EA's Wii U Vendetta

Faodar Aithrisean EA a bhith air an cur an cèill mar "DIE LOATHSOME CREATURE!"

Ann an 2011, sheas Ceannard Electronic Electronic air àrd-ùrlar le Satoru Iwata aig Nintendo nuair a nochd an Wii U airson a bhith ag ainmeachadh "com-pàirteachas nach robh riamh roimhe" eadar an dithis. Cha robh nàdar a 'chom-pàirteachais sin air a nochdadh gu follaiseach, ach bha fìor thaic EA aig a' phrògram Wii U air a thòiseachadh. Nas lugha na bliadhna an dèidh mar a chaidh Wii U 2012 a chuir air bhog, nochd riochdaire PR nach eil dad aca - rud sam bith - a ' leasachadh airson Wii U. Às dèidh ceithir geamannan a leigeil seachad, cha robh ach aon dhiubh sin a' nochdadh gealladh fìor mhath a bhith a 'dèanamh rudeigin sònraichte airson a' chonsail, Nighe EA a làmhan air an U Wii. Às deidh sin, bha e coltach gun robh iad a 'dèanamh a h-uile rud anns an cumhachd aca airson a dhol fodha.

Na Soidhnichean: EA Talks Down the Wii U

Chan eil stòrasan neo-chrìochnach aig foillsichearan gèam, agus is dòcha gum bi e comasach dhut cùis a dhèanamh airson EA gun a bhith a 'dèanamh tòrr oidhirp a-steach do chonsalach a bha air a bhith slaodach a-mach às a' gheata, ach bha giùlan EA a thaobh an Wii U gu math glic, a rèir coltais measgachadh de eas-onair agus dealachas còmhla ri beagan comasachd.

Ma bha thu a 'faighinn aire, bha fios agad gun robh EA air a thoirt seachad air an Wii U an dèidh dha grunn sgeulachdan a thighinn a-mach tràth sa Chèitean, 2016. An toiseach bha tweet bho EA Stiùiriche Teicnigeach DICE, Johan Andersson, ag ràdh Frostbite, an einnsean EA a chaidh a phlanadh a 'cleachdadh airson a' mhòr-chuid de na geamannan a tha ri thighinn, cha do ruith iad an U Wii. Thuirt an tweet nach robh toraidhean le einnsean Frostbite 2 a 'gealltainn a' chonsail, agus mar sin cha do dh'fheuch iad eadhon a bhith a 'ruith an tionndadh as ùire, Frostbite 3.

An dèidh sin chaidh agallamh a dhèanamh ann an Eurogamer le Patrick Bach anns an do mhìnich e nach robh Battlefield 4 a 'tighinn don Wii U oir bha an consol ro lag. Gu dearbh, mhol e gu math làidir nach robh an Wii U cho cumhachdach na 360 agus PS3; gu robh e na b 'ìsle na bha iad deònach a dhol.

Ged nach robh EA deònach obair sam bith a dhèanamh a thaobh Frostbite a bhith a 'ruith air an Wii U oir thuirt iad nach robh cumhachd aca, beagan làithean às dèidh sin dh'fhoillsich iad "Frostbite Go," dreach den einnsean a bhiodh a' ruith air fònaichean sgairteil, a 'leigeil leotha sgèile geamannan slighe, slighe sìos.

An Ramp Up: EA & # 39; s Trash Talk

Nam biodh a h-uile càil ro shoirbheachail, bha mu dheireadh de phrògraman fanboyish againn bho Bob Summerwill aig EA anns an do dh 'innis e gu robh an Wii U "crap" a' toirt a-mach cumhachd, eShop, agus stiùiriche, agus a 'cur an cèill gum bu chòir Mario a bhith air PS4.

Chan e Summerwill a 'chiad neach-clàraidh gèam gus gearan a dhèanamh mu chumhachd Wii U, ged a thathar a' beachdachadh gu coitcheann air an Wii U co-ionann ris an PS3 agus Xbox 360.

Tha na rudan a tha a 'toirt buaidh air na beachdan sin, ge-tà, cho cugallach' sa tha iad. Fiù ged nach eil Wii U a 'còrdadh ri luchd-obrach EA, carson a bhiodh iad a' toirt ionnsaigh air mar sin?

Dèan coimeas eadar agallamh o chionn ghoirid le CEO Tom Price, Insomniac. Nuair a chaidh faighneachd dha mu dheidhinn Wii U, thuirt e nach robh na goireasan gu leòr aig a 'chompanaidh airson an consolainn an-dràsta, ach gun robh e dèidheil air agus bha e a' faireachdainn gum feumadh e taic nas fheàrr bho Nintendo.

Carson nach biodh daoine EA ag ràdh rudeigin mar sin? An àite sin, chuir a h-uile aithris aithris air an Wii U.

Cha robh taic EA airson Wii U glè bheag bhon toiseach, le mòran de phuirt geamannan a bha a 'chuid as motha de chluicheadairean gam buadhach air cluich. Dh'fhoillsich iad eadhon Wiss U Mass Effect 3 aig an aon àm le foillseachadh den trioblaid gu lèir airson 360 / PS3, mar gum biodh iad ag iarraidh èigheadh, "THA SINN A 'GUS GUS GUN A DHÈANAMH!" An uairsin, nuair a rinn e cho beag airson an Wii U , ghearain iad nach do reic na geamannan gu leòr. Mura h-eil thu fiù 's a' feuchainn, ciamar as urrainn dhut a shùileachadh gus soirbheachadh?

Bha e coltach gun robh gràin aig EA ach an Wii U, agus is dòcha Nintendo cuideachd. Carson eile a dhiùlt Crysis 3 a chuir air a 'chonaltradh ged a bha ùidh aig Crytek ann a bhith ga dhèanamh? Bha e mar gum biodh casg air an Wii U mar phàirt de chultar corporra EA.

Is e a 'cheist, carson? Às deidh sin, dà bhliadhna air ais, bha EA a 'tuigsinn a' chonsail a bha a 'tighinn a-mach, agus mar sin chan urrainn dhaibh a ràdh gur ann air sgàth' s nach eil e cho cumhachdach ri PS4. Bha fios aca dè an t-inneal a bh 'ann, agus bha iad dealasach agus taiceil dha, eadhon ged a bha iad air aon de na ciad foillsichearan gu bhith a' toirt seachad a 'chuid as motha de Wii. Agus ged a dh'fhaodadh reic lag Wii buaidh a thoirt air dè a tha foillsichearan a- nis a- nis , cha robh giùlan EA ann mus robh an consoladh eadhon ga chur air bhog.

The Theory: Tha Ifrinn Chan eil Fury mar Neach-foillseachaidh

Bidh mi daonnan a 'lorg mi fhìn a' tighinn air ais chun an fhìrinn gun deach EA a dhìteadh nuair a dh'fheuch iad ri Nintendo a reic air a bhith a 'cleachdadh an EA Origin brèagha mar eShop Wii U. Dh'fhaoidte gum bi mìneachadh eile ann, ach is e an aon fhear a nochd a-riamh, agus mhìnichidh e an fhìrinn a tha follaiseach nan gnìomhan.

Air adhbhar sam bith, bha e coltach gun robh EA ag iarraidh an Wii U a mharbhadh. Bha iad air a dhèanamh roimhe; Thathar ag ràdh gur e an taic spòrs aca airson Dreamcast ann an 1999 aon de na rudan a mharbh an consòil sin. Ach ged nach robh an Wii U a-riamh cho measail ris an Dreamcast, bha companaidh nas làidire aig Nintendo na 1999 SEGA, agus a dh 'aindeoin pundits a dh'ainmich gnìomhan EA mar an t-inneal mu dheireadh ann an ciste Wii U, chùm mòran thiotalan iongantach, neo-EA consòil a-muigh.

Tha mi an dòchas gum bi cuideigin bho Nintendo no EA a 'tighinn a-mach agus ag ràdh dè a thachair air an talamh. Is e a h-uile rud a chunnaic sinn a 'cheò; chan eil fios againn fhathast dè a chaidh a-steach gu lasraichean.