Chan e Ath-dhìoladh Gèam Bhidio A-mhàin Eucoir

Bu chòir gum biodh cothrom aig cluicheadairean geamannan a thilleadh le cuideam

Tha cuspair geamaichean geama bhidio fhathast na chuspair teann anns a 'ghnìomhachas cluichidh. Chunnaic poileasaidh ath-dhìoladh Google Play tweaks thar nam bliadhnachan, mar eisimpleir: chaidh an uidheam ath-dhìolaidh 24 uair a thìde ath-dhìoladh uair sam bith atharrachadh gu dà uair a thìde. Tha am poileasaidh ath-dhìoladh seo a 'dèanamh cinnteach gum bi app ag obair agus a' lìbhrigeadh na tha ia 'gealltainn do luchd-cleachdaidh. Ach dè a th 'ann airson ais-phàighidhean nas fhaide na suidheachadh àbhaisteach "ma bhios e a' briseadh tràth", gu sònraichte airson geamannan? Dè thachras mura fhiach gèam an t-airgead, agus tha am cluicheadair air ùine mhòr a chur fodha a-steach a-steach? Is e seo a 'cheist a chaidh a thogail le ais-dhìoladh imbroglio aig No Man's Sky. Bha daoine a chuir 50 uair a-steach dhan gheama ag iarraidh agus a 'faighinn ais-dhìoladh bho Steam agus eadhon Sony. Air a ghealltainn, bha cuid de dh'iarrtasan air ais air ais mar thoradh air cùisean teicnigeach a chumadh suas. Ach tha mòran eile a 'sireadh ais-dhìolaidhean air sgàth' s nach eil iad riaraichte no nach eil iad a 'faireachdainn a' cur às do na feartan a chaidh a ràdh nach robh Sky No Man ann. Bha uiread de luchd-cleachdaidh Steam ag ràdh gun d'fhuair iad ais-dhìoladh taobh a-muigh na Valve sin a chuir rabhadh a-mach ag ràdh gu bheil poileasaidh ath-dhìoladh coitcheann fhathast a 'buntainn.

Tha luchd-leasachaidh air a bhith faiceallach mun t-suidheachadh ais-dhìolaidh seo - thug aon neach-obrach aig Sony iomradh air daoine a chuir air ais geamannan an dèidh 50 uair mar mèirlich.

Ach a bheil iad? Carson nach bu chòir poileasaidh ath-dhìoladh a bhith a 'dìon dhaoine ann an suidheachaidhean fiù' s mar eisimpleir, mar seo?

Smaoinich air ais-dhìon ùr

Is e am fìrinn gu bheil sinn air fhaicinn gu bheil luchd-leasachaidh a 'toirt ceist le ais-phàighidhean roimhe, agus tha cuid air tagradh a dhèanamh air ceudadan nas àirde de ais-dhìolaidhean às deidh poileasaidhean ath-dhìoladh air Steam a stèidheachadh. Ach, dh 'iarr cuid eile gum faiceadh iad àrdachadh ann an reic, agus gun do dh' fhuasgail e barrachd dhuilgheadasan na chaidh a chruthachadh. Tha e comasach do phoileasaidhean ath-dhìoladh furasta droch dhìol a dhèanamh, ach cuideachd airson barrachd riarachaidh. Ged nach do chuir ath-dhìolaidhean taic ri gach neach-leasachaidh, nam biodh e a 'cur neach sam bith às a' ghnìomhachas, is dòcha gum biodh fios againn a-nis. Tha glè bheag de gheamannan a 'dol a-steach don uinneag far am faod cluicheadairean an làn-eòlas fhaighinn taobh a-staigh na crìochan uair no dhà a thug mòran sheirbheisean seachad. Gu dearbh, tha e comasach gu bheil daoine nas dualtaiche geamannan a cheannach air àrd-ùrlaran le poileasaidhean tilleadh nas fialaidh oir tha fios aca gu bheil an t-airgead aca sàbhailte.

Aon eisimpleir tha Street Fighter 5 air PC. Cheannaich sinn an geama tro neach-reic treas-phàrtaidh airson beagan dholair a shàbhaladh, ach tha sinn a 'guidhe gun do cheannaich sinn tro Steam. Dh'fhàs sinn mì-thoilichte le cion susbaint singilte agus geamannan ioma-chluicheadair truagh. Tha sinn a 'guidhe gun do cheannaich sinn air Steam, a' pàigheadh ​​beagan dhollair eile gus an cothrom fhaighinn air ais-dhìoladh. Ach chaidh ar n-aimhreit air adhart suas às dèidh dìreach dìreach 2 uair a thìde de chluich. Nam b 'urrainn dhuinn ar n-airgead fhaighinn air ais, bhiodh sinn. Ged a tha ar n-èiginn air a dhol suas còrr is 2 uair a thìde de chluich, tha e air a dhearbhadh carson a tha poileasaidhean tilleadh sùbailte math. Uaireannan chan eil 2 uair gu leòr ann airson co-dhùnadh math a dhèanamh, agus chan eil a h-uile geama mar an ceudna.

Carson a bu chòir Geamannan Video a bhith air ais

Is dòcha gu bheil ùine-cluiche 50-uair-sa ro mhòr nuair a thig e gu iarrtasan aisigidh. Ach tha rudeigin nas doimhne don bhun-bheachd de chluicheadairean geamannan fad-ùine nach eil riaraichte leis an eòlas gu bhith a 'co-roinn droch lèirmheasan no ath-dhìolaidhean dùbhlanach. Gu h-àraid, tha geamannan bhideo agus an luchd-cruthachaidh buailteach a bhith dona mu bhith a 'togail suas gheamannan agus gach seòrsa feart, mus dòcha gum faod an toradh mu dheireadh a bhith a' faireachdainn nas giorra. Chan eil Sky's Man na eisimpleir fìor mhath de seo - chaidh an geama a dhèanamh mar an ath rud mòr, mus deigheadh ​​lèirmheasan meadhanach a dhèanamh a nochd an dèidh a bhith air fhoillseachadh. Carson a tha thu eòlach air na cluicheadairean airson geam a thoirt a-mach a bhith a 'sgoltadh agus nach eil a' còrdadh ris? A bheil an gnìomhachas a chuir suas an geama gu crìch airidh air a 'choire?

Is e an rud mìorbhaileach gu bheil an suidheachadh seo a tha a 'tilleadh stuth às dèidh greiseag a' tachairt ann an cruth nach eil cho cumanta. Tha poileasaidh ath-dhìoladh neo-chrìochnach stoidhle REI ro mhòr ri iarraidh bho ionadan margaidh. Agus chan eil geamannan bhideo dìreach air an roghainn a thoirt do chluicheadairean o chionn ghoirid airson geamannan nach eil iad ag iarraidh a thilleadh. Ach smaoinich air carson a tha poileasaidhean tilleadh saor-thoileach aig àiteachan - is ann a chionn 's gu bheil iad ag iarraidh gum bi daoine misneachail ann a bhith a' ceannach rudan. Ged a dh 'fhaodadh daoine droch bhuaidh a thoirt air na poileasaidhean seo, tha gu leòr dhaoine dìreach airson a bhith riaraichte le bhith mothachail gum faod iad an inntinn atharrachadh. Thoir fa-near gu bheil na geamannan an dà chuid ealain agus toradh teicnigeach. Uaireannan chan eil an toradh teicnigeach ag obair mar a thathar a 'sùileachadh chun an àite far a bheil e a' toirt buaidh air tlachd an neach-cleachdaidh. Carson nach bu chòir do luchd-cleachdaidh feum a dhèanamh airson riarachaidh?

Is e am beachd as motha a chì mi bho chluicheadairean mu ais-phàighidhean gu bheil eagal air a bhith air a sgoltadh dheth. Agus feumaidh an luchd-breithneachaidh agus luchd-leasachaidh gabhail ris gu bheil comas aig duine sam bith a bhith a 'reic gheamannan, tha an cunnart airson luchd-cleachdaidh nas àirde. Bidh sinn fiù 's beò ann an linn de gheamannan inntrigidh tràth agus crowdfunding far nach fhaod geama a thighinn gu buil a-riamh. Tha cluicheadairean a 'gabhail ris a' chunnart nach urrainn gèam obrachadh air an t-siostam aca - agus dh'fhaodadh e tachairt gu math seachad air a 'phuing far a bheil mòran phoileasaidhean ath-dhìolaidh a' tighinn a-steach. Tha cuid de gheamannan a 'faighinn eòlas goirid, tha feadhainn eile ag iarraidh air cluicheadairean caitheamh agus ceudan de thìde a chosg iad. Bu chòir don phuing gun tilleadh atharrachadh a rèir a 'gheama.

Ged a tha mi a 'smaoineachadh gu bheil an càineadh air No Man's Sky agus Sean Murray mar "liar" ro iomadach ma tha am feart a tha dhìth a dhìth, carson nach urrainn do luchd-cleachdaidh faighinn air adhart? Bidh sgaoileadh didseatach ga dhèanamh gus am faod gnìomhachasan a bhith air an toirt air ais gu furasta. Is e aon chùis a th 'ann a bhith a' tilleadh pasgan fhosgailte gu h-eacarsaich, a 'toirt air falbh geama bho chunntas cleachdaiche eile.

Is e droch dhraghan a th 'ann an Droch Dhìol a dh'fhaodadh a bhith an coimeas ri bhith a' dèanamh dheagh chleachdaichean

Tha seo gu sònraichte na dhuilgheadas air àrd-ùrlaran mar Android. Tha eadhon na luchd-leasachaidh as motha a 'faighinn ceistean le deuchainnean air sgàth mòran innealan Android a tha ann. Mar sin bidh ais-dhìoladh mar bhòn airson sgaoileadh didseatach. Bidh luchd-cleachdaidh, ann a bhith a 'toirt seachad còirichean corporra do gheamannan, a' faighinn barrachd dìon. Agus luchd-leasachaidh, mar aithneachadh gu bheil deuchainnean na dhuilgheadas, tha fios aca gum faigh luchd-cleachdaidh faochadh airson a bhith a 'toirt cuid de na h-eallach deuchainn. Tha an cothromachadh air a bhith mì-chothromach airson ro fhada, agus a-nis tha luchd-cleachdaidh a 'faighinn cuid de chòraichean.

Tha, tha poileasaidhean ath-phàigheadh ​​saor-thoileach aig a bheil comas mòr airson droch dhìol. Tha cùisean nas cruaidhe mar an luchd-cleachdaidh 50-uair a dhìth air sgrùdadh, agus chan e casaidean gu ìre mhòr a thaobh goid. Beachdaich a bheil cuideigin a 'cluich geama airson 50 uair a thìde agus tha e ag iarraidh ais-dhìoladh. Is dòcha gu bheil iad a 'feuchainn ri sgamadh a dhèanamh air an t-siostam gus geamannan an-asgaidh fhaighinn. Ach is e an fheallsanachd do chuid de luchd-cleachdaidh, ma bha fios aca gum biodh an t-eòlas buailteach agus nach biodh suas ris na bha iad a 'sùileachadh, cha bhiodh iad air an geama a cheannach. Seo far an fheum roinnean seirbheis luchd-cleachdaidh an obair a dhèanamh gus ceistean a dh'fhaodadh a bhith ann. Tha stiùireadh bunaiteach air ais-aisling math, ach cha bu chòir dhaibh a bhith cruaidh agus gun atharrachadh bho nach eil geamannan.

Is e seo a tha ann an Exists saor-gu-cluich

Is fhiach a bhith mothachail gu bheil fuasgladh air an duilgheadas seo, agus gur e saor-gu-cluich a chanar ris. Geamannan far nach bi luchd-cleachdaidh a 'pàigheadh ​​ach nuair a tha iad ag iarraidh pàigheadh ​​airson dragh sam bith mu Sky No Man agus geamannan cluiche fad-ùine eile a lùghdachadh. Tha an luchd-cleachdaidh a 'faighinn a' chiad uair leis a 'gheama agus a bheil iad airson airgead a chosg air. Tha nas lugha de dh'fheumalachdan airson ais-dhìoladh nuair a bhios luchd-cleachdaidh a 'co-dhùnadh cuin a chaitheamh iad. Nam biodh Sky No Man saor-gu-cluich, bhiodh nas lugha de dhaoine ann an armachd mu bhith a 'cosg airgead air a shon oir cha bhiodh ach na daoine a bha airson pàigheadh ​​air pàigheadh.

Cuideachd, tha geamannan pàighte a tha nan eòlasan fad-ùine nan cunnart do chluicheadairean. Is e aon bheachd a tha mi a 'faicinn de luchd-breithneachaidh agus luchd-leasachaidh ag ràdh gu bheil cluicheadairean a tha a' toirt seachad geamannan air sgrùdaidhean dona Steam an dèidh a bhith a 'cluich airson ùine fhada a' fàs uamhasach. 'S dòcha, chan eil fios aca dè tha iad ag iarraidh. Tha an leithid de bheachd a 'faireachdainn cianail agus glic. Tha uiread de gheamannan an-diugh a 'faighinn eòlas fad-ùine a dh' fhaodadh gum bi cùisean ann nach eil ag èirigh gus nas fhaide air adhart. No is dòcha rudeigin a tha coltach gu bheil gealltanas tràth nach tig gu buil a-riamh. Tha sgrùdaidhean luchd-cleachdaidh gu tric thar-dràmadach, cinnteach. Ach nach eil e ag ràdh rudeigin mu dheidhinn geama a dh 'fhaodadh na cluicheadairean as àirde, as motha a bhith na chunnart air an eòlas a tha an seòrsa fìrinn fad-ùine seo a' bruidhinn le dragh mòr mu gheamannan an-asgaidh? Tha na geamannan sin fosgailte, agus gu tric chan eil cluicheadairean a 'stad nuair nach urrainn dhaibh a bhith a' cluich tuilleadh, ach seach gu bheil an t-eòlas a 'stad a bhith riaraichte.

Ach fhathast, is e an t-iarrtas a th 'ann gu bheil cluicheadairean toilichte, riaraichte, gum bu chòir sin a bhith na amas air leth airson luchd-leasachaidh geama agus a' ghnìomhachas gu h-iomlan. Is e an adhbhar a tha poileasaidh ath-dhìolaidh Libearalach na rud math - bidh ea 'cumail dhaoine toilichte agus deònach taic a thoirt do gheamannan. Thòisich cluicheadairean an còir air sealbh corporra air geamannan, feumaidh iad uallach nas motha de ghealltanas càileachd a ghiùlain, agus uaireannan feumaidh iad tòrr ùine a chosg air geama mus bi e riaraichte. Mar thoradh air an sin, bu chòir gum biodh còir aca a bhith a 'sireadh sàsachd airson geamannan a tha gan fàilligeadh, ann an adhbhar. Cuideachd, air eagal gu bheil sinn a 'dìochuimhneachadh gu bheil e nas fhasa faighinn gu susbaint, is e an roghainn a tha soilleir dhomhsa. Tha poileasaidhean ath-dhìolaidh Libearalach math do chluicheadairean, agus airson gnìomhachas a 'gheama bhidio gu h-iomlan.