A 'Tuigsinn agus a' Leasachadh Ìrean Frame Geamannan Bhidio

Mar a leasaicheas tu agus dèan adhartas Dèanadas Grafaigs agus Ìrean Frèam

Is e aon de na comharran comharran as cumanta a thathar a 'cleachdadh ann a bhith a' tomhas coileanadh grafaigeach de gheama bhideo an ìre frèam no frèaman gach dàrna fear. Tha an ìre frèam ann an geama bhidio a 'nochdadh cho tric' sa tha ìomhaigh a chì thu air an sgrion air ùrachadh gus an ìomhaigh agus an gluasad / gluasad a bhrosnachadh. Tha an ìre frèam air a thomhas gu tric ann am frèaman gach dàrna fear no FPS, (gun a bhith air a mheasgachadh le First Person Shooters ).

Tha iomadh adhbhar ann a tha a 'tighinn gu co-dhùnadh ìre frèam a' gheama, ach mar a tha iomadh rud ann an teicneòlas, tha an rud nas àirde no nas luaithe, nas fheàrr. Bidh ìrean frèam ìseal ann an geamannan bhideo a 'ciallachadh gu bheil grunn chùisean ann a dh'fhaodas tachairt aig an àm as iomallaiche. Tha eisimpleirean de na ghabhas tachairt le ìrean frèam ìseal a 'gabhail a-steach gluasad sgapach no leumach rè sreathan gnìomh a tha a' toirt a-steach mòran gluasad / beothalachd; Sgrionaichean reòta ga dhèanamh ga dhèanamh duilich eadar-obrachadh leis a 'gheama, agus grunnan eile.

Tha na Ceistean Cumanta reataichean a tha air am mìneachadh gu h-ìosal a 'toirt freagairtean do chuid de cheistean bunaiteach a thaobh ìrean frèam geamannan bhidio, mar a nì thu frèaman a thomhas gach diog agus na diofar thweaks agus innealan a dh'fhaodas tu a chleachdadh gus ìre frèam agus coileanadh grafaigeachd iomlan a leasachadh.

Dè a tha a 'dearbhadh an Ìre Frame no na Frèamaichean a rèir an dàrna taobh de gheama bhidio?

Tha grunn nithean ann a tha a 'cur ri ìre frèam geam no frèaman gach dàrna fear (FPS). Am measg nan raointean a bheir buaidh air ìre frèam geama / FPS tha:

• Bathar-cruaidh an t-siostam, mar a 'chairt grafaig , motherboard , CPU , agus cuimhne
• Suidheachadh grafaigeach agus rèiteachaidh taobh a-staigh a 'gheama
• Dè cho math 'sa tha còd a' gheama air a dhèanamh nas fheàrr agus air a leasachadh airson coileanadh grafaig.

San artaigil seo, cuiridh sinn fòcas air a 'chiad dà phuing sa bheil an tè mu dheireadh a-mach às ar làmhan oir tha sinn an urra ri leasaiche a' gheama gus an còd as fheàrr a dhealbh airson grafaig agus coileanadh.

Is e an caractar grafaigeach agus CPU an rud as motha a tha a 'cur ri ìre frèam geama no coileanadh FPS. Ann am bun-stèidh, tha CPU a 'choimpiutair a' cur fiosrachadh no stiùireadh bho phrògraman, tagraidhean, sa chùis seo, an geama, chun a 'chairt ghrafaigeachd. An uairsin, bidh a 'chairt grafaiceachd a' pròiseasadh an stiùireadh a gheibhear, an ìomhaigh a thoirt seachad agus a chur chun an sgrùdaidh airson a thaisbeanadh.

Tha dàimh dhìreach eadar an CPU agus GPU , le coileanadh a 'chairt ghrafaigeachd agad an urra ris an CPU agus vice verse. Ma tha CPU air a neartachadh chan eil e ciall an ùrachadh a dhèanamh air a 'chairt ghrafaigeachd as ùire agus as motha mura h-urrainn dha a h-uile gin de ghluasad a chleachdadh.

Chan eil riaghailt coitcheann ann airson a bhith a 'dearbhadh dè an comharra Cairt Grafaiceachd / CPU as fheàrr ach ma bha an CPU na CPU bho mheadhan gu ìre ìseal 18-24 mìosan air ais tha deagh chothrom ann gu bheil e mar-thà aig ìre ìseal de riatanasan siostam as lugha. Gu dearbh, is dòcha gu bheil cruaidh-chruaidh ùr agus nas fheàrr ann am pàirt mhath den bhathar-cruaidh air a 'choimpiutair agad taobh a-staigh 0-3 mìosan bho bhith gan ceannach. Is e an iuchair a th 'ann feuchainn ris a' chothromachadh ceart fhaighinn le suidheachaidhean grafaig agus rèiteachaidh a 'gheama.

Dè an Ìre Frèam no Frèamaichean airson an Dara a ghabhas a ghabhail airson Geamannan Bhideo / Coimpiutair?

Tha a 'chuid as motha de gheamannan bhideo an-diugh air an leasachadh leis an amas a bhith a' bualadh ìre fradha de 60 fps ach thathar a 'meas gu bheil àite ann eadar 30 fps gu 60 fps. Chan eil sin ri ràdh nach urrainn dha geamannan a bhith nas fhaide na 60 fps, gu dearbh, tha mòran a 'dèanamh, ach rud sam bith nas lugha na 30 fps, faodaidh beòthalachd tòiseachadh a' fàs sgapte agus a 'sealltainn gun toir gluasad leotha.

Tha na frèaman a tha thu a 'faighinn eadar-dhealaichte ag atharrachadh tron ​​gheama stèidhichte air a' chruaidh-chruaidh agus dè dh'fhaodadh tachairt sa gheama aig àm sam bith. A thaobh cruaidh-chruaidh, mar a dh'ainmichear roimhe bidh pàirt agad air a 'chairt grafaigeachd agad agus an CPU anns na frèamaichean gach dàrna turas ach cuideachd faodaidh an sgrùdadh agad buaidh a thoirt air an FPS a bhios tu a' faicinn. Tha mòran de sgrùdairean LCD air an suidheachadh le ìre ùrachaidh de 60Hz a 'ciallachadh nach bi dad os cionn 60 FPS ri fhaicinn.

Còmhla ri do chruaidh-chruaidh, faodaidh geamannan mar Doom (2016) , Overwatch , Blàr 1 agus feadhainn eile aig a bheil gnèithean grafaigean dian buaidh a thoirt air FPS a 'gheama mar thoradh air àireamh mhòr de nithean gluasadach, fiosaig geama agus àireamhachadh, àrainneachdan 3D agus barrachd. Faodaidh geamannan ùra cuideachd dreach nas àirde de mhodail DirectX a dh 'fhaodadh gum faod cairt grafaigeachd taic a thoirt seachad, mura h-eil an GPU a' coinneachadh gu tric ris an riatanas modail sgudail, gu bheil droch choileanadh, ìre frèam ìseal no neo-fhreagarrachd ann.

Ciamar as urrainn dhomh Ìre Frèam no Frèaman a thomhas gach dàrna taobh de gheama air mo choimpiutair?

Tha grunn innealan agus iarrtasan rim faotainn dhut gus an ìre frèam no frèamaichean gach dàrna fear de gheama bhideo a thomhas fhad's a tha thu a 'cluich. An fheadhainn as fheàrr leotha agus fear a tha mòran den bheachd gur e Fraps an fheadhainn as fheàrr a chanas sinn ris. Tha Fraps mar thagradh fa leth a tha a 'ruith air cùl na seallaidhean airson gèam sam bith a chleachdas API grafaigeachd DirectX no OpenGL (Eadar-aghaidh Prògramadh Iarrtais) agus a tha na ghoireas comharraidh a sheallas do fhrèaman làithreach gach dàrna aon a bharrachd air a bhith a' tomhas an FPS eadar toiseach agus deireadh puing. A bharrachd air a bhith a 'tomhas a' cho-ionnanachd tha Fraps cuideachd ag obair airson glacadh gheama agus glacadh bhidio ann an gèam fìor-ùine. Ged nach eil Fraps làn-ghnàthach, tha iad a 'tabhann dreach an-asgaidh le cuingealachaidhean a tha a' gabhail a-steach comharradh FPS, 30 diogan de ghlacadh bhideo agus sgrion-sgrion .bmp.

Tha cuid de na h-iarrtasan Fraps eile a-mach an sin leithid Bandicam, ach feumaidh tu sin a phàigheadh ​​cuideachd ma tha thu ag iarraidh làn dhleastanasan.

Ciamar as urrainn dhomh a bhith a 'dèanamh feum de shuidheachadh cruaidh-chruaidh no geama gus ìre Frame, FPS, agus coileanadh a leasachadh?

Mar a chaidh ainmeachadh anns na ceistean roimhe gu h-àrd, tha dà phrìomh rud as urrainn dhut a dhèanamh gus ìre frèam / frèamaichean a h-uile h-aon a leasachadh agus coileanadh geama san fharsaingeachd 1. Àrdaich do chruaidh-chruaidh no 2. Dèan atharraich air roghainnean grafaigeachd a 'gheama. Leis gu bheil ùrachadh air a 'chruaidh-chruaidh agad air a thoirt seachad airson coileanadh nas fheàrr, cuiridh sinn fòcas air na roghainnean geamannan eadar-dhealaichte agus mar as urrainn dhaibh cuideachadh no lùghdachadh a dhèanamh air coileanadh agus ìre frèam a' gheama.

Tha a 'mhòr-chuid de na geamannan PC DirectX / OpenGL an-diugh a' tighinn le leth-dheug no barrachd de dhealbhan grafaigeachd a dh'fhaodar a chleachdadh gus piseach a thoirt air coileanadh a 'chruaidh-chruaidh agad agus an dòchas gum bi an FPS agad a' cunntadh. Nuair a thèid an stàladh, bidh a 'chuid as motha de gheamannan a' lorg bathar-cruaidh PC a tha air a stàladh agus a shuidhich roghainnean grafaigeachd a 'gheama mar sin airson an coileanadh as fheàrr. Le sin thuirt cuid de rudan a dh'fhaodas luchd-cleachdaidh a dhèanamh gus cuideachadh le piseach a thoirt air coileanadh reata frèama eadhon nas motha.

Tha e furasta a ràdh gun toireadh a h-ìosal a h-uile suidheachadh a chaidh a lorg ann an suidheachaidhean grafaigeachd gèam coileanadh mar a bhiodh e. Ach, tha sinn a 'creidsinn gu bheil a' chuid as motha de dhaoine ag iarraidh cothromachadh ceart agus coltas fhaighinn anns an eòlas cluich aca. Tha an liosta gu h-ìosal a 'toirt a-steach cuid de shuidheachaidhean grafaigeachd cumanta a tha rim faotainn ann an iomadach geamannan a dh'fhaodas an neach-cleachdaidh a chleachdadh le làimh.

Roghainnean Grafaigeachd Coitcheann

Antialiasing

Tha antialiasing , ris an canar gu tric mar AA, na dhòigh air leasachadh grafaiceachd coimpiutaireachd gus eirean garbh pìcheallach no eagallach ann an grafaigs a rèiteachadh. Tha a 'chuid as motha againn air coinneachadh ris a' ghrafaig coimpiutair seo pìobaireachd no brònach, dè tha AA a 'dèanamh airson gach pìosail air an sgrìn agad, bidh e a' toirt sampall de na piopaidean mun cuairt agus tha e a 'feuchainn ri iad a chumadh gus am bi iad a' nochdadh rèidh. Tha mòran gheamannan a 'toirt cothrom dhut AA a dhèanamh air no dheth a thuilleadh air ìre sampall AA a shuidheachadh mar 2x AA, 4x AA, 8x AA agus mar sin air adhart. Is fheàrr suidheachadh AA an co-cheangal ris an rèiteach grafaig / monitor agad. Tha barrachd piogsailean aig rùintean nas àirde agus is dòcha nach eil feum ach 2x AA airson grafaiceachd a bhith a 'coimhead gu math agus a' coileanadh gu math ged a dh 'fheumas rùn nas ìsle a bhith air a shuidheachadh aig 8x gus rudan a rèiteach. Ma tha thu a 'coimhead airson buannachd coileanaidh dìreach, an uairsin a' lùghdachadh no a 'tionndadh AA gu h-iomlan bu chòir dhut àrdachadh a thoirt dhut.

Criathradh anisotropic

Ann an grafaigeachd 3D coimpiutair, tha e mar as trice gum bi nithean fad às ann an àrainneachd 3D a 'cleachdadh ìre nas ìsle de mhapaichean inneach a dh'fhaodadh a bhith neo-mhearachdach fhad' sa bhios rudan nas dlùithe a 'cleachdadh mapaichean inneach àrd-inbhe airson barrachd fiosrachaidh. Faodaidh e bhith a 'toirt buaidh mhòr air mapaichean àrd-teacsa airson a h-uile rud ann an àrainneachd 3D air coileanadh grafaigs san fharsaingeachd agus far a bheil Anisotropic Filtering, no AF, a' tighinn a-steach don t-suidheachadh.

Tha AF gu math coltach ri AA a thaobh an t-suidheachaidh agus dè as urrainn dha a dhèanamh gus coileanadh a leasachadh. Tha an eas-bhuannachdan aig an ìre a bhith a 'ìsleachadh an t-suidheachaidh oir bidh barrachd den bheachd a' cleachdadh an uidheamachd càileachd as ìsle a tha a 'nochdadh faisg air nithean a' nochdadh mì-thoilichte. Faodaidh ìrean sampla AF a bhith a 'ruith àite sam bith bho 1x gu 16x agus faodaidh atharrachadh a dhèanamh air an suidheachadh seo leasachadh sònraichte ann an coileanadh cairt grafaigeachd nas sine; Tha an suidheachadh seo a 'fàs nas lugha na adhbhar airson leigeil le coileanadh cairtean grafaigeach nas ùire.

Tarraing astar / Raon an t-Seallaidh

Thèid an suidheachadh air astar tarraing no seallaidhean astar agus raon sealladh a chleachdadh gus dearbhadh dè a chì thu air an sgrion agus a tha a 'buntainn ris an dà chuid saighdearan an toiseach agus an treas neach. Thèid an làrach astar no sealladh a chleachdadh gus faighinn a-mach dè cho fada 'sa chì thu a-steach don astar fhad' sa tha raon an t-seallaidh a 'dearbhadh barrachd air sealladh iomallach caractar ann an FPS. Ann an cùis astar tarraing agus raon sealladh, an ìre as àirde a tha an suidheachadh a 'ciallachadh gum feum an cairt grafaig obrachadh nas cruaidhe airson an sealladh a shealltainn agus a thaisbeanadh, ge-tà, bu chòir a' bhuaidh, airson a 'chuid as motha, a bhith gu ìre bheag beag gus nach faic mòran de ìre frèam no frèamaichean leasaichte gach dàrna fear.

Solas / Sgàileidean

Bidh seadaichean ann an geama bhideo a 'cur ri coltas geam agus faireachdainn geam, a' cur ri mothachadh air an sgeulachd a thathar ag innse air an sgrion. Tha suidheachadh càileachd nan sgàilean a 'dearbhadh cho mionaideach no cho reusanta a bhios na scàileasan a' coimhead anns a 'gheama. Faodaidh buaidh seo atharrachadh bho shealladh gu sealladh stèidhichte air an àireamh de nithean agus solais ach faodaidh buaidh mhòr a bhith aige air coileanadh san fharsaingeachd. Ged is dòcha gum bi seallaidhean a 'coimhead air adhart math, is dòcha gur e seo a' chiad suidheachadh a tha a 'lùghdachadh no a' tionndadh airson buannachd coileanaidh nuair a bhios cairt grafaigeach nas sine ann.

Rùn

Tha an suidheachadh rùin stèidhichte air na tha ri fhaighinn sa gheama a thuilleadh air an sgrùdadh. Nas àirde na an rèiteachadh as fheàrr a choimheadas na grafaigean, bidh na picslearan sin uile a 'cur mion-fhiosrachadh ris na h-àrainneachdan agus nithean a' leasachadh an coltas. Ach, tha rèiteachaidhean nas àirde a 'tighinn le malairt-malairt, oir tha barrachd piogsail ri bhith air an taisbeanadh air an sgrion, feumaidh an cairt grafaiceachd obrachadh nas duilghe gus a h-uile càil a thoirt seachad agus mar sin is dòcha gu bheil e nas ìsle. Tha ìsleachadh suidheachadh rèiteachaidh ann an gèam na dhòigh chudromach airson coileanadh agus ìre frèam a leasachadh, ach ma tha thu eòlach air a bhith a 'cluich aig rùintean nas àirde agus a' faicinn barrachd fiosrachaidh, is dòcha gum biodh thu airson coimhead ri roghainnean eile leithid casg air AA / AF no atharrachadh solais / sgàilean.

Fiosrachadh mionaideach / Càileachd

Faodar teacsaichean anns na briathran as sìmplidh a mheas mar phàipear-balla airson grafaigs coimpiutaireachd. Is iad ìomhaighean a tha air an leagail thairis air nithean / modailean ann an grafaigs. Mar as trice chan eil an suidheachadh seo a 'toirt buaidh air ìre frèama geama an ìre mhath, ma tha e idir, mar sin tha e gu math sàbhailte an seata seo a dhèanamh aig ìre nas àirde na suidheachaidhean eile leithid solais / sgàilean no AA / AF.