Luchd-còmhnaidh Virtual: Fuasgladh a h-uile Puingal

Tòimhseachan tòimhseachain luchd-baile virtlach le tàirneagan

Tha a bhith a 'toirt do mhuinntir gu àite far a bheil iad fèin-fhoghlamach dìreach aon phàirt de dhaoine le Virtual Virtualers . Tha 16 tòimhseachan gu lèir ann a dh'fheumar a rèiteachadh gus an geama a chrìochnachadh .

Bidh cuid de na fòilean de Villagers Virtual a ' dèanamh beatha nas fhasa do mhuinntir a' bhaile agus feadhainn eile a 'dèanamh cinnteach gu bheil an t-eilean a' coimhead gu math.

Cleachd na molaidhean seo gus fuasgladh fhaighinn air na tòimhseachain ann am Villagers Virtual , ach cuimhnich gum feum cuid dhiubh a bhith air an lìonadh gus am bi tòimhseachain eile ag obair gu ceart.

Walkthrough Tòimhseachain Luchd-baile Virtual

Lean na ceumannan seo gus na toraidhean as fheàrr fhaighinn:

Tòimhseachan 1 - An Tobar: Thoir air neach-togail còmhdach math an t-solair uisge a thoirt air falbh le bhith ga slaodadh chun tobar.

Tòimhseachan 2 - An Taigh -tughaidh : Tog bothan ùr dha muinntir a 'bhaile a bhith a' fuireach. Feumaidh neach-còmhnaidh a tha trèanadh airson togail.

Tòimhseachan 3 - An Tràigh. Glan suas an sprùilleach air an tràigh gus am faod muinntir a 'bhaile sealg airson iasg. Dìreach tarraing air a 'bhall-thairis an sin gus tòiseachadh air glanadh.

Tòimhseachan 4 - An Sgoil : Tionndaidh togalach gu sgoil le bhith a 'slaodadh prìomh neach-saidheans chun an togalaich.

Tòimhseachan 5 - An Lagoon: Thoir air neach-togail am bacadh a thoirt air falbh bhon chnoc. Feumaidh an neach-còmhnaidh Ìre 2 de thogail gus am bi seo ag obair. Slaod an neach-còmhnaidh chun a 'chreig a tha a' bacadh an uisge; bidh an t-uisge a 'sruthadh chun a' mhuilinn.

Tòimhseachan 6 - An t-iasg diadhaidh de dhoirbhidh: An dèidh crìoch a chur air Puzal 5 agus a bhith a 'togail losgadh Ìre 3, gabh an t-àrd-thuathanach ag iasgach aig a' mhuilinn.

Tòimhseachan 7 - A 'Chladh: Le Spioradachd Ìre 2, lorg a' chladh. Nuair a bhàsaicheas fear-baile, slaod neach inbheach gu oisean an ear-thuath an eilein airson adhlacadh ceart. An dèidh a 'chiad adhlacadh, bidh cleachdaidhean tiodhlacaidh aig muinntir an àite gu daoine eile a bhios a' bàsachadh.

Tòimhseachan 8 - Maighstireachd Nàdarra: Lorg lusan le bhith a 'rannsachadh 4 lusan sònraichte air an eilean. Is e aon dhiubh an cactus faisg air a 'chlach, tha fear eile faisg air a' mhuilinn, agus tha dithis air taobh an ear an eilein. Slaod neach-dùthcha gu gach lus gus am bi gach fear air a riaghladh.

Tòimhseachan 9 - A 'Ghàrradh: Cho fad' sa tha Puzal 5 air a chrìochnachadh, cuir neach-togail neach-togail far am faic iad flùraichean marbh air taobh an ear an eilein. Feumaidh iad uisge a thoirt bhon mhuirne gus an gàrradh ath-bheothachadh.

Tòimhseachan 10 - An Lusan Glèidhte Beatha: Dèan Puingean 14 an toiseach agus an uairsin feitheamh airson na dealain-dè gus an Leanabh Òir a leantainn. An uairsin, slaod an leanabh òir chun a 'phlanntair gu tuath air a' bhruis-mhòra gus am faod na dealain-dè a phoileachadh.

Tòimhseachan 11 - An Teampall: Ath-thog an teampall aig na tobhtaichean le bhith a 'slaodadh neach-còmhnaidh chun na tobhtaichean ann an taobh an ear-dheas an eilein. Feumaidh seo togail Ìre 3.

Tòimhseachan 12 - An Idol: Reach Ìre 3 de Spioradachd agus dèan cinnteach gun crìochnaich thu Puist 11. An uairsin, slaod neach-togail thairis chun a 'chreig faisg air a' mhuilinn, air an taobh an iar, gus a bhith air a chisealachadh le idol a-mach às a 'chreig airson an teampall S an Iar-

Tòimhseachan 13 - Am Pàiste Òir: Le Tòimhseachan 5 agus 12 deiseil, agus Ìre 3 de Giùlan, cuir màthair banaltraim anns a 'mhuilinn. Bidh an leanabh na The Golden Child.

Tòimhseachan 14 - Na Dealain-dè: Cho fada is a tha an tòimhseachan mu dheireadh deiseil, cuir an Golden Child air an gàradh draoidheachd a lorgar ann am Puist 9. Nochdaidh soithichean-dè agus lean an Golden Child.

Tòimhseachan 15 - An Treasure: Faigh a-mach ulaidh air a thiodhlacadh suidhichte gu deas air a 'bhiona bìdh, eadar a' bhus agus an teampall. Cha tèid fios a thoirt seachad le bhith a 'slaodadh an duine air feadh na sgìre. Feumaidh tu maighstir neach-togail a chur airson an àite falaich a lorg. Feumaidh an tòimhseachan seo Ìre 3 de Togail agus Ìre 3 saidheans.

Ma tha feum agad air cuideachadh, faic an sgrìn seo de shuidheachadh an ionmhais anns an tòimhseachan seo.

Tòimhseachan 16 - An Uamh: bheir am Pàiste Òir air falbh a 'bacadh ulbhagan san uaimh, ach a-mhàin nuair a bhios e deiseil airson a ghluasad; chan urrainn dhut a neartachadh.

Dè an geama clasaigeach PC a chluicheas tu an ath thuras?