na caractaran agad a dhol suas, mar sin ma tha thu dìreach a' cluich tron ​​gheama, bidh thu daonnan a 'faighinn thu fhèin fo ana-cothrom S an Iar- Aig a 'cheann thall, bidh thu a' tighinn gu puing nach urrainn dhut a dhol seachad air adhart, an dara cuid air sgàth duilgheadas no neo-chomas.

Nuair a lorgas tu fhèin san t-suidheachadh seo, tha an t-àm ann a dhol air ais chun na sgìre roimhe a thàinig thu agus a mhilleadh. Gabh uair no dhà agus lean ort a 'toirt buaidh air na nàimhdean san sgìre sin, agus nuair a gheibh iad gu math furasta dhan sgioba agad, rachaibh air adhart chun na sgìre a fhuair thu greim air agus a' milleadh gus am bi na nàimhdean sin gu math furasta. Cha leig thu leas ach seo a dhèanamh aon uair no dhà rè cùrsa a 'gheama, ach ma tha thu a' coimhead gus aghaidh a thoirt air na ceannardan roghainneil, faodaidh e uairean a thìde agus uairean trèanaidh a ghabhail mus bi thu nad gheam dhaibh. Air an taobh shuas, bidh a 'bhleith a' lìonadh gu leòr thu airson reic gus am faigh thu an uidheam as fheàrr a tha ri fhaighinn.

Na biodh dragh ort a bhith a 'gabhail a' bhriseadh

Tha cuid de na ceannardan ann an Final Fantasy XII duilich, eadhon ged a tha thu gu leòr gu bhith gam bualadh. Bidh iad a 'tilgeil buaidh inbhe, air an roinn ann an dà, nas luaithe na bhios thu a-riamh, agus gam bualadh le geasaichean a bheir buaidh air sgìre mhòr. San fharsaingeachd, tha comasan aca nach bi ri làimh dhut, agus tha laigsean agad nach eil.

Tha e furasta tu fhèin fhulang uaireannan. Faodaidh bosses mar Ahriman sgeadachadh a dhèanamh orra fhèin, suas ri còig dhiubh ann an da-rìribh, agus faodaidh gach sgeadachadh do phàrtaidh slam a dhèanamh airson fìor mhilleadh corporra. Chuir seo ris gu bheil e comasach dha puinnseanachadh agus a ghluasad gu bheil e a 'dèanamh airson sabaid chruaidh, ge bith dè cho math' s as urrainn dhut do phàrtaidh ullachadh. Uaireannan is e an t-adhbhar a th 'ann an co-dhiù a thèid sabaid ceannard air do shlighe, agus mar sin ma dh' iarras tu às dèidh beagan oidhirpean nach bi thu a 'soirbheachadh, na biodh eagal ort a bhith a' sàbhaladh, a 'toirt anail a-steach agus a thighinn air ais nas fhaide air adhart. Mar as duilghe a gheibh thu, na barrachd mhearachdan a tha thu a 'dèanamh, mar as trice is e do bheachd fhèin am baneadh as motha ann an sabaid. Bithidh e sìos agus cuin a thig thu air ais bidh cothrom nas fheàrr agad air a 'bhuaidh.