Metal Gear Solid V: Ath-bhreithneachadh Peann an Taibhse (XONE)

An dèidh bliadhnaichean ann an leasachadh agus dràma poblach iongantach eadar an foillsichear Konami agus sreath cruthaiche / riochdaire / stiùiriche Hideo Kojima, Metal Gear Solid V: Tha an Pain Taibhse gu dearbh, gu dearbh, mu dheireadh. Airson a 'mhòr-chuid, is fhiach am feitheamh e. Tha e a 'coimhead math, a' cluich fìor mhath, agus a 'tairgse tomhas iongantach de dhiofar innealan airson cluicheadairean a mhealtainn. Tha an Pain Taibhse fìor dha-rìribh mar choileanadh mòr a tha air aon de na geamannan as fheàrr a chluich sinn, ged nach eil sin a 'ciallachadh gu bheil sinn a' faireachdainn gur e an gèam Metal Gear Solid as fheàrr ge-tà. Mìnichidh sinn seo uile agus barrachd nar làn Metal Gear Solid V: Ath-bhreithneachadh Pain Pain.

Fiosrachadh mun gheama

Sgeulachd

MGSV: Bidh an Pain Taibhse a 'tachairt 9 bliadhna an dèidh MGSV: Ground Zeroes . An dèidh ionnsaigh air Ground Zeroes, chaidh 'Big Boss' a dhèanamh agus bha e ann an coma airson 9 bliadhna. Nuair a dhùisg e, tha e ceart air ais gu gnìomhachas gus an arm aige ath-thogail, a Mhàthair-stèidh, agus dìoghaltas fhaighinn air an fheadhainn a thionndaidh air o chionn 9 bliadhna. Ann am fìor dhòigh Metal Gear Solid, tha na nàimhdean ris a bheil e a 'toirt ionnsaigh air leth de chumhachdan, agus gu dearbh tha inneal fiodha Gearradh Metall air a thilgeil a-steach airson tomhas math. Bidh seann charaidean agus naimhdean a 'nochdadh suas. Thathas a 'toirt iomradh air an àm a dh'fhalbh gu cunbhalach agus thathar a' toirt sùil air an àm ri teachd gu mòr. Agus tha a h-uile dad math.

Seòrsa. Coltach ris an dòigh anns a bheil mi tinn de cho dona 'sa tha an sgeulachd Duilgheadas Còmhnaidheach aig an àm seo, tha mi cuideachd caran sgìth de sgeulachd-naidheachd Metal Gear Solid. Tha an sgeulachd air a bhith a 'sìor fhàs dona agus mì-chreidsinneach mar a tha an t-sreath air a dhol air adhart, agus gu bheil an uiread de dhroch mhothachadh ann an geama nach eil cho reusanta a' dèanamh rudeigin mì-thoilichte a thaobh dè cho math 'sa tha an Pain Phantom air fhèin. Bho shealladh sgeulachd, is dòcha nach e droch rud a th 'ann gur e seo (an dòchas) an geama mu dheireadh MGS. Na faigh mi ceàrr, tha mi fhathast a 'còrdadh ri sgeulachd ceadachd MGS airson gu bheil e air leth brosnachail air anime a bhrosnachadh, ach tha mi cuideachd a' caoidh làithean nas sìmplidh MGS1 mus deach cùisean a-mach cho cianail.

Cluichidh

Cho duilich 'sa tha an sgeulachd air fàs, ge-tà, cha robh an cluich riamh air a bhith nas fheàrr ann am MGS na tha e ann am Pain Phantom. Bidh an Pain Phantom a 'tachairt ann an sgìrean cruinne fosgailte, an toiseach ann an Afganastan agus nas fhaide air adhart ann an Afraga. Tha na saoghail fosgailte sin làn de bhailtean agus de chòmhlain a bharrachd air ionadan nàmhaid mhòr agus daingneachdan. Tha iad cuideachd làn de bheathaichean a 'siubhal timcheall a bharrachd air sreathan fada de rud sam bith gun rud sam bith le ùidh sam bith ann an sealladh. Bidh thu a 'siubhal air an t-saoghal le bhith a' dràibheadh ​​carbadan a lorgas tu, a 'marcachd air eich each uamhasach, no a' leum timcheall air heileacoptair. Bidh thu a 'taghadh thasglannan, no taobh-obrachaidh, tron ​​chlàr-taice anns an heileacoptair agad, ach faodaidh tu cuideachd tòiseachadh orra le bhith a' dol dhan àite sin den t-saoghal.

Bha dragh orm an toiseach nach biodh gèam Metal Gear Solid aig an t-saoghal fhosgailte ag obair, ach tha an dòigh anns a bheil an geama air a dhealbhadh fìor ghinealach. Ged a tha saoghal fosgailte agad gus cluich a-steach, chan eil e mar gum biodh iomairtean a 'dol thairis air an sgìre gu lèir agus a bheil thu a' ruith timcheall. Tha miseanan buailteach a bhith ag amas air dìreach aon chompanaidh no aon bhaile no aon phrìomh àite. Bha na seann gheamannan MGS loidhneach ag obair cho math oir bha gach sgìre coltach ris a 'bhogsa-gainmhich fa leth aice fhèin le dealbhadh agus naimhdean agus cruth sònraichte airson do chluich. Tha saoghal fosgailte an Taibhse dìreach dìreach sreath de na bogsaichean gainmhich seo uile ceangailte, mar sin ged a tha an saoghal nas motha, tha an ruitheam geamannan bunaiteach de chuairteachadh dìreach dìreach mar a bha e a-riamh, rud math.

Cha robh a h-uile rud sin a-riamh air a bhith na b 'fheàrr, an dàrna cuid. Tha na mìltean tòrr nas gèire na geamannan MGS roimhe, ach tha e duilich a bhith air a sgaradh sìos bhon dòigh san robh i ann an Ground Zeroes. Bidh iad fhathast gam faicinn bho iongnadh fada air falbh, ach tha barrachd chothroman agad faighinn a-mach às an teiche agus an tèid a thionndadh gu càise na h-Eilbheise an seo. Seach gum faod thu ionnsaigh a thoirt air oidhirpean bho stiùireadh sam bith a tha thu ag iarraidh, agus dè na dòighean-obrach a tha thu ag iarraidh, tha tunna de roghainnean agad air mar a chluicheas tu. Gabh a-steach sneaky. Gabh a-steach gunnaichean a 'bualadh. Cuir a-steach bratach cù uamhasach dhut gus geàrd a 'ghleidheadh ​​a mharbhadh. Snipe a h-uile duine. Cuir a h-uile duine suas le rocaidean. Cuir a-steach heileacoptair taic gus bomaid a thoirt air suidheachadh nàmhaid. Na seachain còmhstri gu h-iomlan le bhith dìreach a 'tighinn faisg air an ionad bho àite eile. Steal jeep agus dràibheadh ​​gun fhios. Fuirich gus an dorchadas gus nach fhaic iad thu. Fuirich gus am bi stoirm gainmhich a 'nochdadh gus nach fhaic iad thu. Agus tha an liosta a 'dol air adhart agus air adhart. Is urrainn dhut millean dòigh eadar-dhealaichte a chluich leis A 'Phantom, agus tha iad uile spòrsail.

Bidh deagh ùine aig luchd-leantainn sneaky stealth a bharrachd air luchd-leantainn Blàr no Call of Duty .

Is e dìreach an aon rud a th 'anns na geamaichean sneaky / shooty nach eil a' còrdadh rium gu bheil na puingean-sgrùdaidh misneachail gu math brùideil agus neo-chothromach. Uaireannan is dòcha gum bi thu a 'tòiseachadh air rùn taobh a-muigh a' bhunait a chaochail thu aig. Uairean eile dh'fhaodadh tu tòiseachadh air cilemeatairean sìos air an rathad agus feumaidh tu do shlighe a dhèanamh air ais. Tha mi air a bhith mì-thoilichte leis an adhartas a tha mi air a chall mì-chliùiteach agus tha mi a 'cur stad air barrachd air beagan thursan, ach tha mi daonnan a' tilleadh. Bhiodh roghainn sàbhalaidh luath no rudeigin cinnteach gum biodh e feumail an seo.

Is e pàirt ùr mìorbhaileach den Pain Phantom gum faigh thu bunait a thogail agus an uair sin co-dhùnadh dè a nì thu rannsachadh, dè na saighdearan a bhios tu a 'fastadh, agus barrachd. Fhad 'sa tha thu a' cluich thu a 'tional airgead a bharrachd air goireasan, a bhios an uairsin a' dol a-steach do thogalach Mother Base. An uairsin faodaidh tu àrd-ùrlaran a thogail agus a leasachadh airson rannsachadh agus leasachadh, sgiobaidhean a 'sabaid, meidigeach, agus mòran a bharrachd, a bheir an arm a tha a' sìor fhàs nas làidire. Gu h-àbhaisteach, tha gach aon de na h-iomairtean stòiridh a 'toirt cothrom dhut faighinn gu inneal geamannan ùr co-cheangailte ri Mother Base, a bhios a' cumail rudan ùr airson ùine fhada. Gheibh thu cuideachd taghadh dè na buill-airm agus nithean a tha ri rannsachadh, a leigeas leat an geama agus an arm agad a dhìon a rèir do stoidhle cluiche. Tha e dìreach dìreach a 'faireachdainn mar a tha e uile ag obair. Cuideachd, tha neart gach aon de na co-phàirtean agad aig do bhun-stèidh ceangailte gu dìreach ri sgilean nan saighdearan a tha thu a 'fastadh, mar sin le bhith a' lorg shaighdearan sònraichte a 'siubhal air na h-àraichean a bhios tu a' dèanamh an arm nas làidire, agus an uairsin leigidh sin dhut stuthan ùra is nas làidire a rannsachadh.

Is e cuairt a th 'ann a tha dìreach ag ath-aithris uair is a-chèile fhad' sa tha thu a 'fuasgladh dèideagan a tha a' sìor fhàs nas cumhachdaiche agus nas inntinniche.

Is e aon dèideag mar sin as fheàrr leinn gu bheil inneal Fulton - bailiùn a bheir cothrom dhut saighdearan àrdachaidh (a thig an uairsin dhan arm agad) a bharrachd air beathaichean, armachd, carbadan, agus barrachd. Bidh tu dìreach a 'putadh putan gus balloon a cheangal ris a h-uile càil a tha thu ag iarraidh agus, as tois, bidh iad a' sreap suas dhan adhar agus mu dheireadh thall a 'nochdadh air ais aig Mother Base. Aig deireadh an latha tha thu a 'crìochnachadh le armachd gu leòr de dh' innealan àrda agus saighdearan sgileil a dh'fhaodas tu a chuir a-mach air na h-iomairtean agus gheibh iad goireasan ùra agus luchd-obrach ùra agus airgead a chosnadh dhut. Aig toiseach a 'gheama, le bhith a' faighinn stòras gu leòr gus an urrainn dhut stuth ùra a rannsachadh, tha strì leantainneach, ach mu dheireadh tha Mother Base gu tur fèin-fhoghainteach gus am faigh thu dìreach dè a tha thu ag iarraidh a dhèanamh. Is toigh leam sin.

Tha mi cuideachd na neach-leantainn mòr de na caraidean as urrainn dhut a dhèanamh a 'sabaid leat. A 'tòiseachadh le each, bidh thu a' faighinn cù (a bhios a 'cur às do shuidheachaidhean nàmhaid agus amasan misean dhut fhèin), robot beag fionnar le feartan feumail fhèin, agus eadhon sniper gus do dhruim a chòmhdach. Tha an sniper gu h-àraid dìreach iongantach. Tha an t-ainm aice Tèarainteach, is dòcha as aithnichte mar an t-isean a tha a 'giùlan bikini a-muigh air an raon airson cuid de adhbhar nach gabh a mhìneachadh. Ma dh 'fhàgas tu Ciùin air sgàth mar a tha i a' coimhead agus a 'ruith chun an eadar-lìn gus innse mu dè cho duilich' sa tha i, tha thu a 'toirt fa-near do charactar agus do phearsa agus a sgeulachd fhèin a tha uile a' toirt co-theacs don dealbhadh sin agus gun dèan thu cùram dhut a (fìrinneach) daonna agus chan ann dìreach mar T & A. Is e ciùin an caractar as fheàrr anns a 'gheama gu lèir.

Grafaigeachd & amp; Fuaim

Tha an taisbeanadh na raon eile far nach urrainn dhut cuideachadh ach a bhith air leth toilichte leis a 'Phantom Pain. Tha prìomh mhodalan caractar mìorbhuileach a 'coimhead agus gu math mionaideach, ged a tha thu a' faicinn tòrr de na modalan co-ionann saighdear coitcheann timcheall air nach eil a 'coimhead cho math. Tha na h-àrainneachdan a 'coimhead cho math ri Afganastan creagach agus tioram, am meatailt teann aig Mother Base, agus coilltean Afraga a tha a' coimhead gu sònraichte agus reusanta. Tha solas air a dhèanamh gu math agus tha buaidh shònraichte air a bhith ann airson ceò, dust, spreadhadh, teine, agus barrachd.

Tha an fuaim cuideachd gu math bòidheach. Tha an obair guth làidir airson dìreach a h-uile duine, ged nach eil duine a 'còrdadh riutha mar a rinn iad ann an geamannan roimhe. Chan eil Big Boss a 'bruidhinn mòran (air sgàth REASONS), agus nuair a nì e Kiefer Southerland chan eil e ceart gu leòr. A bharrachd air sin, ge-tà, tha an fhuaim air a dheagh dheanamh. Fìor mhath, ceòl mòr. Buaidh fuaim mhòr. Dh 'fhalbh iad e.

Bottom Line

Gu h-iomlan, tha Metal Gear Solid V: Tha an Pain Taibhse uabhasach math. Cha ghabh seo a chluich. Is e bogsa gainmhich armailteach a th 'ann airson a chluich ann an co-bhonn le simbachadh togail bunaiteach a tha a' smaoineachadh gu math, a bha, gu h-onarach, cho math cho math ged nach e geama Metal Gear Solid a bh 'ann. Air sgàth sin, ge-tà, chan eil e uaireannan a 'faireachdainn mar ghèam "fìor" MGS ach na snàithlean stòiridh MGS a' fàs suas gus do bhualadh os cionn a 'chinn leis cho duilich' sa tha an t-sreath seo air fhaighinn. Tha mi a 'smaoineachadh gu bheil an saoghal fosgailte agus saorsa a bhith a' cluich mhiseanan ann an òrdugh sam bith a thaghas tu cuideachd ga dhèanamh gus am bi droch thachartasan a 'toirt buaidh. Tha geamannan roimhe Metal Metal Gear làn de bhrìgh chuimhneachail agus seataichean agus mhìosan bho thoiseach gu deireadh. Na mìrean fìor-chuimhneach ann am MGSV: Tha am pailteas air a sgaoileadh fada nas fhaide air falbh agus air a sgaradh le stuth cruaidh a tha fosgailte don t-saoghal (o h-eadh, cha mhòr nach do dh 'fhalbh sinn bho mheathar mòr meatailt ris an canar Sahelanthropus, a-nis a' togail lusan agus a 'sealg mathan dubh mar rud sam bith tachairt!) gu bheil e a 'dèanamh a' gheama gu h-iomlan gu math nas cuimhneaiche san fharsaingeachd.

Mar sin, tha e na ghèam math, agus geama math Metal Gear Solid, ach chan e an geama "Gearradh" Metal Solid "as fheàrr". Tha semantics agus cleasachd inntinn taobh a-muigh, ge-tà, Metal Gear Solid V: 'S e geama sàr-mhath a th' ann am Pain Phantom nach bu chòir do chluicheadair sam bith a chall. Chan urrainn do dhaoine ùra a thighinn don t-sreath laigse a dhèanamh às an sgeul (chan urrainn dha luchd-leantainn fad-ùine a bhith ann), ach tha an cluich gu math nas fheàrr na sin a dhèanamh. Tha dusanan, agus 's dòcha ceudan, de uairean a thìde de chluicheachd an seo, a tha ga dhèanamh furasta a mholadh airson ceannach.