Assassin's Creed IV: Saorsa PS4 Ath-bhreithneachadh

B 'e " Assassin's Creed IV: Flag Flag " an gèam a bu mhotha ris a bheil dùil ann an 2013, tiotal cho coimearsalta agus cho èiginneach gu bheil Ubisoft a' beachdachadh air a bhith a 'beachdachadh air spin-offs le cuspairean spùinneadair fon bhranda "AC". Bha gràdh oirnn gu leòr airson a chuir aig # 4 air a 'chuid as fheàrr de 2013 . Agus mar sin, a dh'aindeoin fàilligeadh càirdeach "The Tyranny of King Washington", an DLC airson " Assassin's Creed III ", bha an sùileachadh àrd airson "Freedom Cry" a 'chiad susbaint a ghabhas a luchdachadh a-nuas airson "Flag Flag" $ 10 dhaibhsan às aonais cead ràithe (a tha $ 20 agus a 'toirt cothrom do gach DLC a tha an-dràsta agus san àm ri teachd). A bheil "Freedom Cry" a 'ceangal gu cruthachail? Tha. Chan e ruith dachaigh a 'Bhratach Dhubh a th' ann oir tha cuid de na meacanaig a 'faireachdainn beagan nas lugha (bha barrachd trioblaid agam le bhith a' sabaid shoithichean anns na ceithir uairean a thìde no an seo sa gheama cheart, rud nach eil gu math mothachail) agus tha na h-iomairtean a 'faighinn ath-aithris gu ìre gu bheil rudeigin a 'dèanamh cron air a' phìos gu h-àbhaisteach, ach tha e fhathast na thabhartas làidir airson a 'phrìs agus tha e a' taisbeanadh an comas cruthachail a bhith a 'fuireach anns an t-saoghal ùr spionnadh seo de "Assassin's Creed."

An Cùl-fhiosrachadh

Bidh "Freedom Cry" a 'tachairt còig bliadhn' deug às deidh na "Brataich Dhubh", oir tha thu a 'gabhail smachd air Adewale, seann neach-bratach Eideard Kenway. Tha a bhith a 'cluich gaisgeach làidir, dubh ann an geama gnìomha ùr-nodha rudeigin sònraichte leis fhèin ach tha "Freedom Cry" ga thoirt nas fhaide air adhart, ag obair anns an raon chuspair mothachail de uabhasach tràilleachd an duine. Gu math coltach ri "Django Unchained" le Quentin Tarantino, is e duine a tha eòlach air pian tràillealachd agus a tha a 'sìor fhàs a-mach air a bhith a' sàbhaladh do dhaoine agus a 'stiùireadh ar-a-mach an aghaidh an fheadhainn a tha air an cuid fir a thoirt dha na h-Innseachan an Iar. Nì thu sgrùdadh air grunn roinnean den Charibbean, gu sònraichte Port-au-Prince, agus chan e an luchd-leasachaidh a-mhàin a bhios a 'cleachdadh tràilleachd mar chùl-taic airson geama gnìomh. Tha e na phàirt de gach nì a nì thu, bho bhith a 'sàbhaladh bhàtaichean tràillean air an uisge fosgailte gus stad a chur air na taobhan taobh a tha a' buntainn ri bhith a 'fàgail do fhear eile.

The Game Play

Bidh thu air do shlighe gu misean stòiridh (tha 9 cuimhne ann airson "sònrachadh") agus faic tràill a 'ruith airson saorsa, a' guidhe ort stad a chur air a cheannard bho bhith ga ghlacadh. Bidh e comasach dhut stad a chur air tràillean bho bhith air an ciùineadh, a leigeil ma sgaoil bho dhaoine eile bho phrìosanan, agus eadhoin planntachasan gu tur an-asgaidh. Coinnichidh ceudan de luchd-stiùiridh ri ceann geur a 'mhicte agad oir tha sabaid an ìre mhath mar a tha e, ged a tha Adewale a' faireachdainn gu bheil barrachd air feachd bhrùideil na Kenway. Is dòcha gur e am fearg ceart a chaidh a chruthachadh leis a 'chuspair, ach fhuair mi fhìn a' taghadh mo naimhdean a mharbhadh nas trice na bhith a 'sìor fhàs timcheall orra. Bha iad airidh air.

Na Miseanan

Tha na h-iomairtean aig "Freedom Cry" a 'toirt air ar-a-mach a thogail agus an duine eile a shaoradh. Cuiridh tu ris an strì agad le tràillean a tha a 'saoradh agus is dòcha gur e an cur-a-steach ùr as inntinniche a thaobh cluich-cluiche a bhith ann mar a dh'fhaodadh tu a bhith a' dèiligeadh ri cuid de na h-oidhirpean agad a 'cosg beatha do cho-fhir. Ma bheir thu cus aire dhut nuair a bhios tu a 'leigeil le planntachadh, tòisichidh an luchd-stiùiridh a' marbhadh tràillean gus fuasgladh a dh'fhaodadh èirigh. Dh'fhaodadh gun do dh'fhàillig do gheama cluiche bàs thràillean. Is e tionndadh dian is aithris a th 'ann nach do chunnaic sinn riamh roimhe.

Beachdan

Gu mì-fhortanach, bha mi an dòchas beagan a bharrachd, rudan nach robh mi air fhaicinn roimhe ann an "Freedom Cry." Tha e daonnan cruaidh 4-uair a thìde (agus tòrr nas motha na sin ma roghnaicheas tu sgrùdadh, sealg, sruthadh, msaa. anns a 'gheama slàn airson uairean is uairean), gu h-àraid a thaobh a chosgais, agus tha e a' coimhead gu h-iomchaidh air PS4 - is dòcha gur e na grafaigean as fheàrr a tha rim faighinn an-dràsta air an siostam ath-ghine - ach is e an fhìrinn gu bheil thu air a 'mhòr-chuid de "FC "Feumaidh e nochdadh dhut anns a 'chiad uair de a chluicheachd no anns a'" Bhratach Dhubh ". Chan eil e gu tur a 'fàs a-mach às a sin mar a tha an geama a' dèanamh agus bha mi an dòchas beagan a bharrachd a dhèanamh bhon gheama slàn. Mar a thuirt mi, is e seòrsa de ghaisgeach eadar-dhealaichte a th 'ann an Adewale ach tha e gu mòr an sàs san aon dòigh, eadhon ged a nì mi dè na tha sgrìobhadairean a' gheama seo a 'dèanamh soilleir gu bheil a rèis ag atharrachadh mar a dh'fheumas e gluasad tron ​​t-saoghal seo (mar eisimpleir na "Jailers" a tha daonnan a 'coimhead airson daoine le dath a' chraicinn.)

Is e co-dhùnadh cruaidh a th 'ann a bhith a' dèanamh breithneachaidh. A bheil sinn a 'dèanamh coimeas eadar "Freedom Cry" don "Bhratach Dhubh" no ri cuiridhean DLC eile? Chan eil e cho sgiobalta no air a dhealbhachadh mar a 'gheama iomlan (eadhon ged a tha e sònraichte àrd-amas gu cunbhalach) ach tha e cruthachail gu cruthachail DLC an latha an-diugh, eadhon an "Rìgh Deòrsa" episodach bhon chead seo. Le sin ann an cuimhne, feumaidh fear "Freedom Cry" a mholadh "eadhon ged a tha e dìreach airson Ubisoft a bhrosnachadh gu bhith a 'toirt barrachd chunnartan mar seo a thaobh cuspair ach a bhith a' cumail air ais chun an t-saoghail seo de spùinneadairean, mulaidhean agus strì an duine. Tha barrachd sgeulachdan ri innse an seo. Agus chan urrainn dhomh feitheamh gus an ath tè a chluinntinn.