Oculus Rift: A Coimhead air Headset Reality Virtual Reality Oculus VR

Is e Rift an loidhne toraidh as cudromaiche aig Oculus VR (VR) a tha a 'cleachdadh taisbeanadh ceann-cinnichte (HMD) agus luchd-mothachaidh fo-bhroinn gus eòlas VR stèidhichte air PC a chruthachadh. Thòisich an siostam le riaghladair Xbox One an toiseach, ach chaidh riaghlairean VR speisealta a thoirt a-steach nas fhaide air adhart.

Chaidh Oculus Rift a leasachadh le Oculus VR, a tha le seilbh Facebook . Ged nach eil Rift stèidhichte air SteamVR, tha e comasach air geamannan Steam a chluich air sgàth co-fhreagarrachd le OpenVR.

Ciamar a tha Oculus Rift ag obair?

Tha dà phrìomh phàipear ann le gach Rift: taisbeanadh taisbeanaichte le ceann-cinnidh agus mothachadh connspaid fo-bhroinn. Tha dà sgàilean fa leth anns an taisbeanadh air an taobh a-staigh, le lionsan Fresnel air am beulaibh air beulaibh. Nuair a bhios cluicheadair a 'sruthadh air an headset, agus a' coimhead tro na lionsan, is e buaidh 3D a tha a 'cruthachadh aimhreit àite spioradail.

Is e sensor beag lèirsinneach a th 'anns an mothachadh connspaideach a tha comasach air solas bun-ruigsinneach a lorg. Tha e a 'tighinn co-cheangailte ri seasamh a dh'fhaodas suidhe air deasg, ach tha an sgriubha sreap co-chòrdail le slatan-balla agus tripods agus air a dhealbhadh airson camarathan . Ann an suidheachadh sam bith, feumaidh an sensor reusanta a bhith ann an àite far a bheil loidhne sealladh neo-bhriseadh eadar e agus an Rift.

Tha an aonad Rift ceann fhèin air a chòmhdach le reul-aithris de LEDs nach fhaicear don tsùil lom. Tha na LEDs sin a 'toirt seachad solas fo-bhroinn a tha an mothachadh connspaideach comasach air lorg, a leigeas leinn innse nuair a ghluais an headset no a ghluaiseas e. Bidh am fiosrachadh seo an uairsin air a chleachdadh gus sealladh an neach-chluiche a ghluasad no a ghluasad taobh a-staigh an àrainn fhìn.

A bharrachd air na co-phàirtean seo, tha an Rift cuideachd a 'cur feum air PC cluichidh le Windows 8.1 no 10 agus cairt bhidio cumhachdach. Bidh an Rift a 'ceangal ris a' PC tro HDMI agus càbalan USB. Leis gur e am PC dè a tha a 'ruith gheamannan ann an dòigh, chan eil Rift dìreach ag obrachadh gun choimpiutair co-chòrdail a choinnicheas ri mion-chomharran as lugha. Ann an cùisean far a bheil coimpiutair comasach air a bhith comasach air geamannan VR a ruith, ach chan eil e a 'coinneachadh ri sònrachaidhean as lugha Oculus VR, chì an neach-cleachdaidh teachdaireachd rabhaidh ann an VR nuair a chuireas iad air an aonad ceann.

Dè a th 'ann an luchd-smachdachaidh Oculus Touch?

Nuair a thèid dàrna sensor a chur ris an t-siostam, bidh e comasach sgrùdadh a dhèanamh air suidheachadh agus gluasad smachdadairean Oculus Touch a tha cuideachd air an giùlan le connspaidhean de LEDs neo-fhaicsinneach. Tha gach riaghladair air a roinn ann an dà phàirtean fa leth, gus am bi cluicheadair a 'cumail fear anns gach làimh. An uairsin lorgar iad sin air leth, a leigeas le Rift a bhith a 'samhlachadh gluasad làmhan cluicheadair ann an àite air-loidhne.

Tro bhith a 'cleachdadh sensors agus putanan air na smachdadairean Touch, faodaidh Rift innse dhaibh cuin a tha cluicheadair a' dèanamh fìdeag, a 'cur cuideam air, agus a' dèanamh gluasadan dòigheil eile. Tha na cunnairean cuideachd a 'gabhail a-steach bannan dà-chànanach, a tha riatanach airson geamannan a chaidh an dealbhadh le smachd riaghlaidh Xbox One .

A bharrachd air a bhith a 'cumail sùil air rianairean Touch, tha cur ris an dàrna, no an treas fear, mothachail cuideachd a' toirt cothrom air feart VR ris an canar "seòmraichean-seòmar."

Dè a th 'ann an Seòmar-seòmraichean VR?

Tha fìrinn fhìor-làthaireach bunaiteach a 'toirt cothrom do chluicheadair saoghal trì-mheudach fhaicinn agus atharrachadh air an t-slighe a tha iad a' coimhead a-steach le bhith a 'tionndadh an cinn. Tha sin comasach le dìreach oidhirp Oculus Rift agus aon sensor. Ach airson gluasad air adhart ann an saoghal air-loidhne le bhith a 'gluasad timcheall gu corporra san t-saoghal mhòr, feumaidh Rift fiosrachadh a bharrachd.

Le bhith a 'ceangal dà sensor a-steach aig an aon àm, faodaidh Rift innse dhaibh nuair a ghluaiseas cluicheadair an ceann air adhart agus air ais, no clì gu deas, a thuilleadh air a bhith ga tionndadh bho thaobh gu taobh. Le bhith a 'cur dàrna sensor a-steach cuideachd a' lùghdachadh an cothrom gu bheil cus de na LEDan a 'faighinn bacadh bho shealladh, agus a' cur ris an treas sensor eadhon barrachd de dhreuchd.

Le bhith a 'cur nan sensors ann an oiseanan rùm, no àite cluiche nas lugha, a' toirt comas don fheart seòmraichean seòmar. Tha an fheart seo a 'toirt cothrom do chluicheadair gluasad timcheall ann an àite air-loidhne le bhith gluasad gu fisiceach timcheall air taobh a-staigh sealladh air na sensors .

Oculus Rift Feartan

Bidh an Oculus Rift a 'cleachdadh mothachadh airson rianachd agus riaghladairean uèirleas airson in-ghabhail. Oculus VR

Oculus Rift

Neach-dèanaimh: Oculus VR
Rùn: 2160x1200 (1080x1200 gach taisbeanadh)
Ìre ùrachaidh: 90 Hz
Raon raoin ainmnichte: 110 ceum
Cuideam: 470 gram
Àrd-chabhsair: Oculus Home
Camara: Chan e
Àireamhachd dèante: fhathast ga dhèanamh. Ri fhaotainn bho Mhàrt 2016.

Is e Oculus Rift a 'chiad toradh oifigeil aig luchd-cleachdaidh Oculus VR. Ged a bha an Rift DK1 agus DK2 an dà chuid ri fhaighinn gu poblach airson an ceannach, bha iad an dà chuid ag amas barrachd air luchd-leasachaidh agus luchd-spòrs.

Is e aon de na h-eadar-dhealachaidhean as motha eadar an DK2 agus an dreach deireannach den Rift neach-cleachdaidh an seòrsa taisbeanaidh. Bha an dà chuid DK1 agus DK2 a 'cleachdadh taisbeanadh singilte a chaidh a roinn gus ìomhaighean eadar-dhealaichte a shealltainn do gach sùil.

Ghabh an Oculus Rift an rùn suas gu 2160x1200 ann an cruth dà thaisbeanaidhean 1080x1200 fa leth. Tha an sgaradh seo de na taisbeanaidhean a 'toirt cothrom dhaibh an gluasad nas fhaisge air a chèile, no nas fhaide air falbh, gus maidseadh eadar-dhealaichte (IPD) neach-cleachdaidh fa leth gun a bhith a' lùghdachadh an raon farsaing de shealladh.

Tha an headset cuideachd a 'toirt a-steach fònaichean-làimhe a tha air an togail a-steach a tha comasach air fuaim 3D ath-riochdachadh. Mas fheàrr le cleachdaiche na cinn-chinn aca fhèin a chleachdadh, faodar na h-aonadan air an toirt a-mach le inneal a chaidh a thoirt a-steach.

Eu-coltach ris an HTC Vive, a chunnaic mòran ath-sgrùdaidhean beaga thairis air a bheatha, cha robh bathar cruaidh Oculus Rift air atharrachadh. Tha sin a 'ciallachadh gun urrainn dhut ceannach Oculus Rift nas sine, no fear ùr, agus bidh an cruth-cruaidh mar an ceudna.

Is e an aon eadar-dhealachadh fìor eadar aonadan foillsichte agus pasganan Oculus Rift nas fhaide na an seòrsa riaghladair. Aonadan Pacaichte ro Lùnastal 2017 thàinig stiùiriche Xbox One agus aon sensor, seach nach robh Oculus VR fhathast air a riaghladh fhèin fhìn a leasachadh nuair a chaidh an headset a chur air bhog.

An dèidh sin chaidh aonadan a-mach le dà chomharran agus an smachdadair Oculus Touch an àite riaghladair Xbox 360. Bha an smachd Touch cuideachd ri fhaighinn airson a cheannach air leth.

Rift DK2

BagoGames / Flickr / CC BY-SA 2.0

Neach-dèanaimh: Oculus VR
Rùn: 1920x1080 (960x1080 gach sùil)
Ìre ùrachadh: 60, 72, 75 Hz
Raon-raoin ainmnichte: 100 ceum
Cuideam: 440 gram
Camara: Chan e
Inbhe Dèanamh: Foillsichte Iuchar 2014. Chan eilear ga dhèanamh.

Is e an Rift DK2, a tha an urra ri Development Kit 2, an dàrna dreach den bhathar-cruaidh Oculus Rift a chaidh a reic gu dìreach le luchd-leasachaidh agus luchd-ùidh VR. Bha an raon sealladh ainmichte beagan na bu chumhainge na an DK1, ach cha mhòr nach robh a h-uile taobh eile den chruaidh-chruaidh a 'faicinn leasachaidhean.

B 'e an atharrachadh as motha leis an DK2 toirt a-steach an taobh a-muigh ann an lorg, a tha na shiostam a chleachd camara taobh a-muigh gus sùil a chumail air suidheachadh LEDan fo-thruim air an headset DK2. Bha an siostam seo comasach air cunntas iomlan a dhèanamh air an headset, a leig le luchd-cleachdaidh an cinn a ghluasad air adhart agus air ais, agus clì gu deas, a bharrachd air dìreach a bhith a 'coimhead timcheall.

Chuir an DK2 sgrion OLED an gnìomh cuideachd, a tha an aon seòrsa taisbeanaidh air a chleachdadh le innealan VR malairteach mar an HTC Vive agus PlayStation VR. Chaidh an dùmhlachd picteil a leasachadh cuideachd gu 1920x1080, a tha an aon rèiteachadh ri PlayStation VR.

Rift DK1

Sebastian Stabinger / CC-BY-3.0

Neach-dèanaimh: Oculus VR
Rùn: 1280x800 (640x800 gach sùil)
Ìre ath-nuadhachadh: 60 Hz
Raon raoin ainmnichte: 110 ceum
Cuideam: 380 gram
Camara: Chan e
Inbhe Dèanamh: Màrt 2013 air fhoillseachadh. Chan eilear ga dhèanamh nas fhaide.

Is e an Rift DK1, a tha na seasamh airson Development Kit 1, a 'chiad dreach den bhathar-cruaidh Oculus Rift a chaidh a reic ris a' phoball. An toiseach bha e ri fhaighinn mar dhuais taic bho iomairt Kickstarter, ach bha e cuideachd ri fhaighinn airson luchd-leasachaidh agus luchd-dìoghrais VR a cheannach dìreach bho Oculus VR.

Tha an rèiteachadh den DK1 mòran nas ìsle na tionndaidhean nas ùire den bhathar-cruaidh, a tha a 'cur ri buaidh lèirsinneach far a bheil e coltach gu bheil an neach-cleachdaidh a' coimhead air a 'gheama tro dhoras sgrion.

Cha robh lorg iomlan aig a 'chruaidh-chruaidh cuideachd, a tha a' ciallachadh gu bheil neach-cleachdaidh a 'coimhead bho thaobh gu taobh, no suas is sìos, ach nach urrainn dha gluasad gu corporra a-staigh taobh a-staigh an raon geama.