Chan eil solais bàsach a 'tuiteam dìreach geàrr-ùine air àrd-amasan

Sgrìobh mi o chionn ghoirid mu mar a dh 'fhaodadh Resident Evil a h-uile geama maireannach mairsinn a bhith ann am fiachan agus mar a bha mi an dòchas gun toireadh an gnè ath-bheothachadh fhèin ann an dòigh a tha a' toirt urram don t-sreath mhòr Capcom an àite a bhith a 'toirt a-mach na tropes agus na clichés aige. Chuir mi a-mach gur dòcha gur e an Solas Dying Entertainment Eadar-ghnìomhach Warner Brothers an fhreagairt do na h-ùrnaighean grànda a tha garbh. Chan eil.

Na faigh mi ceàrr orm: Chan e solas iongantach a tha ann an Solas bàsachadh . Tha cuid de bheachdan math an seo agus a-staigh. Tha e a 'cur an cuimhne aon de na tha iad a' còrdadh riutha mu iomadach geamannan mairsinn beò, gu sònraichte geamannan Dead Island agus eadhon beagan de Left 4 Dead . Ach, tha e do-dhèanta a dhiùltadh gu bheil cuid de na h-eileamaidean de Light Light a tha briste ; cuid de na gèam nach robh gu math dì-leasaichte agus gun do dh'fhàg e e cho duilich seach gu bheil e spòrsail. Faodaidh an sabaid a bhith neo-chunbhalach, is urrainn do dhoimhneachd an raoin a thaobh duilgheadasan lèirsinneach a bhith duilich, agus bheir na meacanaidean stoidhle parkour dragh ort. Chuir mi seachad ùine uabhasach dìreach a 'feuchainn ri faighinn a-mach ciamar a dhìreadh e aon pholl gus leum gu pòla eile. Chan eil dad nas gann na searbhas mì-thoilichte.

CUIDEACHADH ÙR AIR CRÌOCH AN T-SAOGHAIL

Tha sin cruaidh, agus beagan mì-chothromach. Mar a thuirt mi, tha cuid de phìosan agus de bheachdan sìmplidh ann an Solas Dying -it a 'faighinn troimhe agus bho aon gu chèile a dh'fhaodas a bhith mì-thoilichte. Mar gu bheil tòrr gheamaichean an-diugh a 'tachairt an-diugh (damn thu, Fallout ), thèid Solas a' bàsachadh an dèidh don t-sìobhaltas crùbadh, a 'tionndadh a' mhòr-chuid de luchd-còmhnaidh na Talmhainn gu zombies ag ithe eanchainn, a bhios a 'faighinn nas làidire a-mhàin às deidh a' ghrian a dhol sìos. Tha Solas Dying mu dheidhinn a bhith beò nas fhaide na marbhadh. Bidh thu a 'ruith barrachd na nì thu sabaid. Gabhaidh tu ùine iongantach a 'coimhead airson pàirtean gus armachd, ceàrdan, mealltaichean, eadhon luchd-smàlaidh a ghiùlan. Is e geama a th 'ann mu bhith a' lorg nan innealan a dh'fheumas tu gus fuireach beò.

Gu nàdarra, tha sin ga dhèanamh na gheam mòr-mhiannach, agus bidh fios aig na leughadairean dìleas a tha mi a 'cur luach air àrd-amas ann an leasachadh geama. Ged nach eil an tiotal seo an-sàs ann an DNA le Dead Island , chan eil e cho cànanach mar na geamannan sin; chan ann mar cartoonish no thar-the-top. Tha an cunnart a 'faireachdainn fìor. An adrenaline nuair a tha thu a 'tuigsinn gum feum thu a bhith a' ruith is a 'leum is a' streap cho luath 's as urrainn dhut do rèisidh cridhe fhaighinn. Agus, anns na h-amannan sin, tha Dying Light a ' seinn.

Cha bhi mi a 'giùlan mearachd sam bith

Bidh na duilgheadasan a 'tighinn a-steach eadar na mìosan sin. Na h-eadar-ghluasadan duilich nuair a leumas tu gu lobhta, na meacanaidhean a tha gu h-obann neo-chunbhalach an dà chuid a bhith a 'strì agus a' gluasad. Aon mhionaid, bidh thu a 'bualadh zombie le ceàrnag pìoba luaidhe ath-leasaichte anns a' cheann agus 's ann ainneamh a tha e a' clàradh. An ath thuras, tha thu a 'sniping an undead le pìos fiodha agus tha e a' dol sìos. Tha neo-chunbhalachd ann airson an t-sabaid dlùth-dhìreach a tha glè dhuilich, ach chan eil dad idir ann an coimeas ris na taobhan ruith / leum / sprintidh den gheama, a tha a 'faireachdainn glitchy aig amannan. Dè cho fada 's as urrainn dhut leum, cho àrd, dè cho luath' sa tha e - tha e neo-chunbhalach. Agus faodaidh neo-chunbhalachd anns na roinnean sin airson geama a tha an urra riutha a bhith ag adhartachadh gu luath. Fhuair mi lorg mi fhèin gu tric tric air a tharraing a-mach às an aithris dìreach le bhith a 'feuchainn ri innse dè a bha an geama ag iarraidh orm an ath rud a dhèanamh agus mar a dhèanadh e. Na faigh mi ceàrr. Is toigh leam fuasgladh thòimhseachan. Ach tha eadar-dhealachadh ann a bhith a 'nochdadh rudeigin ann an caractar agus a' sealltainn an t-suidheachaidh air a 'phutan deas gus rudeigin a dhèanamh a bu chòir a bhith sìmplidh.

Bidh thu gu math tric a 'dèanamh an fheadhainn mu dheireadh ann an Solas Dying .

Agus ge-tà, cho mì-thoilichte 's as urrainn don gheama seo a bhith, tha e fhathast na dh' fhiach sùil a thoirt air daoine a tha a 'cumail taic ris a' ghnè zombie agus mairsinn beò. Tha sinn fhathast fada airson an ath Dheas Còmhnaidheach sin, an ath Silent Hill . Chan e Solas Dying an "rud as motha" ach tha am bunait ann a dh'fhaodadh cuideigin togail air gus an obair-obrach buadhach sin a chruthachadh. Is e toiseach tòiseachaidh a th 'ann. Feuch sinn a-mach càit a bheil e a 'dol.

Àicheadh: Sholaraich WBIE leth-bhreac ath-bhreithneachaidh den gheama seo.