Adventures of Mana Review - Third Time's the Charm

Tha an treas tionndadh de gheamachan Square Enix 1991 seo ga fhaighinn ceart

Tha RPG gnìomh Square Enix 'na ath-bheothachadh den chiad gheama anns an t-sreath Mana (Seiken Densetsu ann an Iapan), le taic a' gabhail a-steach clasaigeach Secret of Mana. Tha an geama seo a 'dol air ais gu 1991 air Game Boy mar Final Fantasy Adventure anns na SA agus Mystic Quest san Roinn Eòrpa. Chan e seo a 'chiad remake, an dàrna cuid: B' e claidheamh mòr a bh 'ann an Sword of Mana airson Game Boy Advance ann an 2003. Ach, bheir Adventures of Mana Sword of Mana a-mach às an uinneig; tha seo air a dhealbh airson cluich dìreach mar a 'gheama tùsail. Cha do chluich mi Mystic Quest ann an ùine mhòr - fhuair mi an dreach Eòrpach den gheama bho bhùth peadaidh Texas - agus sa bhad bha e gu math eòlach.

Gu dearbh, dè a tha a 'dèanamh Adventures of Mana cho brosnachail is gu bheil e a' stiùireadh loidhne dhoirbh a thoirt air adhart eadar retro agus ùr-nodha. Tha e den bheachd gur e gèam Game Boy 1991 a bh ' ann gun aimhreit airson geamannan Game Boy 1991. Cha do chuir mi buaidh air Mystic Quest mar a bha fios agam e ann am bliadhnachan, an dèidh dha an geam a reic o chionn fhada. Bha e a 'faireachdainn eòlach air falbh, ach às aonais mòran de na clunkiness tha mi a' cuimhneachadh air a 'gheama. Bha mi a 'còrdadh rium, ach reic mi e. Agus cha robh mi a 'coimhead às dèidh Sword of Mana gu leòr airson nach cùm e e. Tha seo dìreach a 'faireachdainn a bhith a' faireachdainn mar spòrs-gnìomh spòrsail a tha gu ìre Zelda-esque le spionnadh de Final Fantasy RPG ann. Tha blas sònraichte aice fhèin, agus tha an remake seo mu dheireadh ga thoirt a-mach air an dòigh as fheàrr gus dìreach gèam spòrsail a dhèanamh.

Tha an siostam armachd beagan rudeigin, ma tha e coltach gu bheil buaidh eadar-dhealaichte aig buill-airm agus tha cuid dhiubh riatanach airson adhartas tron ​​ghèam, leithid an tuagh airson craobhan a ghearradh. Mar sin bidh thu a 'gluasad eadar iad gu tric. Gu fortanach, tha na trì ìomhaighean taghte luath ag adhbhrachadh gu bheil seo na obair gu math nas fhasa na bha e air a 'Game Boy tùsail. Fhathast, tha e na sheòrsa de shiostam neònach. Chan fheum ort armachd sam bith no rudan sam bith a reic idir; bu chòir dhut òr gu leòr a chumail gus a bhith a 'ceannach uidheamachd àrd-as-loidhne nuair a bhios e ri fhaighinn. Cuideachd, gheibh thu nithean ath-nuadhachaidh gu leòr gus fuireach fallain. Chan e geama pòsaidh idir a tha seo idir; bidh thu a 'bàsachadh grunn thursan agus bidh thu air chall bho àm gu àm, ach sin agad.

Tha an sàbhaladh beagan rudeigin a chionn 's gu bheil e feumach air dà chlàr-làimhe a dhoimhneachadh nuair a bhiodh e feumail airson a bhith agad uair sam bith / càite an robh e. Agus tha e comasach gu leòr a shàbhaladh aig àite far am faodadh tu grèim fhaighinn ort ma bhios thu a 'ruith a-mach à nithean agus gu bheil HP agad agus MP agad. Ged nach eil e coltach gu bheil e a 'tachairt ann an cleachdadh. Tha an sàbhaladh fèin-ghluasad an sin ma dhìochuimhnicheas tu a shàbhaladh le làimh thairis air ùine fhada, ged a dh 'fhaodadh seo a bhith gad ghluasad ann an sabaid ceannard cuideachd. Sàbhail gu tric, dìreach a bhith slaodach.

Bidh na smachdan a 'cumail ris na freumhan Boy Boy aca a-mhàin ag iarraidh dà phutan, ged a tha an gèam a' tairgse 3 putanan goirid far am faod thu rudan a shònrachadh, agus mar sin chan fheum thu a bhith na laighe anns a 'chlàr-taice fàinne. Tha an geama a 'nochdadh taic riaghlaidh a leigeas leat siubhal air an eadar-aghaidh gu lèir bhon stiùiriche. Tha seo na dhoirbh nas cruaidhe airson geamannan gluasadach na bhiodh aon a 'smaoineachadh. Dh'obraich an geama le smachdadair Xbox 360 le uidheamachd agus rinn mi deuchainn air a 'gheama, ged a dh'fhaodadh an t-eòlas agad atharrachadh. Faodaidh modh riaghlaidh a bhith a 'suidheachadh roghainnean an geama cuideachadh. Tha an stìleas-fhìor-obrachail ag obair gu math, agus tha 4 roghainnean eadar-dhealaichte ann as urrainn dhut a chleachdadh mura h-eil am bunait math dhut. Chan eil an geama cuideachd gu math dian air stòras; Bha mi comasach air cluicheachadh a tharraing air Mobcrush gun mòran a bhith a 'tubaist, ged a bhiodh geamannan àrd-choileanaidh tric a' strì. Thàinig an geama a-mach aig an aon àm air iOS agus Android, agus tha e follaiseach nach robh an dreach Android an uairsin.

Chan e geama fada a th 'ann an Adventures of Mana, agus bidh thu a' dol suas tràth is gu tric. Ach is e deagh astar a th 'ann gum bi thu riaraichte le dè cho fada' s as urrainn dha faighinn troimhe. Chan eil an saoghal uabhasach mòr agus chan eil cus ann an dòigh rannsachaidh, ach bu mhath leam geama a bhith fada, goirid no fada. Dh'fhaodadh gu bheil iomagain ann leis a 'phrìs $ 13.99, ach is e seo Square Enix. Is iadsan aon de na beagan foillsichearan a tha a 'dol airson prìsean geama cothromach air fòn-làimhe.

Rinn Ceàrnag Enix obair mhath aig ath-bheothachadh Adventures of Mana. Tha e a 'suidheachadh ìre àrd airson ath-bheothachadh aig an dà chuid a' ceangal an fheum air geama a dhèanamh a 'faireachdainn mar a' chiad fhear, agus a 'toirt a-mach gu bheil feartan ùra aig geamannan ùra. Tha e daor airson geama gluasadach pàighte, ach is fhiach sùil a chumail air.