Leabhraichean as Fheàrr airson Modairean 3D agus Deilbheadairean Didseatach

Bho mhodalachadh anatomy, gu ailtireachd, gu carbadan, is e seo an rud as fheàrr.

Seo liosta de shia leabhraichean làidir airson cuideigin a tha a 'coimhead airson na sgilean modaileachaidh 3D aca a leasachadh a tha air an deagh mholadh le eòlaichean san raon.

Chan eil an liosta seo fada gu h-iomlan - tha gu litearra na ceudan de leabhraichean 3D air an taobh a-muigh an sin - ach tha an taghadh seo a 'feuchainn ri goireasan as fheàrr a thabhann. Ge bith càite a bheil thu a 'coimhead airson an trèanaidh agad, thathas a' moladh gun stiùir thu a-steach do na treòrachadh as ùire. Bidh na sruth-obrach a b 'fheàrr leotha ag atharrachadh gu luath luath anns a' chuspair seo, agus dh'fhaoidte gum bi stòrasan nas sine ann an-dràsta.

Ged nach eil an t-seann dhuais "a 'toirt breth air leabhar leis a' chòmhdach" a 'nochdadh anns a' mhòr-chuid de shuidheachaidhean, ma tha an toradh air còmhdach leabhar modelachaidh no deilbhidh 3D aosta, is dòcha nach bi an susbaint a 'toirt seirbheis dhut cuideachd. Dèan cinnteach gum bi thu a 'coimhead airson eagranan nas ùire, oir bidh leabhraichean den t-seòrsa seo gu tric air an ùrachadh leis na h-ùghdaran gus cumail suas le atharrachaidhean agus gluasadan.

01 de 07

Cruthachadh Caractar ZBrush: Dealbhadh Didseatach adhartach

Chan eil e gu diofar a bheil thu a 'dèanamh modaileadh charactaran no àrainneachdan, cruaidh-uachdar no organaig, bidh a' chuid as motha de shruth-obrach a 'treòrachadh tro ZBrush.

Is e Pixologic gu furasta aon de na companaidhean bathar-bog as ùr-ghnàthach, agus cuiridh eòlas làidir air innealan snaidhte ZBrush suas an sruth-obrach agad deich uairean ma tha thu fhathast a 'cleachdadh innealan modail traidiseanta airson leasachadh charactaran.

Tha tòrr de luchd-ealain fìor thàlantach a tha a 'tabhann trèanadh càileachd ZBrush (faic: Ryan Kingslien), ach tha Scott Spencer na ghaisgeach nuair a thig e gu goireasan clò. Barrachd »

02 de 07

Dealbhadh Digiteach ZBrush: Anatomy Daonna

Dè tha sin? Tha thu air urram a thoirt air bunaitean ZBrush , ach tha an t-eòlas anatomy agad fhathast ... a dhìth? Uill, is e seo an goireas dhut fhèin, agus aocoltach ris a 'chuid as motha de na treòirichean dràma eile, tha am fear seo a' buntainn ris an fhiosrachadh gu sònraichte do ZBrush.

Is e anatomy aon de na cuspairean sin far am faod leabhraichean an ìre de chleachdadh a thoirt dhut nach urrainn trèanadh bhidio co-ionnan. Tha a bhith a 'coimhead air maighstir mar Ryan Kingslien, no dealbhadair charactar Avatar Scott Patton, na dheagh eisimpleir. Ach tha na daoine sin cho èifeachdach agus cho math ris na tha iad a 'dèanamh leis na stròcan a tha iad a' dèanamh leis gu bheil e furasta a bhith a 'caoidh foilltidhean.

Chan e seo an stiùireadh a tha gu tur foirfe, ach ma tha thu a 'lorg stiùir ceum air cheum airson ìomhaighean fiadhaich ghaisgich, tha seo a' dol os cionn na gairm dhleastanas.

Tha eadhon caibideil aig deireadh an leabhair a tha a 'sealltainn mar a chleachdas tu targaid mogail gus aodach is props a chruthachadh gun a bhith a' fàgail ZBrush a-riamh. Barrachd »

03 de 07

Leasachadh charactaran ann am Blender 2.5

Tha Blender air fàs mar aon de na tagraidhean 3D as fharsainge air a 'mhargaid.

Le bhith a 'cleachdadh leasachadh charactaran mar chùl-raon, bidh Jonathan Williamson a' toirt a h-uile leasachadh seo agus gan toirt a-steach gu rannsachadh mionaideach de shruth-obrach modaileadh ùr-nodha ann am Blender 2.5.

A 'còmhdach a' phròiseas leasachadh charactaran bho thoiseach gu deireadh, leigidh an leabhar seo thu le bunait iomlan ann am modail airson beothalachd is geamannan.

Tha an susbaint gu tur freagarrach do luchd-tòiseachaidh a tha dìreach a 'tòiseachadh ann am Blender, ach tha iad a' tairgse cnapan gu leòr airson feumalachdan luchd-ealain eadar-mheadhanach agus adhartach a choileanadh. Barrachd »

04 de 07

Maighstireachd Autodesk Maya 2016

Ma tha thu làn deiseil, thathar a 'moladh gun leig thu leabhraichean tòiseachaidh fìor fharsaing airson bathar-bog leithid Maya. Chan e nach eil iad cuideachail, ach tha leabhraichean mar sin a 'còmhdach tòrr chuspairean agus gu tric chan eil iad a' toirt seachad rud sam bith nach fhaigh thu air-loidhne tro rannsachadh Google fad còig mionaidean.

Aig 992 duilleagan, chan fhaic thu neach sam bith a tha a 'càineadh an leabhair seo airson dìth doimhneachd - tha an tè seo gu tur. Ach na leig leis an ùine a bhith gad chuideachadh a bhith a 'smaoineachadh nach bi an t-susbaint inntinneach.

Eu-coltach ris an leabhran co-chothromach Maya, tha an leabhar seo a 'cleachdadh shlighean-slighe stèidhichte air pròiseact gus dealbh mionaideach a thoirt dhut air mar a tha Maya air a chleachdadh ann an sruth-obrach riochdachaidh àbhaisteach, ach bheir e dhut teòir gu leòr gus na bun-bheachdan agus na dòighean-obrach a chur gu na pròiseactan agad fhèin. Barrachd »

05 de 07

Photoshop airson Luchd-ealain 3D, Vol. 1

Tha iomadh adhbhar ann gum feum thu làimhseachadh math a bhith agad air Photoshop mar neach-ealain 3D. Concepting, texturing, compositing, post-production, presentation-chan eil e gu diofar dè an smachd a thaghas tu a bhith a 'leantainn air adhart ann an CG, aig àm sam bith is dòcha gum feum thu a bhith an urra ri prìomh sheòmar grafaigeachd Adobe.

Is e an t-adhbhar a tha an leabhar seo sgoinneil gu bheil e coltach ris a 'mhòr-chuid de ghoireasan Photoshop eile air a' mhargaidh, chaidh an tè seo a dhealbh le cuimhne 3D, a 'ciallachadh nach fheum thu tro 200 duilleag de stuth a chaidh a sgrìobhadh le dealbhadairean agus dealbhadairean.

An àite sin gheibh thu fiosrachadh sònraichte mu dhòighean-obrach ro-lèirsinneachd, teacsachadh agus sruth-obrach riochdachaidh, agus sreath de luchd-teagaisg stèidhichte air pròiseactan, a tha uile gu math freagarrach airson cuideigin a tha ag iarraidh a bhith ag obair ann am film no geamannan. Barrachd »

06 de 07

Maighstireachd Ray Inntinn: Teicnichean Rianaidh airson Luchd-dreuchd 3D agus CAD

Fhuair an leabhar seo lèirmheasan mòra, agus thug iris 3DArtist gu mòr e 10/10. Is e Jennifer O'Conner cuideigin aig a bheil fios gu soilleir air a slighe timcheall Mental Ray, ach eadhon nas cudromaiche tha e gu bheil fios aice ciamar a bheir i seachad a h-eòlas ann an dòigh a tha a 'dèanamh eadhon gu bheil an t-uidhe MR as cunnartaiche soilleir mar latha.

Tha an leabhar seo a 'còmhdach a h-uile prìomh bhun-bheachd ann a bhith a' dèanamh (mì-mhisneachd, importons, solas IES, soillseachadh cruinneil, msaa.) Agus a 'fàgail glè bheag de chlachan gun chòmhdach.

Is urrainn dha rud sam bith eile a bharrachd a bhith ann an loidhne-phìoban CG, a bhith a 'cur a-mach gu sònraichte a thaobh tagradh. Tha an goireas seo a 'cuimseachadh air 3DS Max le Ray inntinn, ach tha e cuideachd a' còmhdach CAD agus Autodesk Revit. Tha an foillsichear a 'tabhann goireas coltach ris an seo airson luchd-cleachdaidh VRay an seo. Barrachd »

07 de 07

Modail Modhan-obrachaidh 3D: Stiùireadh taobh a-staigh do mhodail chàraichean 3D agus dealbhadh

Feumaidh modaileadh innealan seata sgilean sònraichte a tha a 'measgachadh cuid de na taobhan as dùbhlanaiche de mhodail modaigeach agus cruaidh air uachdar, agus tha e a' feumachdainn ìre de shealladh nach fhaicear ann an roinnean eile de dhealbhadh fèisteas.

Tha an stiùireadh aig Andrew Gahan a 'toirt cuspair doirbh agus ga dhèanamh ruigsinneach. Is dòcha gur e an rud as fheàrr mun leabhar seo gu bheil e air a structaradh ann an dòigh a tha ga dhèanamh iomchaidh co-dhiù dè am bathar-bog a tha thu a 'cleachdadh. Ge bith co-dhiù a tha thu a 'modail ann an Max, Maya, no XSI, bidh am fiosrachadh a tha air a thaisbeanadh san leabhar seo iomchaidh. Barrachd »